Re: [閒聊] 怪物彈珠會很肝或很重課嗎
身為一個常常在8591穢土轉生的彈珠玩家
誠心建議:
如果你是想過過水收合作的圖面
(彈珠在巴哈不可以說卡面跟抽卡,會被B到摺疊= =)
OK,買個石帳抽一輪玩玩合作關卡就完畢
大概可以等下一輪合作
但如果是想來認真玩這遊戲 真的是奉勸不要
彈珠的一般究極關卡就是你亂滑不要太誇張都躺著過
但是一些高難,做球還沒出來以前真的會打到腦抽風
像第一次出的地獄26和第一次未開的大地21
拿最適正還是幾乎只有一手的容錯率,況且現在關卡很多全靠賽
根本不是容錯不容錯的問題
然後今年一月超獸限直接把獄26當遊樂場亂彈
先前課一堆抽項羽和甘露的我像白癡
再來,彈珠送石大歸大,收回也收很大
9成珠子適性大概就只有一關,可是你沒有又不好打
三不五時屬性限一直增加,三五個月再補一隻激獸超獸限
配合那感人的出貨率跟數一數二貴的有償石
500石打水飄都是稀鬆平常
而且這遊戲的自選跟天井都是機率性的,你想選到自己想要的角色還要先賭他出
然後不要忘了還會有更多熱門合作來回收
然後這遊戲的肝基本上都是累再多開,至少養一小號補隊伍
不要相信打野場,野房除了讓你中風並沒有太大幫助
養一養發現"小號"比主號還歐一手限定,
本號一堆轟絕合作極運但啥限都沒有是很正常的
所以真的誠心建議,想試探的話,拉個三千石的石頭號過過水就好
活動結束再賣掉還能回本,不要深追這遊戲
這遊戲很容易讓你愈玩愈不知道你努力都打哪去了
--
那真是太諷刺了阿航,你離開圖奇繞了一大圈,
最後到達的境界,竟是你當初不屑的,圖奇的實況台。
所以說呢,人心終究是要回到故鄉來的,
這個八千人觀看的實況人數,或許正是你的極限也說不定。
--
紋章力全破7000後我就不知道要疊啥了,頂多疊合作而
已
角色抽到我以前都是直接果實塞好塞滿,現在回頭看包
包一堆刷果後沒上過場的,禁忌EX關又很血尿社畜根本
沒那時間去打
玩到現在常常開遊戲不知道要幹嘛
真的,彈珠最怕玩的不上不下農一半的 壓摳全開光刷果就很掉San
每個月都有的就不要課了
只有活動這種限定在考慮
今年一月我也想開了 第一次打2621都打了六七小時 結果現在妮奧亂彈
我無課休閒玩 珠子平常都捏著等合作或大型活動
乙骨放進大便屬性季 真有你的xflag
阿有 最近想把二代轟絕打完 只差康普了
求三個常駐牛頓超砲的好友QQ
笑死 有牛頓就是轟絕烏龜關 沒有就是lucky ball
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 12:36:24只要不要拘泥於初次通關或是要馬上疊滿之類的 那些高
難關等抽到角色再打就好了 反正官方一定會出更適正的
角來吸引人抽 沒必要第一時間打
地獄就算了 大地就是會想打滿啊 而且適正也要抽的到 當初大地13 14每月找人借
紋章農滿滿配降臨珠還是很有一戰的力量的現在轟也是不少人
兩到四運降臨珠去打的,追求進度的玩家就抽輸出或者靠降臨
純技術,不追求即時進度的就等新角出來破壞機制和彈珠日一
次滿,這遊戲也沒什麼排行榜之類的想玩什麼程度純粹看自己
也是後來被luck ball婊到才看開 不然新機制都做出來中風的
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 12:51:02過來人推這篇 這遊戲越後面惡意越來越重
未大沒打完過 轟絕只疊正義哥 只打活動還是很開心養生啊
對啊 沒那屁股不要打高難 開心
限定角越來越不值錢的遊戲
王劍你還有呼吸嗎
還好啦比那整個跳起來,可以打一堆轟絕加超究極,反
沒蹲到腳麻的 一堆蹲到斷腿了
觀有個激獸剛出是廢物現在還是廢物
推這篇,經歷兩次76連爆死,還有年末必出給兩隻一樣
的就棄了
大晦日=最非日
激獸不怎麼樣的角色很多啦 超獸也是從去年才開始每隻
都不錯強的 之前也是好幾隻不怎麼樣的 像福爾摩斯 亞
米妲之類的
我原本也那麼覺得 阿壽阿蝶後就完了又一個坑
忘了說,一堆適正都是合作限定角,沒復刻真的再佛也
沒用
一拳殺的角都要拿一隻啊 很多歪關都有奇效
反正這個遊戲除非打算花很多錢在上面 不然得失心不要
太重 沒角的關卡就先不要打 合作以外的池都不要抽 不
要執著於抽齊一套 玩起來就會比較快樂了
扣一扣發現 那我還玩這遊幹嘛==
我是覺得應該不會有比凱撒還爛的限定了,真的激獸之
恥
同期的圖坦卡門啊 凱撒官方還有想強捧人設過 圖坦卡門到底可以幹嘛
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 13:18:05我玩彈珠的原則就是霸塔打好打滿 禁獄不打25層以上
有新關就打 不疊運 佛系抽抽 都玩得很開心
地獄16 21剛開也是惡意滿滿啊 這遊戲很喜歡做火高難掉san
我是當成收集合作角色的遊戲玩啦 然後每個月塔 獄 未
開這些作業打一打 新活動就通關拿珠這樣
圖坦卡門好歹還可以打水轟 凱撒真的就是垃圾
本來也是這樣,直到命中註定獄26跟未21
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 13:25:11我跟朋友玩日版超過五年 現在就每個月的霸塔未開打一
打而已 除非有喜歡的合作不然真的沒什麼吸引力去玩
重點是課金的次數手指頭數得出來 沒抽到喜歡的角色就
得失心不要太重 這遊戲偶爾玩玩還是可以啦
得失心很難用勸的捏 原本每個月輕鬆蓋25獄 突然哪一天開始26獄打到崩潰 那一瞬間就是放不下
推 玩到後來連塔都懶得爬了 回想當初為了某幾個角色
課金真的跟白癡一樣
彈珠課金福利真的很差 貴期望值又低
我在獄加蓋到30之後過了五個月等角色齊了才開始爬 前
面都只打到25就停了 26如果有鈴蘭 琉璃那些 願意花資
源上超戰型 上滿紋章果實的話 用正攻法其實滿簡單的
16跟21是真的很靠北 16剛出的時候我都是用神化摩西靠
賽 每次都要打很久 21用彌勒艦隊硬打
後來開超戰有yt上攻略就直接上啊 但是開項羽跟甘露還是為了想更輕鬆 失心瘋課了不少,還沒抽到== 16 21我都有接到球,反倒是當初初代火轟剛出打的挖挖叫
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 13:38:26新關卡沒角色真的很痛苦 我也是26卡得要死 索性禁獄都
不打了 後來抽到neo後才把剩下5層拆掉。轉個念想想反
正過幾個月什麼超適正角出了再打還比較輕鬆呢
這營運也是很極端 寧可直接機制破壞完全毀滅 也不願意把容錯或判定改合理一點
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 13:44:32初代火轟當初真的有夠難 我還為了摩西去課金 不過現在
轟絕能用餅跟奇蹟罐之後就變很好疊了
拉法葉獸改也輕鬆彈 彷彿抗光罩不存在一樣
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 13:45:52講到判定 我覺得最白癡的就24 媽的打靴子觸發反擊還要
等一下弱點才會強化 原本路線就很難規劃了 又因為這個
很像bug的機制變更難打 結果官方解決辦法是在聖誕轉蛋
出一隻可以無視這個機制的角色 真有你的米西
大地八九也是阿 初見崩潰 瑪娜獸神 桐人獸神直接機制破壞 邏輯很神奇
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 13:53:18當初第一次打超絕用無課角跟朋友們面連一起打過時叫得
有夠大聲 但現在很多關卡都是撞友情技不然就是要人權
角 感覺已經失去了一些樂趣
黃泉水蝶世界蛇卡頭 水精架炮 嗚 頭好痛
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 13:54:44早期是真的大部分五星角都有用 後面越出越多 官方做球
也越來越不演 現在已經變成大部分角色都沒用 難關專用
角在疊完之後也沒用 剩獄跟大地的適正角是每個月固定
有機會上的
都在8591,不肯好好耐心養號,才會這樣得失心很重
本號課金沒東西關卡卡住 買賣羈絆號填戰力回本臭了嗎
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 14:22:16其實我滿好奇,現在彈珠跟龍拼那個比較休閒?
如果是跟合作活動的話龍拼絕對比較休閒(根本沒什
麼值得你農的東西 抽抽就完事了)
打果實有強迫症真的肝到不行,沒打完就不想出場
福爾摩斯獸神了 尊重==
我獄26也是沒用尼奧打到崩潰不想碰了QQ
這遊戲後期關卡越做越糞,技術不好的建議直接跳過別打,反
正過個半年,再拿更強角色去打,記住是人玩遊戲,不是遊戲
玩人
26有雷姆之後就很簡單了,尼奧又變更簡單而已
玩一玩發覺這遊戲就是一直在販賣恐懼逼你每個活動都
要抽好抽滿,於是就退坑了
其實高難度關卡一開始不打也不會怎樣,6年以上玩家休閒
打,每個月打塔賺珠打未開補洞
打霸塔,抽合作,佛系玩,這遊戲課金會氣到腦中風= =
年初抽了1400顆才有妮奧 這機率真的是大便
爆
[問卦] 看完核四弊案自白後 堅定重啟的人多嗎?先承認我就是更堅持要重啟核四的人 如果能藉由重啟這個機會,把當初瀆職、貪汙、收賄、亂花稅金的人通通抓起來 那是非常好的事情,不然現在這些人都過爽爽,太過分了 如果不調查不檢修就重啟 眼睜睜的看著核四爆炸也不錯爆
Re: [問卦] 幹 日本人的水果也太猛了吧強烈推薦愛媛的媛まどんな, 現在唐吉軻德好像有賣,價格不便宜, 可以試試看。 是結合香吉士跟蜜柑的風味。 之前在日旅板的文章,加張圖再分享給大家。爆
[爆卦] 我得COVID了!! 其實沒很嚴重我得covid 打過兩針了 az的 在台灣打得 認識的人有7 8個得了,靠杯 12/21早上起來有點不舒服,出去買東西跟chipotle 下午就開始很不舒服,大概是一般感冒的X2那樣, 頭痛最明顯、喉嚨痛、身體酸,爆
[問卦] 有生的跟你說羨慕你沒生…是幹話嗎?小弟年近40,婚後約10年,目前膝下無子。 我爸媽或岳父母以前會催 但我考量很多因素,不想生,我老婆也不想生,所以他們長輩也就放棄了哈 只是我們自己的親戚朋友,或是堂哥姐,表弟妹等等,大多是同年齡層的 總會跟我們說,好羨慕你們沒有生小孩喔,可以過兩人世界真好,想去那就去拿,又說養爆
[法環] 缺少引導是特色還是缺點?不是欸 板上吵就算了 我有個朋友推坑另一個朋友 最後吵架竟然也是這個原因 沒有真的翻臉啦 但跟大家在這的對話一模一樣 但一款遊戲的某種設計是加分還是扣分不是主觀的嗎 A覺得是缺點 B覺得不是 彼此有什麼影響嗎80
[閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最爛的~如題 大家幾乎都有共識遊戲開場教學史詩級最好的是超級瑪利兄弟的1-1關卡 該有的都有而且玩家也可以從畫面清楚的知道該怎麼做 反觀法環 一開始把你丟到一個黑黑暗暗的地方87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)40
[問卦] 有效的「打房政策」是不存在的?最近體悟了一個殘酷的現實 在自由經濟的前提下, 不存在「有效的打房政策」 原因很簡單 那就是政策的效果有其極限
59
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