Re: [閒聊] 洛克人X5也太難了吧QQ
X6是關卡機掰難 噁心到光看到就不想玩那種
最近DIVE有出蓋特研究所活動 真的是噁心
要你限時過關
然後路上一堆麻痺子彈飛來飛去(不乏從視距外飛來的) 然後還有升降天花板
你只要被麻痺子彈打到一定會被天花板壓
(因為麻痺時間大概兩秒 這段時間天花板一定會掉下來壓爆你)
後面還有一個很爛的地形 大概是這樣
<--關卡路線方向
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV 尖刺 VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
■ ■
■ ■
敵人 ■ ■ <--來回移動的噴射平台-->
(一直發砲) ■ ■
■ <---敵人的攻擊可以穿透
──────﹁ 但是可以擋下我們攻擊的柱子
|
| (下面是萬丈深淵)
|
----------------------------------------------------------------------------
要過這個地方 必須要在那個噴射平台上一直作三角跳躍跟著平台移動到對岸
一不小心還會撞到頭上尖刺 (如果沒開精準跳躍幾乎一定會撞到)
因為平台移動很慢 移動過去的期間在你還沒看到敵人的狀況下就會挨到好幾發子彈
如果你用的角色沒有護盾系技能
或是能在上平台前作視距外攻擊打掉敵人的手段 你就只能當敵人活靶
等你好不容易看到敵人 前面又擋著一根柱子在吃你的子彈
現在的台卡很喜歡設計這種綁技能或武器才能無傷通過的關卡 真的是用腳做遊戲
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
--
X6跟X7我破完就不想重打第二次了 人質系統太煩人
借文問一下像這類的活動關卡高難度要多少戰力才能打過?回
鍋一段時間感覺連堆屍都打不贏。
最高難度打不過就不用勉強了 其實最高難度跟次高難度能拿的分數不會差很多 與其最高難度拿二星 還不如次高難度拿三星 另外現在活動最高難度要求戰力大概是80萬 而我現在的戰力綁加成角色跟武器大概只有60萬 路上空降小兵大概都來不及清 只能堆屍過 通關前大概會接關三次左右 BOSS接關一次 如果你中間有段時間沒打 打最高難度真的會厭世
X6經費都拿去做關卡了
X6關卡搞人 究鎧破一次封片
救人質噁爛到爆
X5跟X6就兩個極端 一個關卡好打BOSS血牛拖台錢
6代為救某些人質自殺比較快
一個關卡機制雙模式 BOSS短血秒殺通關
X6跟卡真的很雞巴
X6那個夢魘機制真的很煩 下雨跟切畫面
而且不會讓人覺得有趣的那種 如果經費都花關卡那真的是爛
投資
X6每關都還有支線空間可以走 真的有夠長
小時候 反而X8我第一個八大都打不完ww
X6我連破完都沒有動力
X6畫面亂到哭 一堆夢魘飛來飛去
那個夢魘本體小時候打到快崩潰
說到X6不知道多少傑洛被旋空斬弄死...
X6兩極呀 愛得很愛
我反而喜歡x6 雖然關卡搞人有難度
我之前大概到50萬的時候就能拿高難度三星了
但是這次的我真的50萬能不能破關都沒把握XD
感謝回覆~
其實X5和X6習慣之後很耐玩 X6唯一我沒辦法的就是關燈黑暗
旋墜斬真的是@$(*)^%@
手遊出這關真的滿有病的
但是有steam版阿...我最高難度接關三次可過(戰力不到50)
真的覺得沒那麼誇張
反正有搖桿難度就大減
探照燈傷眼睛... 我都設法先去讓那關不會探照燈的關卡
這關用有盾的就好打了 個人愛用黑Z
等等,為什麼一篇內文是dive的文章推文90%都還是X6
爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】56
[閒聊] 練到45等才去打第一隻王(艾爾登法環)我不是一個很會玩遊戲的人 尤其是很講究操作的遊戲,我一概沒耐心, 死太多次就會放棄,然後找很簡單的,比如說以前紅白機時代 ,太難的洛克人馬力歐一概放棄,唯一讓我開心通關的只有火之鳥。 因為沒耐心我也很討厭農等級農裝備,以前玩RPG遊戲一概都是開修改程式53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)48
[問卦] 阿蝶夫人的難度大概在哪裡?幹幹幹 昨天到現在打幻之阿蝶 打到現在終於過了 馬的 只是前面的BOSS而已 難度應該不算高吧? 但我覺得已經有水準了36
[閒聊] Hades玩了一個禮拜 都沒打贏老爸過遊戲被送回老家已經快40次 鏡子能點的都快滿 三條命也出來了 前30次都用拳套 連牛頭人都打不贏3X
[閒聊] 艾爾登法環讓FS社唯一自豪難度也沒了發售快一個禮拜了,這遊戲開放世界不行以外,連難度也不行了,開局神裝拿一拿,再讓 骨灰吸引注意,所有boss就被你站著噴死了,那這遊戲的特點還剩什麼? 開放失敗,主線講得不清不楚,支線沒有任何引導,連難度也不行了,最後增加難度的手 段只剩小範圍堆怪了。 --8
[問題] 洛克人把發電廠BOSS打爆後會停電嗎洛克人裡面經常有跟發電廠有關的關卡 多半是威利博士或是西格瑪反叛軍等 為了掌控電力設施才派機器人軍團前去佔領 那洛克人在發電廠內到處轟洛克砲 各種地圖兵器 然後不少小兵跟BOSS看起來也是可以發電的8
Re: [問題] 艾爾登法環和艦C甲難度哪個比較難?如果要拿法環類比艦隊收藏甲難度的話,大概像是這樣: 你要從圓桌出發去打王,一路上沒有任何傳點給你踩,死了就是回圓桌重來 而且從圓桌到王區只有三條路線,沒有別的路線可以走 第一條路中間要先一次打兩隻噴火大樹騎士,之後進P2打真羅蕾塔 第二條路中間要一口氣對付三隻墜星蠍子,其中一隻是成獸6
[閒聊] 洛克人X DiVE 充滿惡意的活動關&兩周年這次關卡看背景就知道很搞人 壓人天花板
爆
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