[閒聊] 手遊moba牌位為何這麼容易爬?
乳題
以前玩LOL
好幾季都爬不上白金
玩一下寶可夢
一個月不到就上大師了
為啥手遊的MOBA
牌位這麼好爬?
要說玩家太爛?
每個遊戲玩家都很爛啦
LOL也不缺啊
還是牌位比例設計問題?
手遊高階的牌位
他玩家比例故意放很多
讓你比較有成就感?
(可能有30%的人都大師?)
這樣嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.73.172 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: werttrew (111.82.73.172 臺灣), 03/17/2022 12:58:28
推
寶可夢那個不算鬥塔類吧,而且現在主流都叫moba類遊戲了你
→
這老人
鼻要這樣
※ 編輯: werttrew (111.82.73.172 臺灣), 03/17/2022 13:03:18推
不然你會繼續玩嗎
推
基本上會有隱藏分設計 讓你不至於輸太慘
→
就輸幾場會遇到比較弱的對手
→
然後積分也可能會設計成只要你勝率有到一定程度就可以
→
往上爬或者不會沈下去
→
看官方有沒有提供牌位%數吧
60
Re: [閒聊] 遊戲王MD怎麼不打鐵趁熱?→ gundam0613: 牌位設定也很爛 白金毫無鑑別度 03/09 08:46 → gundam0613: 這個月白金一本來就很好上了 這個月白五還不會掉 你在 03/09 08:47 → gundam0613: 白金會遇到一跟五都不會掉的人 這牌位根本沒意義 03/09 08:47 我個人是認為,如果牌位有辨識度、會瘋狂掉階、甚至是導入BO3, 那天梯上只會出現滿滿的四大天王(龍獸電幻蘿),單局時間也會拉長許多,35
[閒聊] 牌位比國動低是不是要檢討?好久沒玩,回鍋打完十場銅三就放置了 昨天久違的看國動實況,結果變成啞巴動,幾個小時後就反安裝法環打韓服 看國動打LOL真的會中風,各種怪隊友,他是覺得銅牌隊友是多強 依照我以前白金的經驗,爬銅銀金應該都是自己打自己的,完全不用理隊友,反正隊友本來就不會玩,自己C比較實在 不知道現在S12還是不是這種打法,只是覺得去噴低端很沒意義27
[遊戲王MD] 爬上白金1後遇到白金2對手會放水嗎?洽眾好 第2季賽季也快結束了,許多還沒爬到白金1的玩家也趁假日如火如荼地決鬥著,相信許多洽 眾早已身為白金1的高手,若遇到白金2的對手,會選擇放水讓對方壓線上白金1嗎? 抑或是用盡全力擊垮對方,想像對手在電腦前懊悔不已的模樣? --3X
[情報] 神魔之塔是一款會聆聽玩家意見的手遊情報來源網址: 神魔之塔是一款會聆聽玩家意見的手遊,我們有4個主要渠道讓玩家發表意見,神魔改革行 動部會定期檢視及回應各位的意見,希望各位召喚師繼續提供寶貴意見,讓神魔做得更好。 - Discord 交流會 (每個版本一次,下一次為 3 月 9 日晚上 7:00 舉行)18
[閒聊] 如果積分改成只能單排哪區影響最大?最近Rito設計師有提到想把單雙積分改成只能單排 板上風向大多贊成 認為早該這樣做了 假設到時候真的改成只能單排 請問哪個區位的玩家影響幅度最大? 我猜是白金啦12
Re: [閒聊] 遊戲王MD怎麼不打鐵趁熱?你比較像是拿現在既有的系統去思考問題 其實只要更新就好了 現在實質上只有銀金鉑三個牌位 再往下的沒意義 區間太少很好爬 牌位往上多增開兩三個就能解決鑑別度問題 例如鑽石 大師 遊戲王 然後大師以上才打BO38
[問卦] 手遊廣告為啥都要裝白痴亂玩欸欸欸 手遊的廣告很奇怪 馬的明明就很簡單的關卡 在那邊故意亂玩死掉 是怎樣10
Re: [問題] 弱者有資格玩遊戲王MD嗎?我是覺得...遊戲王不論哪款 都不是很特別強調「贏」 除非你要上頂端,不然隨興玩就好 而如果真的要打牌位,也有很多網站告訴你組什麼,重點在摸熟那套就好 其餘的就玩自己覺得有趣的牌組,不然不會有那些陰間牌組或贏一把爽一天概念牌組。6
[心得] pokemon unite 終於爬上是大師心得文先上圖 雖然這遊戲大師滿街跑 但是爬上來還是想了很大的力氣 要習惯隊友會掛機送頭…
爆
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