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Re: [閒聊] 為什麼古早遊戲總是能60fps?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼古早遊戲總是能60fps?作者
ltytw
(拉米亞妹妹)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:8

※ 引述 《HidekiRyuga ("好人"流河)》 之銘言:
:  
: 如題
:  
: 紅白機 超任 世嘉MD上的遊戲
:  
: 幾乎每款都能穩定60fps 非常的順
:  
: 但30年後的現代遊戲 比如說最近的法環 要別跌破50fps都有困難
:  
: 還有遊戲鎖30的 甚至還有掉到20的
:  
: 經過這麼多年 遊戲科技突飛猛進
:  
: 結果過去穩定的流暢感全沒了
:  
: 讓人不禁好奇 為什麼古早遊戲總是能60fps?
:  
: 有沒有西恰?
:  
原Po為什麼會有這個疑問我好像大概知道
我從小到大玩非PC的主機遊戲
只要他是2D的
我好像不曾看過2D的遊戲會跑不動而1格1格慢慢跑

當然我的2D主機遊戲的資歷可能也沒多到哪
有請各位版友分享主機真的跑不動的2D遊戲是哪些

嘶嘶

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.46.227 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1645851937.A.052

flysonics02/26 13:06不可能跑不動吧 以前就像素 又不是3d建模

astinky02/26 13:13物件一多就瘋狂閃爍的紅白機遊戲很多,還會影響到判定

saulong02/26 13:22是不是沒在實機上跑過遊戲? FC一堆掉禎卡頓閃爍的遊戲啊

不過我是把FC的畫面閃爍當成摸到spirit的上限而互相蓋圖 雪人兄弟的噴糖果 泡泡龍的噴糖果 以及泡泡龍的泡泡閃電打boss等等 雖然一直閃 但卻沒有嚴重跳格或慢動作?

HidekiRyuga02/26 13:24模擬器也會拖慢跟閃爍阿...

dustlike02/26 13:25你玩得少

※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 02/26/2022 13:26:02

KudanAkito02/26 13:31熱血系列就常常會閃+慢動作啊

dbjdx02/26 13:38紅白機的很多 像是洛克人就有

yuizero02/26 13:48紅白機很多啊。只要物件超多就掉貞破圖

yuizero02/26 13:48跑不動的一堆

palsuet02/26 14:01吸血鬼倖存者這種會出怪物海的,硬體不夠就會卡了

n368802/26 14:26這幾年出的紅白機遊戲,有加強晶片,畫面好像很穩定

daae02/26 14:58樹莓派的機子 很多街機都跑不動

storyo4166202/26 20:01因為以前的遊戲會設定畫面大小還有物件數量,這樣簡

storyo4166202/26 20:01單測就可以知道運算上限在哪