[Vtub] 其實Holo成員的遊戲力都很強吧?
EN組平均兩小時左右過惡兆
https://youtu.be/EMmKAEVWVSQ
撇除火雞不看,已經比大部分魂系列新手強了吧
還記得發售當天,看到最扯的是卡了六小時的
看直播都覺得她們ponpon的,其實Holo成員的遊戲力都很強吧?
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EN都有招npc和骨灰吧
Ina可以少很多時間的,她花了很多時間在試著盾反
主力工作是玩遊戲的職業 通常都會慢慢提升吧
天哥表示 有幾個是真的很慘 但毅力都很好
結果後來還是回去乖乖滾
他們打過的遊戲一定比正常上班族多吧
投入的時間不一樣捏 比一般普通人強正常der
是遊戲設計的好
企業勢是把玩遊戲當工作還是有差吧,個人勢就很多中途放棄
就玩遊戲的時間比一般人多很多啊 強一點很合理
有一堆鍵盤指揮官幫忙啊
死神不是新手吧 血源有破關過
我覺得她們大部份人瑪車都很強,光是熟悉地圖
就要花不少時間,不是說上班族沒事玩玩能達到的
你天天打遊戲當工作,久了再爛實力還是會提升啊。
有骨灰是關鍵
在我老人的眼中 她們都很厲害了
純近戰就是困難模式
目前純近戰過的就團長446吧?
446用跳的閃刀我真心覺得猛
有招骨灰跟npc打本來就不困難 他們又不搞硬碰硬打法
2小時不就一般人類嗎…是六小時的太爛…
比一般人強是很自然的
我覺得是有耐心...
魂系遊戲一直都是比耐心的阿 怪物的招都是有限的
你如果可以每天都在玩遊戲也可以做到
能破Jump King和SANS的我都是真心respect
他們是職業的不會弱到哪裡吧
最近玩VS我都覺得奇怪,我遊戲時間16小時成就才開一半,為
什麼他們開直播時就好像全部拿齊了
都比多數雲玩家強 例如我
因為他們沒開的時候也會玩吧
VS一堆人都私下還有玩啊 不只開直播玩
跳斬版本答案之一阿
VS單純要解成就很快啦 沒地圖限制的打普通圖書館就好
VS每場都刻意去解成就不會花很多時間吧
28樓,我時數跟你差不多,已經全成就了,只差還沒弄
出死神
有招npc 的話普通人水準而已吧
有搖鈴招NPC跟單打差很多... 單挑的是真的有料
可是團長仁王玩得很中風 XD
仁王跟黑魂風格就不太一樣 用黑魂打法會很累
看過秒殺女武神玩法後我覺得這兩款現在也沒差這麼多了(X
有招人的話除了NPC幫打的部分以外起碼也可以讓你多偷
十幾刀以上,相當於有1/3~1/2血條是送的
遊戲都出幾天了 這數據沒參考價值
第一天開跟昨天開肯定有差啊
昨天開的可以可以先上網做完功課再開台 第一天的沒機會
爛的也很多啦
爆
[閒聊] holo 二期其實也是黃金世代早上無聊想聊一下。 會突然想聊這個是因為昨天在版上看到忘了哪篇在討論直播時想到的,我那時在努力回想虹齁平均每次開台都能穩定破萬跟兩萬的,彩虹好像葛葉跟叶都蠻穩定破的(叶有時候跟朋友玩遊戲的時候會比較低但打槍都差不多蠻高的),委員長沒在看但記得每次看到她的台顯示也是很穩的破萬,刀也最近開好像不是很穩但每次開都上推特趨勢,彩虹整體看得比較少有印象的只有這幾個有看過的。 齁的話我是先想三期後回頭想二期發現二期其實整期的平均強度很高。首先是卍組,阿夸平均破萬沒問題有企劃時破兩萬也很常見,百鬼每次開也都破萬,小學生去年印象平均8000多今年有印象有開的同接都9000以上一萬多。卍組的缺點是開太少,三個人現在一個星期能不能看到一個人都是問題。 另外兩個486跟老師,486在百萬之後今年平均同接也開始固定在高標的一萬到兩萬左右了,她玩人龍平均都兩萬多。老師則是異類,雖然乍看同接沒其他人均高但她是企劃玩最多、線下連動最多的,對老師印象最深的是她很常跑他社,基本上幾個大箱老師都有人脈,像年初犬山mea 的逆凸計畫中老師被問到要不要跟mea 連動時秒問「線下嗎」反而嚇到mea 的實質陽角表現,雖然大多會說486是陽角但仔細一想老師其實也是個社交怪物,看她的企劃會最有新鮮感。 這樣看來二期除了箱感不明顯之外其實也超強的吧?54
[Vtub] holo的PM組合那時候到底是怎樣的情形?開始注意到holo 是從龍心乳滑事件開始 雖然時有所聞看過一堆藝人有意無意間因為某個標誌或某句話就被小粉紅出征的事情 但是V就只是個虛擬形象 卻也讓holo整個退出中國市場40
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[Vtub] holo三期以前有誰apex很強的嗎最近想找apex的直播看 也想多認識三期以前的人 但是我對三期以前的holovt不太了解 想問問有三期以前apex很強的holo vt推薦嗎 有沒有西洽21
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[法環] 其實白銀團長玩得很好欸 無敵的吧?看白銀諾艾爾打惡兆 其實意外的技術還可以欸,相比之前Holomen玩MH 還有團長印象中她玩其他遊戲力也沒有特別出色 結果她等級沒有特別高(15?),也沒有用毒跟招魂 扎實用正攻法攻略,花的時間也沒有很長7
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