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Re: [閒聊] 雷亞由盛轉衰的原因是什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 雷亞由盛轉衰的原因是什麼作者
Gwaewluin
(神無月 孝臣)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:59

※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 記得幾年前台灣最響當當的遊戲公司就是雷亞
: 怎麼這一兩年的曝光率幾乎沒了
: 有沒有西洽
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
鳳毛麟角是發生在2018年的事情
才過四年看起來就已經被淡忘啦

當年sdorica是有一些被拿來熱烈討論的點
不過總是討論一段時間後就結束換其他sdorica的內容
這次則是sdorica製作人的聖火星自己跑出來公開回應

聖火星回應的內容還可以找到
即使過了四年還是沒有被系統清掉

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=29560&sn=30796&subbsn=1&bPage=0
以下節錄官方發言分隔線以下的內容
------------------------------------------------------------------------------玩家針我個人的批評,我都虛心接受。但我也有些真心話想說。

作為一個製作人,在決策時需要考慮多種面向的權衡。所謂的決策就是一種取捨,在各種角度的看法之間取捨,在各種利益衝突之間取捨。在這個過程中,必然有些人覺得被「捨」掉了,無論是意見不被採納,或覺得利益受損。

線上遊戲的營運是個困難的問題,每個玩家對於「時間」、「金錢」、「社交投入」等等的主觀估值都不同。有些人覺得時間很寶貴,有些人則否。有些人願意投入大量的金錢,有些人希望免費玩。有些人想和朋友一起玩,有些人覺得社交投入實在太麻煩。

當玩家人數夠多時,每一種利益與意見都會形成「連續的光譜」。因此,營運的決策往往是在光譜之中重新選擇一個平衡點,從而讓一部份玩家感覺得益,而另一部份感覺受損。除了在不同玩家的利益之間取得平衡,營運還需要考慮到專案整體的收支平衡、團隊擁有的開發資源與更新速度的平衡等等。

作為主程式開發完Cytus和Deemo之後,我就開始領導Sdorica團隊,也肩負著不能失敗的責任。在這個過程中,我深入研究過許多失敗的案例,也研究許多成功的案例,並從中提煉出我的理念與決策邏輯。團隊從6人開展到數十人,對於工程師出身的我來說也是個挑戰。需要在各種人事折衝、意見協調中建立起我的領導風格。

坦白說,遊戲產業就是個成敗論英雄的產業。說得一嘴好遊戲,遠不如作出一款有實績的產品重要,同時,叫好不叫座的產品也無法長期維持團隊營運。身為製作人,我需要對玩家與團隊負責。身為執行董事,我需要對董事會負責。其中的種種壓力與困難,很多是親身體會過才會理解的。

我說這些並不是要博取同情,各種針對遊戲的批評,本來就是我身為製作人的責任。只是希望各位在批評前多想幾秒種,也許可以不用跟著風向,用尖酸的口吻來批評不了解的人事物。在台灣的遊戲業要找一個能夠帶領數十人團隊,產品成功作出來,並且賣向全球的製作人是鳳毛麟角。

關於跳槽的前員工,針對我恃才傲物的批評。我不否認我是個自信心很強的人,這些自信建立在我過去的人生經驗,以及參與過的成功專案之上。Sdorica團隊有很多優秀的人才,我也會授權讓各部門的組長作出小的決策。當團隊成員有意見衝突時,我會盡可能溝通和調解找出平衡點,但若事情發展到非得走一個人時,我一定是選擇比較信任、比較有實績、對團隊來說不可替代的成員留下。
對於離開的人心中有怨氣,我可以理解,但還是希望大家能好聚好散。畢竟你說要跳槽時我是真心給予祝福,希望你未來有更好的發揮空間的,何苦背後轉身就捅刀呢。

我很少會在網路上長篇大論的為自己辯護或說出內心的想法。Sdorica上線這三個月來,各種網路輿論確實給我帶來很大的壓力,有種心力交悴的疲憊感,所以才說了這麼多。因為是想到什麼寫什麼,所以文字多少有些混亂,請大家見諒。
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鳳毛麟角事件
說的便是sdorica製作人的聖火星說自己是鳳毛麟角事件

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On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single
miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the
parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and
finally surrendered."
─Andrew Ryan

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.166.168 (臺灣)
PTT 網址

Thide03/08 20:05哎,有時候真的覺得遊戲公司裝死不好嗎,何必特別跳出來找

Thide03/08 20:05

supaucat03/08 20:08當初被美術吸引 玩完感想:營運是坨屎

WindSpread03/08 20:11真的是整篇都是名言wwwww

poggssi03/08 20:13我不太懂炎上的點在哪,是自稱「鳳毛麟角」太囂張嗎?這

poggssi03/08 20:13也還好吧....

forsakesheep03/08 20:15因為已經有大批玩家抱怨跟不滿了,還自豪鳳毛麟角

chopper59403/08 20:15定期讓大家複習這事件

is78978903/08 20:16虛心接受 絕不改過

is78978903/08 20:16吃屎是遊戲的一環 不爽不要玩

is78978903/08 20:17玩家提出意見是想讓遊戲變得更好

is78978903/08 20:17不是他媽要跟你辯論三小

is78978903/08 20:17媽的浪費時間的X遊

dsa371703/08 20:19因為前面才因為nerf大炎上啊

AbukumaKai03/08 20:19炎上的點在這遊戲上市三個月被狗幹一整輪都沒改善

Koyomiiii03/08 20:19感謝複習 細節都忘光了

AbukumaKai03/08 20:19然後再爆一個nerf不補償之後出現的文章

icou03/08 20:20簡單說 就說話的藝術

nigatsuki03/08 20:21看似有講了什麼但其實就是討拍+賣瓜

bestteam03/08 20:21當營運在惡搞玩家被炎上時跳出來喊自己超棒 叫做還好?

efreet03/08 20:21炎上是之前一連串問題,這篇只是壓死駱駝的最後一根稻草

efreet03/08 20:22不知道的人若看不懂點在那可能得去考古翻舊文了

lslayer03/08 20:23被炎上的當下還站出來自豪鳳毛麟角 這不只是還好而已了吧

spfy03/08 20:27想想為什麼bz問你們沒手機玩家會爆炸 只看這句當然沒事

spfy03/08 20:27但就是一連串狗屎的最後一擊阿 這篇還不算什麼那就...加油

spfy03/08 20:28前期我也很愛吹台灣之光 結果被自己打臉 幹

jim92421103/08 20:30現在只要冠上愛台灣等等的稱號,我都直接不考慮了

jim92421103/08 20:30愛國被當盤

dsa371703/08 20:30我慶幸當年摸兩下就覺得那個操作我很不喜歡就刪了XD

chister03/08 20:31主要是砍角色又不補償 然後嘲諷大家不懂遊戲

terasono03/08 20:34同樣來自巴哈何苦鞭屍呢XDDDDD

skyofme03/08 20:36sdorica也是一個從開服就一堆毛病的遊戲,我記得有個老

skyofme03/08 20:36玩家有鉅細靡遺的把一切寫成網誌記錄下來

skyofme03/08 20:37說真的就是一堆坑在那,最後大家越來越火大了,這個鳳毛

skyofme03/08 20:37鱗角還跑出來講這些有的沒的

skyofme03/08 20:39痞客邦 蕭雲 有興趣可以去看看

a204a21803/08 20:40搞到炎上了還跑出來自豪真的不知道什麼腦子,是想說我

a204a21803/08 20:40超棒,是玩家自己有問題嗎

skyofme03/08 20:42比較關係鳳毛鱗角事件的可以去看他310天玩後感那篇

zizc0671903/08 20:42說好的電影咧? 早知當初就選還我錢了==

jim92421103/08 20:43電影應該是最近要上的那部吧

jim92421103/08 20:43我前天大遠百看愛的歌聲時有看到pv

scotttomlee03/08 20:45我在VK事件後就沒再關注了(前一年才看過DEEMO小說版

w316082803/08 20:46玩家被當韭菜還要感恩啊

zizc0671903/08 20:47不是吧? 當初是說要做聚爆的電影

AirPenguin03/08 20:47開服後就一堆大大小小瑕疵 玩家已經很容忍了

zizc0671903/08 20:47不是Deemo

AirPenguin03/08 20:47結果還出來說一堆幹話

sakuwolf03/08 20:49看西洽這麼多人舔圓神舔得很開心,就知道跟VK和鳳毛麟

sakuwolf03/08 20:49角沒什麼關係啦,太無聊才是真的

loc021403/08 20:54遊戲還可以,營運笑死人

skyofme03/08 20:54google也還挖得到不少以前西洽噴sdorica的文XD

skyofme03/08 20:57想起來我當初真的很賭爛他們對於保底這件事情一直躲躲閃

skyofme03/08 20:57

andyboji03/08 20:58原本匿名部下指控聽不進意見大家還能當作亂黑,結果搭配

andyboji03/08 20:58這句鳳毛麟角簡直妙不可言

okah03/08 20:58這只有少數台灣網民知道,根本不構成影響

okah03/08 21:01Cytus2後很長一段時間沒有強力新作才是主因,不過最近出的

okah03/08 21:01招牌deemo 2聲量倒數低的出乎意外

zeyoshi03/08 21:01就aren't you thankful 的變體 看了只會火大

Hazelburn03/08 21:05就開發陣太傲慢覺得滿手好牌怎麼會輸啊

runacat03/08 21:31把粉絲氣跑,那新作無人問津也蠻正常的吧

runacat03/08 21:31自己都玩到砸口碑,才在那邊哭國產沒人支持

runacat03/08 21:34做的遊戲,遊戲性又沒好到可以恃才傲物

runacat03/08 21:34不靠粉絲營運互助,在那邊鳳毛麟角

runacat03/08 21:34那就一拍兩散,看你什麼時候自己憋出什麼驚世大作

CCNK03/08 21:40做遊戲燒成那樣還在那邊鳳毛麟角 好啊 你就一直撿角下去

henryyeh556603/08 22:00重點是後面根本就是中資入侵舔的誇張,支持國貨變

henryyeh556603/08 22:00成最大的諷刺。現在雷亞根本沒人敢跳出來拍胸脯說

henryyeh556603/08 22:00作品是純國產吧www 我看變成龍淵的美術工具人

Hsieh45512503/08 22:13溫良恭儉,但什麼都不讓

owlman03/08 23:47到現在還是覺得sdorica的美術風格極神 就是不好玩…

naideath03/09 00:02直接把T1隊伍配置砍殘這種操作是滿神奇的,可以出其他關

naideath03/09 00:02或更改環境讓舊的強勢配置不再主流,但偏偏選擇砍角色數

naideath03/09 00:02據,不愧鳳毛麟角

alinwang03/09 00:16要上的電影是給日本授權做的deemo,不是雷亞自已來的聚

alinwang03/09 00:16爆。

alinwang03/09 00:21他說自己是台灣少數能整合數十人成功完成遊戲並銷往全

alinwang03/09 00:21球的製作人沒錯呀,因為台灣遊戲能有這樣條件做的也沒

alinwang03/09 00:21幾款。

yisky03/09 00:54玩過就知道,他家的遊戲不太耐玩,但靠著美術有跟上當年手

yisky03/09 00:54機熱潮,想一想其實有點像HTC

zizc0671903/09 07:40明明就聚爆,自己去查當初的募資==

UtsuhoReiuzi03/09 08:22砍角色就是爛操作啊 你看彈射世界也是

leo12516090903/09 09:10高中時有關注Cytus, 當時對雷亞印象還不錯

Luos03/09 10:04後半段不要說不定好點

enjoyfafa03/09 13:10早在那篇文之前玩家就已經不爽很久了吧?那篇文只是最後

enjoyfafa03/09 13:10讓玩家真的爆炸而已

enjoyfafa03/09 13:12記得那時候C洽偶爾看到的Sdorica文幾乎全部都是抱怨滿

enjoyfafa03/09 13:12滿,營運也有一堆很詭異的操作