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Re: [問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎?

看板C_Chat標題Re: [問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎?作者
chunlin05
(妄想引擎)
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對法環不重要啊?

法還的遊戲流程是探索-打怪-解謎題、開捷徑-打王

其中打怪的部分的戰鬥完全沒有運用到物理引擎的需求,

而打怪打王也是法環在遊戲 激烈-休息 的輪迴中最主要部分

而且打怪的機制從以前做到現在一直受到歡迎,有變化但基本沒變,

根本看不出物理機制如何插手。

批評的人基本上就是喜歡玩那種物理引擎解謎遊戲,然後硬要套在魂遊上,

怎麼不去玩portal就好了??

btw當初HL2的物理解謎也是深受大家的讚賞,

真的是把謎題完全融入世界的感覺,

搬個磚塊、弄蹺蹺板、浮力問題etc

都是現實上感覺可行的解決方式。


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▲ ★ ˍ▁▁ˍ 起来 不愿做奴隶的人们
干您妈底! 把我们的血肉 筑成我们新的长城
◤◥ ★ 支那不能亡呀! 支那粪青到了最危险的时候
⊙ ⊙ 每个人都被迫着发出最後的吼声
啊斯~啊斯沟依内 我们扛起瓦斯
冒着敌人的炮火 炸啊 炸啊 炸

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