[閒聊] 遊戲王MD 新手白金感想有夠臭
玩三周上白金
真是小覷天下英雄
現在理解這遊戲本質了
真的是有夠臭==
白金下還是很多白龍黑魔導
讓我打得笑呵呵
白龍我是真的幾乎沒輸過
只有一次被一滴搞輸
順順利利上白金後
鳥人亂舞龍輝巧 先手讓你動不了
每次都是這些王八蛋
要嘛抓著臉狂扁 要嘛演半天搞無效
讓我無法理解為何會黃金卿那麼遭恨
黃金卿可愛多了 至少他不會演你
也不會無效破壞無效破壞
哭啊
--
說!你是誰家的孩子?
http://i.imgur.com/Rg1wM7F.jpg
--
黃金卿上去反而變少 太好針對
因為他簡單,外加相對便宜
主流打主流就是猜拳遊戲啊
學會投降,只有你能臭人沒有別人臭你
黃金更78吧,用最少的努力做最白痴的定場,全部蓋下去就好
了
黃金卿不會無效? 技剝表示:
不會像龍輝巧那樣一張張炸 感覺很差
羅主任就是三十秒空幹貼貼紙沒解你自己投 很友善
因為那些演牌雖然也會沒朋友但要學會也很花時間跟需
黃金至少還有交流
因為那些演牌要學會很花功夫 黃金卿操作簡單又有強度
黃金親和多 不喜歡現在什麼都用怪物解
重點是省時間 反正都是要被定死 看一張技剝好過看你跳
半天崇光神弓
要練習 黃金國最遭恨是因為他很簡單卻有不相符的強度
黃金國 => 保全,其他主流 => 一般上班族
都要輸當然是輸快一點
真的
而且強的是技剝不是黃金本人
看對面努力個5分鐘後變成一隻小海龜
十二鐵也很簡單還比較強,怎麼反
而沒啥仇恨值==
這陣子想學龍輝巧 去看人整理的展開套路好幾頁 還沒
熟想玩都還要開著網頁在旁邊看
要輸還不如輸快一點+1 所以mtg超討厭混藍反制拖台錢
只帶怪物的最好都下去
黃金國就 魔法卡然後蓋蓋蓋蓋 對面做什麼就開對應的陷阱
黃金國友善多了 短時間內就知道有沒有救
要輕鬆打黃金卿要大幅度更改牌組構築放一堆風。這可是BO1
,實際上正編哪有那麼多風,打起來都馬拖到不行。
至少不用看群鳥亂舞
打不贏就加入 讓大家一起感受痛苦
鳥人動點就人馬怪和超量啊,灰下去還能動看看手牌無解就
投降吧。
龍輝巧越多越好
相反吧 現在都手坑為主 後手很難打黃金國
要比輸得快 你後手沒手坑 看到開演就可以投了
還不用看黃金國貼紙是什麼決定
黃金開一張技剝我就感覺差了
看到alpha丟zeta沒手坑就能左上了
黃金卿難搞的卡片只能靠右手抽
右手手氣不好要按死他很容易
比較討厭是都已經可以打死了還在那邊演的
5300連碼被泡影,你說什麼打死?
原PO先放滿至少10張手坑 在看看體驗有沒有改善
我現在大概 灰3 G3 泡影2 屋敷和幽鬼兔不知道要不要放放看
雖然這遊戲白金才開始,但黃金卿下去= =
啊看到投降就好了, 你覺得手牌無解這樣最快啊
不想跟主流打待在黃金體驗應該是最好的
我晚點應該要問一下看到那些主流牌點沒斷到要投XD 不然浪費時間
羅主任先攻 蓋貼紙 有沒有解?沒有 下去
黃金國還想洗白喔 先攻蓋5張 一堆白癡貼紙 有沒有羽掃?
沒有 請你下去 有? 我有反制 請你下去 一樣都是白癡牌
所以玩T2T3牌比較有趣 上不了白金至少能遇到很多不
同的牌
沒放效分鎖鳥嗎?
先攻龍輝 你沒三張以上手坑可以直接投 擋不完的
推錯文
白金守門員歡迎你的加入
幽鬼兔當前應該沒啥主要目標?
根本大同小異,差不多臭
對方先攻龍輝送他鎖鳥就好了
自從後攻作招進戰階被丟隕石之後我就不敢偷懶演到裡底
了
炸一些運轉怪不給後續當素材而已吧
主要是bo1這樣 新手組非主流牌要度過有點困難
屋敷最少還有墓指能擋 不會完全沒用
因為你不演到底你不會知道對方還有沒有坑可以反殺啊
黃金後台貼幾張貼紙你就不用做事了 沒抽到風就左上
有抽到風 抱歉神宣自己左上 別人演半天快把整副牌拿
起來打拼不過幾張貼紙 智障都可以上白金 所以招人恨
金牌一堆歡樂牌啊 我遇過搗蛋鬼 墓守 evil twin 更別說
一堆白龍跟黑魔導 上去就長不一樣了
Vfd
盡量把最大戰力跟抗性演出來 不過能成功演完是真的爽
我打黃金都沒放本家外的貼紙 友善交流
講得好像貼紙很好抽一樣 笑死
打龍輝巧看到神巫或弁天通過就可以下一場了除非你有一
滴
貼紙才是本體 有沒有抽到決定你多快上白金1
比起技剝我更討厭看到鳥人亂舞跳來跳去煩死
誰叫黃金卿斷到演牌的財路 我演牌技術很好你不可以技撥
重點是跳半天也不一定無解 浪費時間而已
貼紙確實好抽 群雄御前技剝王宮 上手幾乎能有一張
而且還有很多沒品的硬幣輸就拔線 只想打先手爬上去
看過什麼撲克牌騎士都被技剝了還在動個不停拖時間==動半
天又沒有解
你再放些爛壺沒被斷 開局就能有兩張貼紙蓋場上了
後攻看到對面龍輝手上沒熔岩魔神我都直接投了
黃金卿的重點就是技剝,先手抽到70趴穩了
黃金國貼紙要手抽他沒抽到貼紙你還能交流 反觀御三家不
給交流終端把把出沒手坑直接收牌
先手沒牌展開 後手沒坑可斷根本是日常
你用技剝讓對面沒體驗,對面想辦法做招解場也要被
嘴喔
現在只有技剝還不好贏 起手技剝+王敕才穩
龍女僕也很煩 一直在那邊跳來跳去
龍皇JJ像 4擋崇光 VFD
最好再加一張虛無空間 讓對面卡到不能做事
有人嘴對方解場嗎 笑死
技剝跟御三家終端差在只能手抽
說拖時間的建議看一下水無月的影片 掙扎之後成功反殺
技剝其實還好吧,我沒遇到幾個技剝就投降的
演牌演到一半投降的還比較多,哪個有掙扎空間很明顯了=
=
主流終端定出來還不是不給人玩遊戲 成功機率還比技剝高
然後不給人嘴是吧
被討厭的是技剝XD
不是R 做半天有解掉就算了 他是無效操作一直跳來跳去
沒半個能拆貼紙的 也沒打點 靠魔法卡洗回去動個不停而
已
的快感是真的會讓你想在掙扎一下 10把有1把都值得試
Then 你玩什麼牌 什麼構築 起碼說一下啊
有人在嘴啊,你往上翻一下就有了
還是你把他黑單看不見
他是嘴別人明明沒戲唱了還在死撐好嗎
那是浪費時間 不叫解場
撲克騎士是不是說我 我都在跟黃金國打到快沒牌==
我自己用黃金國上白金後 技剝 剌命九常常被拆又不是穩
贏的
王勒要抓時機,一不小心羅主任就只能靠紅藥上來,反而
卡手
阿總是要試一下啊,阿不然以後看到技剝直接投不就
好了
其實撲克騎士還滿屌的 怎麼那麼能動啊 ==瘋狂跳動
而且我又沒幫combo牌護航==, 我看到龍輝巧鐵獸沒
康我也直接投啊
我現在改放翼神蛋了,看到花時間做出來的終端變成蛋就很
因為撲克本身出來回家都是魔陷 所以能一直動
技剝先限1啦 抽到先贏一半的卡
舒爽,還可以欣賞對手呆住的瞬間,即使最後輸也輸得爽
可是撲克牌也很怕被斷啊
如果是正常的牌 一個灰流 撲克直接當機一回合
當然轉起來可以一直跳很爽
順子被打斷就直接當機 送墓的光屬戰士被除外又當
如果86是光屬性該有多好 撲克牌直接起飛(並沒有
黃金國也是同等的臭 只是跟龍輝巧鐵獸不同臭味而已
電腦堺:看我幹嘛?
手上有沒有本錢康掉對面的陣自己還不清楚嗎
王敕最大的影響是不能用黃金城或壺抽牌 你只能靠墓地
補資源,所以黑白藥盡快堆墓才是真的,沒人玩主任還
擔心只能用紅藥==
然後主流裡黃金國又是撲克比較好贏的 只要沒被站三主任
黑白要有時候直接拿來當黃金卿跳板就好
抽不到貼紙這種實力還敢玩黃金國喔
開王敕後就是蓋檯面當祭品
我反而不會打黃金卿欸 可能是我沒特別針對他吧
黃金哪有交流 狗屎牌組貼紙遊戲
黃金卿要坑的方法太多了
除外主任最直接也最容易達成
只要有牌型 是需要特意針對多放解場卡 那種牌組就是臭
主流牌組不就幾乎都臭了
是啊 不然怎麼會是主流
這樣講鐵獸好像是最香的
不過只除外一張黃金卿還是能打就是了
是說不強的排怎上的了白金,要強就是能壓制對手阿
最臭的就御三家
除外三張不就好了
鐵獸會給你false hope
讓你以為你打得過神弓加抗戰
沒帶手坑的黃金國遇到龍輝巧,先手沒技剝虛無或是後
手是不是沒得打?
但是好像沒甚麼針對鐵獸放的牌
不死世界(X
聖槍啊
沒帶手坑後手碰上龍輝巧 大家都沒得打
還有改種族的XD
幹牌互戳啊 糞game 繼續按 嘻嘻
打鐵獸哦技剝啊(
是說對面只有神弓跟抗戰還真的蠻好打...
黃金卿有交流?技剝 王敕 御前 好會交流
真龍上白金路過,可以有交流也可以技剝完事
黃金卿已經是主流中最交流的了
其他主流就是 不管你甚麼牌組 我只管自己做終端
套路背好 演完把問題丟給對方
這才叫做自閉吧
真的討厭技剝 御前或群雄是看牌組
講得好像定一隻86在那邊有在交流一樣 爐石那種對尻
才叫交流好嗎
演一堆裝忙裝出優越感
其實互相騙坑、扛坑、用手坑互斷,是現代遊戲王有趣
的地方,有時空丟自由時機的手坑讓對手錯過時選發也
很有成就感,只是你要有這些體驗,雙方的牌強度不能
差距太大就是(差距太大就是一邊會被打爛)
你可以白金之下吃白龍很開心,別人把你當白龍吃你就嫌
環境臭?這不是很明顯的雙標嗎?你能吃魂牌就不準別人
吃你非主流喔,在我看來白龍跟鐵獸都很多,只是一個你
打的贏所以真香,一個你打不贏所以真臭而已
針對鐵獸就送墓改除外啊
抗戰拉回來
直接把代價抽光,看是要怎麼叫大哥
連結四出兇鳥反手除外你的除外卡
那只好左上了
想玩fun deck 要就白金以下或是白金一
黃金卿不自閉? 哪個世界線的
黃金卿要知道怎麼斷人家招 不然勝率會很可憐啊
自閉牌那會管這個
龍輝巧 電腦界哪個不是把終端定出來 然後挖鼻孔等對方
投降或是被爆打
用電子龍全選後攻都能上白金一重點就遊戲理解而已,不想
練牌就想贏把人當白癡嗎
黃金國就是清流 有針對隨便打 你不針對不就是覺得
它不夠強嗎?
說得其他牌不需要知道怎麼斷人招似的
需要嗎 反正就崇光 VFD 86 無限亂康或讓對方罰站
這些終端還是比較不需要手氣就做得出來的
比起其他主流什麼g 隕石 灰流 帶滿都還擋不住 你連
張風都懶的帶還敢酸技撥這種上古卡啊
黃金卿也是貼紙蓋一蓋 需要手氣?
說穿了現在BO1就是一定程度以上的牌組先手都不會太容易輸
啦,你後手除了牌組本身後手解場強度跟手坑相容性外就是
看你對各牌組的理解跟交坑時機點了,我相信你牌組也不是
自己組的所以在牌組構成面沒什麼好說的你自己交坑不會交
或是破陣不會騙坑怪誰
演半天丟一個86 神弓 跟技剝有啥差 技剝還比較快咧
又要跳針回去了嗎? 黃金國的貼紙就是運氣牌
一樣都要被定歪 看對面演半天再被定歪有比被直接技剝舒
主流起手天胡 該給的敗場就得給
服嗎==
這不管是哪種牌組都一樣
怪人家手氣好真的是笑死人
講得好上後手沒坑 被對方定出無敵終端體驗有比較好一樣
這不就是雙標?
左上快速勝利
三群雄三技剝三千差三御前一虛無一王敕這些上手率就是不
比主流天胡差啊,主要是為了對付黃金卿所作的配置改變無
法對應其他牌型,在降低自己先手勝率的同時對黃金以外牌
型的後手勝率也不會顯著提升
黃金國就是食物鏈的一環
那個是BO1的問題 碰上跟主流走向不一樣的牌組
有時候可以打死但有跳對手回應 我會怕啊 只好多做幾招 你
沒招就投 我就不會怕了 我自己沒招都直接投的 省時間
本來就會容易吃悶虧
這也不是黃金國的專利
純粹主流 不喜歡遇到而已
這麼吃重怪物效果就活該啊
不覺得崇光有比貼紙好到哪裡去欸
崇光三色康
人家就專打你怎樣
不過我自己也覺得直接對方什麼都無效很沒體驗 所以我終端
頂多只做神弓或1-2檔 你能突破就繼續換你演
還有VFD+無限啟動要塞 直接變成永動機還會吃你的卡
貼紙就垃圾卡,放一堆貼紙就是垃圾牌組,結案
嘴那麼兇還不是因為黃金可以爽掛貼紙
都是不給打牌不用分太細
怕就放滿一滴啊
黃金國真的是食物鏈下的產物 就跟魔鐘洞當初被仇視的
原因差不多 大家都想方便展開不想帶拆後台的魔陷
那遇到黃金國就活該被吃啊 扯什麼技術不技術的
我不反對黃金國塞滿貼紙,但是哭黃金國弱就免了吧
風結界,崇光,86,VFD不給展開就尊爵不凡,技剝就垃圾牌cc
一樣友善,半斤八兩
說的好像貼紙會吃通召點或是需要一堆資源才能發動一樣呢
:)
主流跟大部分二線牌都用怪物效果的緣故才討厭黃金
現在MD最噁的反而是壞輝 只是太貴沒人講==
打這種牌你帶拆後台也不一定有用 神宣滿三+王敕
黃金國本家也有反制陷阱 你後臺會比他硬嗎==
你檢討BO3不帶拆還有道理 BO1是要怎麼防?
笑死人 檢討bo1不帶風是什麼水平
好啊那你不要帶 頂多就輸
其實就是看環境嘛 不帶風說到底還是紅坑不夠多 要不要帶風
是自己的選擇 一直碰到他要嘛頭鐵要嘛乖乖帶 總是要選一邊
看一堆實況演很久在那邊滿場怪的 一張隕石就...
人家檢不檢討 都不改變你不帶就先手被貼紙free lose的事實
主流演牌其實陣裡都有抗隕石 召命龍皇75朱光 真的演好演滿
被砸隕石也算自己的
隕石也是要記時間點
還行吧 用的牌組靠操作可以系統內拆技剝 對到黃金國
還能掙扎一下 對展開牌組就是手坑大戰 沒停住你不用
玩了 每回合兩邊在那邊G灰指 還以為遊戲王只有這幾張
我黃金上白金二,白金二到四真的都那幾副
黃金卿塞三張宇宙旋風遇到就是開很大 完全能針對
怎麼每次都是黃金國玩家再發文抱怨 到底是有什麼問題=
=
大家真友善
技剝垃圾牌 沒解基本左上快速勝利
30
倖存者偏差啦 1.主流四大天王都有仇恨值 2.其中黃金國被仇恨的原因是他的強度與技術需求不成正比 3.而主流四大天王中,最弱的也剛好是黃金國 4.遊戲王是款技術佔比很高的卡牌遊戲,自然會有人眼紅黃金國,爆
不是 你也要先講打什麼牌 用什麼構築啊 會跟主流劣開是一定的 不然也不用被叫主流了 但MD之所以有各種魂牌 就因為他是BO1 因為不會有備牌戰 所以只有構築了解環境還是能穩定上分 羅主任之所以猖獗就是這個原因 BO1沒辦法針對24
目前玩下來的感想 如果都是玩主流,那最躁的絕對不是遇到主任、龍輝巧或是十二鐵獸 而是美如畫的手牌 先手:手坑+泡影沒有半張動點,有時候上手的手坑還是同卡名,只能蓋牌換人 後手:沒手坑或是只有一張然後對手都會有墓指跟劍指69
難道說我的黃金卿羅主任 和別人的長不一樣嗎... 怎麼別人底下的推文看起來很猛 起手技剝王敕天下無敵無懈可擊 黃金卿 紅陷牌組50
先說我也是羅主任使用者, 我覺得黃金國算簡單所以適合新手, 但同時也很吃運氣, 以單純的黃金國來說, 都是紅坑後手先輸一半,6
BO1真的有差,就初見殺 例如剛剛才被紅蓮魔獸打爆 他原本出了一張永續魔法卡 我用巨神鳥康掉 結果他連鎖在我後面從手牌跳大怪15
現在打起來最討厭的兩種排 龍輝巧崇光 還有一種一堆超量定場的主題 真的是不給人體驗 非主流牌24
我打龍女僕的 本來黃金還曾經有過11連勝的紀錄 上了白金後才發現,是我的幻覺 龍女僕幾乎沒人再打 結果人人都知道起手灰流泡影康小綠小黑32
最近用海造賊上白金1 不知道海造賊強度到哪,但應該算二線牌吧? 中間也有在黃金白金來來回回過 慢慢調整牌組,以及不斷嘗試斷主流的時機後就越打越順了 當然不排除白金1坐牢玩家隨便玩就是了4
個人也是玩演牌的,不過是六武眾 六武眾十場對局有八種不同做86的路徑(剩下兩場做不出來) 基本上就是一個需要計算的比較細緻的牌組 你怎麼騙坑怎麼跳,跳的順序不同終端也會有所不同 從零開始玩(遊戲王的資歷只有國小時跟同學玩六武眾牌組,那時候中午午休時還會跑去
69
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