Re: [閒聊] Magic survival
0.823版本目前的心得
0.82之後基本上遊戲時間上限設定在30分鐘
30分鐘後敵人的速度、生命值都比30分鐘前大幅增強
而且會很快的增強,數量也會快速增加
跟以前強構築動輒40+分鐘的遊戲體驗有所差別
基本上就是把以前50分鐘左右的遊戲方式拉到現在的30分鐘
可能是參考了最近很紅的吸血鬼倖存者吧
因為平衡調整的關係,Incineration不再強無敵
龍火也只有強化版比較有用
目前最強構築個人覺得需要包含Arcane ray, energy bolt, satellite, cyclone其中2-3個這幾個的最終進化型態是目前火力最高的,連巨型敵人都可以處理
只是缺點也很簡單
這幾個的初期控場能力都奇差無比
初期太早全力點這幾個會面臨前期遊戲難度過高的問題
因此需要Magic bolt或Spirit這種技能度過早期
其他技能不是不能點
只是基本上要點就要點到滿
不然火力容易跟不上敵人變強的速度
然後也要注意清場跟定向清除的平衡性
要注意覆蓋範圍會不會太小以及CD會不會太長
減CD雖然已經削弱,但依然是很重要的技能
點減CD的招的時候也要考慮自己的技能有多少比例有效果
如果是Magic bolt, spirit, satellite這類不看CD的技能的話是可以不點CD
不過因為護盾跟魔法圈是CD技,上面輸出技中主要也只有上面那幾個不看CD
因此基本上還是很重要的技能
道具的選擇基本上以輸出為主
因為防禦性道具除了Reactor之外都沒有增加輸出
而只要沒有清除掉敵人
基本上被碰到就算不是即死也是重傷
因此比起生存力,重視火力比較有機會生存到30分鐘
--
我反而覺得雷射變弱了,可以請問怎麼配點嗎?
感覺雷射不會旋轉,清怪效率不如從前了
雷射不給旋轉,基本上要跟以前的雷射當不同招 我都點duration跟electric emission 當electric shock的上位互換 雖然隨機性高但是火力夠高,算是不錯的輔助清除火力 近身清除我通常點Magic bolt - magic arrow 然後看狀況點doppelganger或連續射擊 如果有Spirit或者Fireball這類幫忙清雜魚的技能的話通常會點連續射擊,單點火力比較高 不過其實不想那麼多無腦doppelganger也沒什麼問題
※ 編輯: Senkanseiki (218.210.98.35 臺灣), 03/03/2022 17:58:39爆
Re: [問卦] 整天說白色蟑螂,結果到最後都綠的?當做閒聊 我也是自己在亂猜的 卡神原謝系 後來謝系被英派收編 卡神2019明顯在幫英派和暖男在PTT發文 製造大量蔡英文FB爆文91
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