[閒聊] FS社的技術力怎麼樣
先說我只有玩他們的魂3跟隻狼
整體打擊感跟被打擊感很強
地圖、建築設計超級炫炮
Boss造型潮到升天
配樂超級有史詩感
只是好像畫面就相較同梯的而言就算不上好?
不過我也覺得夠看了
很好奇這家日本小公司
就單純技術力而言是怎麼樣的?
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很讚,不過也可能只是我看太少
優化差勁到不行
地圖建築boss造型配樂這些跟技術力有什麼關係,這些是
美術力
技術力爛死,看優化就知道
日廠水準,不過有社長宮崎英高在審美絕對一等一
技術力是頗很爛
說是這麼說,但也因為宮崎英高的關係,壓縮到其他作品的
產能,機戰傭兵好幾年沒有續作了= =
技術力不強阿 奇怪的BUG很多 優化也沒很頂 但可以用效能
硬幹 但美術力跟遊戲設計是真的沒話說
動作性好玩就夠了
宮崎機戰傭兵太美我不敢想像
開發成本也沒多高的樣子 可是他們證明美術跟遊戲設計
強的話還是很有氣氛渲染
技術力真的不強,畢竟是小公司
做的遊戲UI都沒怎變 技術能多強
UI跟技術力有什麼關系,那不是設計方面嗎?
他們家的貼圖材質都很粗w
美術也算是一種技術吧 XD
不好不壞 會有一些奇奇怪怪的BUG 但不會因此沒辦法玩
只把UI當技術力的話那上古卷軸5不就垃圾了
那隻不意外就是了
上古5那叫玩家幫忙修BUG
舉個例子好了,雖然我不清楚他們的CG是不是外包的,像
今晚出的發售影片第一幕那個戴著手套的手的材質很明顯
就能看得出很粗,不過感覺又有點像實機,畢竟CG應該不
會粗成那樣
優化真的不太好,艾爾登這種畫面並不是次世代,卻規格
開那麼高。但遊戲性與美術與氛圍打磨的是沒話說。
真的不是次世代啊 PS4也能玩
這遊戲本來就沒有要上次世代,一開始公布根本沒有次
世代平台
程式技術不到爛啦 就中規中矩 是美術企劃太能扛了
大概落後卡普空一個世代
技術力放在日廠是比不過卡普空、SE等大廠,但也算中
上了,FS最強的是美術
技術力一直都不好 無奈遊戲好玩
畫面差、優化爛,靠優秀的遊戲性吃飯的
技術力不差,打擊感做得不錯
PC優化黑歷史
曾經的優化爛 隻狼不知道有沒有改善 法環更不知道 選家
機版
不過有人常常拿來跟3A比也很奇怪
畫面普通,其他無感
日廠要講技術力是SE 卡普空這些
玩過黑魂受死版之後,後面作品的優化根本超好
他們以前AC時代的畫面不錯,後面魂類遊戲沒玩過
技術中上 美術音樂頂級
技術力不佳 遊戲性頂天
很差吧 都2.300人公司 還不做超寬螢幕 連soma都看不起
打王手感世界第一
技術力爛
還蠻想看他們做rpg 非魂類
寬螢幕使用者崩潰
魂類是ARPG阿 純RPG不知道
畫面差優化爛? 電腦太爛不要怪東怪西 笑死
魂 血源 支狼都多久前的遊戲了 還能一直被拿出講 同時
期的遊戲你看有幾個還能有人玩
技術扣點分,但很清楚且專注在讓遊戲好玩的加分項目
74
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爆
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