[閒聊] 宮崎英高會怎麼做FF15
當年FF15
日本極高知名度的大IP
做10年 發售前聲勢浩大
人設 男角帥 女角婆
但沒想到是個半成品
王子復國記變成王子浪漫跑車之旅
首發13章還變成恐怖遊戲
女主角露娜隱薄劇情被砍 可惜了人設
後面更新跟DLC補完才知道缺一堆劇情
不過戰鬥御劍術真的蠻潮的
如果是宮崎英高
辣個隻狼GOTY Elden Ring 10/10
發售新作速度算快的男人
會怎麼做當年的FF15
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.2.167 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: a125g (180.177.2.167 臺灣), 03/19/2022 13:51:15
噓
第二篇
→
ui跟ff13差不多然後做三年做出來
推
至少不會變成牛郎BL糞作!
94
[情報] 宮崎英高談《艾爾登法環》首發:不開心,Hidetaka Miyazaki says Elden Ring’s release was ‘not a very pleasant time’ 9TH MAR 2022 / 2:11 PM Posted by Jordan Middler -54
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[問題] 為什麼ff15的戰鬥系統這麼爛?我ps4是因為這款才買的 但說真的滿失望的 這款前我只接觸過ff系的rpg 從ff12開始 感覺sq社想要製造符合現實的戰鬥 同時簡化玩家的操作 於是有gambit出現 但遇到比較強的boss 仍然要三隻都控 ff13應該算是比較成熟的系統
爆
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