[閒聊] 艾爾登五小時心得
初始選騎士
新手洞窟過了之後就直接衝去幹大樹守衛
因為騎士初始有戟,加上防禦力跟生命力較高,有能一戰的本錢
但即便如此容錯還是很低,打了大概一個小時,能拿黃金戟,但能力要求超高
之後就去城前營找老婆
進沼澤打飛龍,測試我沒有玩,我朋友說弱很多,不確定
打牠我是全程騎馬,個人覺得這隻設計的不太好
之後打了幾個洞窟,比較頭痛的就海岸洞窟,但後來拿到群狼骨灰後就好打了
地城是真的短,期望後面能好點,我朋友初始選鑰匙,初始地旁的地城好像設計的不差
目前玩起來很滿意,雖說是開放世界,但地圖敵人頗為密集,騎馬戰也滿有趣的
這次不像魂3重量給的很寬鬆,而且輕中重的翻滾差別我認為比以前還明顯
但盾反我感覺起來判定比較寬鬆
整體玩起來就是魂系列的max pro版,把大家喜歡的東西規模擴大就是艾爾登了
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標題 [洽特] 台灣雞翅國際股份有限公司??
這麼奇特的名字是怎麼來的呢? 有人有八卦嗎????
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洞窟都是刷裝用的 短一點正常 等進去薇爾史東城熟悉
的感覺就回來惹
然後有人抱怨根本是黑魂4,開放世界只是噱頭,笑死
我們就是來玩黑魂4的,抱怨太像黑魂是哪招
所以不衝突阿 開放世界真的就是噱頭
防禦反擊的新系統挺不錯的,而且判定意外的鬆
連擋住投擲物都能觸發
不覺得是噱頭阿,開放原野地圖就是連結各個大型遺跡
用的,途經的聚落跟洞窟都有寶物跟技能可以刷,npc事
件也很有故事感,就算一開始不走主線,往南也有一整
座城堡跟半島給你逛,冒險感十足
本來就是要來玩黑魂的
不能游泳:(
一開始就被陰了
我也不覺得是噱頭,到處走可以打到不同的王,可以拿到武器跟
技能,繞起來還蠻有趣的
初始洞窟那個地城,設計的不錯啦,但是太早去那隻王很硬XD
我拿+2的打刀打了老半天才打贏,打贏給了15000的魂,擺明不
是現在要打的XD
隨便走都遇得到王 夭壽
尤其晚上很可怕,走到哪裡都有王XDDD
就是個可以跳的黑魂
薇城真的哭啊 感覺沒有盡頭
探索感太棒了
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[問題] 為何馬娘OK,艦C不行?同樣都是培育角色後上場rng,馬娘被評為有趣,艦C卻被罵到臭頭 差別是在演出嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. --33
[空洞騎士] 輻光的設計有點機車欸今天拿了虛黑之心之後打通了學長,之後就卡輻光了 最靠北的就是那個三連追蹤彈,設計的實在太雞掰了有時候光牆掃過去你才發現原來那邊有出現一顆 要不然就是在你跳過去的定點放一顆 其他招都能靠反應跟記憶,一階常常因為這招被陰死 然後二階還給我一樣玩這套路,幹26
[問題] 法環這次一樣打完BOSS就不能招人了?剛剛跟朋友討論一下發現我們史東威爾城都還沒探完,想說招進來一起探,結果發現不能 所以這次也是打完BOSS就不能招了? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. --12
[問題] 所以這麼多年了,大老師還是大老師嗎?因為我自己是早早就沒看了,所以不太清楚 不過印象中果青剛連載時好像不少人講比企谷的話奉為圭臬,尊稱為大老師 啊這麼多年過去了,當年的讀者也長大了,還是認為他是大老師嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.11
[閒聊] 黑礁英配也太讚了吧偶然看到的片段,整個感覺都不一樣,我覺得比日配還要好 本身風格太契合用英語了,原設定也是都用英語在溝通 -----6
[閒聊] 妮姬才是真正的放置遊戲吧?遊戲放一邊,每天看論壇炎上 妮姬是不是才是真正意義上的放置遊戲 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. --2
[咒術] 為啥雷吉可以出來?上一頁才說沒有浮力也沒有阻力,在影子裡面只會不斷下沉 然後下一頁雷吉說下命令讓車子把我帶上去就出來了 他買的車子是會飛嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.3
[問題] 大樹守衛打一小時算合格嗎?死了20幾次吧,初始是選騎士 看了一下應該打1個小時左右 這樣算合格嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.3
[請益] cst350安裝下風扇能減少顯卡噪音嗎?最近剛買,雖說溫度沒有很高,但顯卡轉起來真的滿吵的 雖說cst350能安裝下風扇,但畢竟底部的縫隙也就一咪咪而已 想請問裝設與否能改善噪音嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202.1
[問卦] 以後還能靠么南電北送嗎?之前不是一直在吵嗎?公投結果都出來了,這代表其實南部人沒差吧 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- 標題 [洽特] 台灣雞翅國際股份有限公司??
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