[閒聊] 「這遊戲很雷」的說法最早是哪來的
欸欸欸
我們說一個遊戲很爛
都會說這遊戲是地雷,這遊戲很雷
那這說法最早是哪來的
又為什麼會這樣說
我 很 好 奇 !!
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.65.35.89 (臺灣)
※ PTT 網址
→
就踩到地雷
噓
踩地雷來的
推
雷雷夥伴
→
以前網路不發達時代,買遊戲片有如玩踩地雷
→
地雷發明之後
推
踩地雷超好玩的好嗎 不要污辱踩地雷
推
香港吧
噓
踩到地雷以後發明的
→
很久了 90年代中後就有踩雷的用法=.=
爆
[閒聊] 這次朱紫的風向好像都是這樣?海外也差不多 巴哈是600則不重複id留言 大多人評價都是 "很爛的好遊戲"41
[閒聊] 「好像有人在臭欸」是從哪裡紅起來的?最近真的很常聽到這句 欸有人在臭欸 你別在臭了喔 臭變成一個動詞 我知道他的意思就是我們以前的批評 罵人 但是以前我記得都是講 「嘴」18
[問卦] IKEA沙發真的很雷嗎 才2790欸欸肥宅們 想說在房間放個沙發可以耍廢 又不想花太多錢 去ikea搬了這個沙發 兩人座279018
Re: [閒聊] "珍鑽"這說法哪來的?關於"珍鑽簡稱"這個問題 不巧我也研究過 在2006年9月28日正式發售的 "神奇寶貝 鑽石/珍珠" 是PM這個系列IP最早在NDS平台落腳的遊戲 身為任天堂的御三家級別的遊戲 鑽石/珍珠一出來 雙螢幕的玩法首次呈現於玩家眼前15
[閒聊] 第一個有氮氣的賽車遊戲到底是哪一款最近看到俄國人做的 極速快感:飆風再起 粉絲動畫片 小時候的回憶整個浮現 最近就直接重裝全民公敵跟玩命山道玩 這時就想到 到底氮氣最早是哪個遊戲先用的阿16
[閒聊] 手遊的稀有度最早是從哪來的剛才看中國要修改手遊稀有度的文章時 忽然想到這些稀有度標籤 UR,SSR,SR,R,N很多遊戲都一直在使用 有些會用星數表示,有些是用漢字 想知道這種稀有度標籤最早是出自哪裡?X
[討論] 女生會覺得過彎壓車頭很雷嗎?米納桑摳妮雞窪 我阿肥啦 就是R 阿肥週末帶女伴出去玩啦 天氣拿摩好,兜個風很舒服3
Re: [問題] 前後搖的說法是哪來的?這個名詞蠻久了吧 最早是在魔獸信長看到的 淺井接技的時候 連放大牙跟小牙 淺井會有個揮刀的動作5
Re: [問題] 任粉的遊戲性是指什麼?其實不用想得那麼複雜 所謂遊戲性就是「好玩」 任粉的說法只是對於畫面差的批評 回答說「可是遊戲是真的好玩欸,過癮」 的一種文雅的說法
爆
[Vtub] 馬自立B限暫時終止爆
[閒聊] 我把你們最喜歡的兩個寶都復活了阿爆
[Vtub] 彩虹社 鈴鹿詩子畢業93
[討論] 怨念事務所受到代理商限制下單92
Re: [鳴潮] 日本網友對鳴潮的評論爆
[討論] 咒術261 一圖流89
Re: [Vtub] 馬自立B限暫時終止87
[閒聊] Hololive平胸組 覺得誰最色?78
[閒聊] 《新楓之谷》全球首位300等誕生!78
Re: [Vtub] 馬自立B限暫時終止68
R: [情報] 咒術261(文字翻譯)68
[妮姬] 新的兔女郎???63
[閒聊] 星野源經紀公司:轉發者也要負法律責任63
[鳴潮] 日本網友對鳴潮的評論59
[閒聊] 銳評鳴潮優缺點63
[蔚藍] 日服副總監朴炳林離職60
[坂本] SAKAMOTO DAYS 167 一圖流 這邊也60
[情報] 塵白禁域 新保底機制池 測試服情報60
Re: [蔚藍] 日服副總監朴炳林離職55
[閒聊] 鐵道當初開服人設的評價是怎麼樣?53
[情報] 三菱電機團隊創下最速魔術方塊 金氏紀錄53
Re: [閒聊] 英雄傳說 界之軌跡 官網+宣傳片更新51
[咒術] 「乙骨憂太成為不了五條悟」51
[情報] 咒術26151
[閒聊] ZUTOMAYO-新曲配信前直播50
[閒聊] 現在中國遊戲廠是真的難49
Re: R: [情報] 咒術261(文字翻譯)45
[閒聊] 大家還記得伏黑嗎?46
[閒聊] 巴哈那邊也開始貶低鳴潮了44
[holo] fauna滾石頭遊戲