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[閒聊] 艾爾登五小時心得

看板C_Chat標題[閒聊] 艾爾登五小時心得作者
d630200x
(DOGE)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:11

初始選騎士

新手洞窟過了之後就直接衝去幹大樹守衛

因為騎士初始有戟,加上防禦力跟生命力較高,有能一戰的本錢

但即便如此容錯還是很低,打了大概一個小時,能拿黃金戟,但能力要求超高

之後就去城前營找老婆

進沼澤打飛龍,測試我沒有玩,我朋友說弱很多,不確定

打牠我是全程騎馬,個人覺得這隻設計的不太好

之後打了幾個洞窟,比較頭痛的就海岸洞窟,但後來拿到群狼骨灰後就好打了

地城是真的短,期望後面能好點,我朋友初始選鑰匙,初始地旁的地城好像設計的不差

目前玩起來很滿意,雖說是開放世界,但地圖敵人頗為密集,騎馬戰也滿有趣的

這次不像魂3重量給的很寬鬆,而且輕中重的翻滾差別我認為比以前還明顯

但盾反我感覺起來判定比較寬鬆


整體玩起來就是魂系列的max pro版,把大家喜歡的東西規模擴大就是艾爾登了

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標題 [洽特] 台灣雞翅國際股份有限公司??

這麼奇特的名字是怎麼來的呢? 有人有八卦嗎????

sweetmiki: 給你的雞雞一雙翅膀 跨國界尻槍09/07 19:42
qqq3892005: 雞翅→G翅→G WING→GG WIN→GG double IN→GGININ 09/07 19:48

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※ PTT留言評論
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undeadmask02/25 18:51洞窟都是刷裝用的 短一點正常 等進去薇爾史東城熟悉

undeadmask02/25 18:51的感覺就回來惹

mikeneko02/25 18:51然後有人抱怨根本是黑魂4,開放世界只是噱頭,笑死

mikeneko02/25 18:52我們就是來玩黑魂4的,抱怨太像黑魂是哪招

blocknoob02/25 18:53所以不衝突阿 開放世界真的就是噱頭

YoruHentai02/25 18:57防禦反擊的新系統挺不錯的,而且判定意外的鬆

YoruHentai02/25 18:57連擋住投擲物都能觸發

undeadmask02/25 18:58不覺得是噱頭阿,開放原野地圖就是連結各個大型遺跡

undeadmask02/25 18:58用的,途經的聚落跟洞窟都有寶物跟技能可以刷,npc事

undeadmask02/25 18:58件也很有故事感,就算一開始不走主線,往南也有一整

undeadmask02/25 18:58座城堡跟半島給你逛,冒險感十足

diding02/25 18:59本來就是要來玩黑魂的

william45602/25 19:00不能游泳:(

william45602/25 19:00一開始就被陰了

aoke02/25 19:05我也不覺得是噱頭,到處走可以打到不同的王,可以拿到武器跟

aoke02/25 19:05技能,繞起來還蠻有趣的

aoke02/25 19:06初始洞窟那個地城,設計的不錯啦,但是太早去那隻王很硬XD

aoke02/25 19:07我拿+2的打刀打了老半天才打贏,打贏給了15000的魂,擺明不

aoke02/25 19:07是現在要打的XD

knight83102202/25 19:19隨便走都遇得到王 夭壽

Chiyawagashi02/25 19:25尤其晚上很可怕,走到哪裡都有王XDDD

ps3get000102/25 19:44就是個可以跳的黑魂

jk18232502/25 19:50薇城真的哭啊 感覺沒有盡頭

w121422502/25 21:31探索感太棒了