[閒聊] 哪兩間遊戲公司合作會想不到怎麼輸?
SE+白金工作室做出了尼爾,但也做出了爆死的巴比倫。
原本以為任天堂+CY這兩個有口皆碑的神廠商合作,我根本想不到兩神合作要怎麼輸,結果,還是島了。
接下來還有哪兩個廠商合作能讓人想不到輸的樣子?
--
EA + 頑皮狗
網飛+頑皮狗
如果xbox能裝steam 我想不到怎麼輸
上述是練蠱不會輸吧
bz + 米哈遊
cy+tm
任天堂+萬代,萬代本社幫任天堂代工的都很好
網易+騰訊
ubisoft + From Software
CAPCOM + SNK
頑皮狗+FS,尼爾寫劇本 ,英高做遊戲 ,肯定10/10
原本期待能1+1 > 2,實際上因為都有意見反而會1+1 < 2
動視暴雪
光榮+其他 只要給光榮代工 屎ip都能成神作?
索索+軟軟,索做硬派車輛購買系統,軟做無敵線上通行證,
這樣的賽車遊戲怎麼輸
暴雪+網易
不過其實合作不一定穩,兩邊勢均力敵的話搶主導權麻煩
輸沒很難 連騰訊都翻過無數次車
老任加卡普空
任天堂+GF,真的不會輸
SEGA + DelightWorks
兩邊實力有落差的話,弱勢方的優點不一定能發揮
搞不好一堆內容外包 你也不知道
除非雙方都有共識...這太難拉
原以為CY+白金工作室也不知道怎麼輸,結果還沒開始就拆
了
KT + 萬代 我想不到DLC服裝可以賣幾套
Ubi + CDproject bug亂舞
世紀大和解 Sony + Nintendo
From+Kojima
當年我也以為史克威爾+艾尼克斯會
總監問題啊
老大納許加索霍華德慈世平
曠野2的大師模式請英高設計難度 高潮==
Atari + DreamWorkers
DreamWorks
一間公司負責香噴噴的人設 一間負責高遊戲性 這樣的組合
有嗎?
以前史克威爾跟艾尼克斯合併時也以為不曉得要怎麼輸到
現在變成幹你SE
最慘不是1+1<1甚至<0嗎
任天堂跟from
任天堂+微軟...的錢錢跟網路支援
CY+米哈遊
網易+捏抹布
se合併後結果還是各做各的,再無像未合併時做出像超時
空之鑰的大作。
任天堂跟微軟貼貼
微軟+暴雪.....耶,好像已經發生了?
光榮+幻影社
動視+暴雪
橫尾+英高
頑皮狗+頑皮狗
20/20
Riot+Epic,都是騰訊自己人
唯一可能輸的對象就是習爸爸
UBI+網飛做遊戲先導預告,弄個10級出來
任天堂+微軟
BZ+EA
微軟+任天堂,一個前幾有錢的,一個遊戲IP世界知名的
暴雪+頑皮狗 怎摸書
戰艦世界+碧藍航線
光榮+幻影社 出真三國無慘跟DOA性感海灘
卡普空+FS
微軟+暴雪
71
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[閒聊] CY把GBF Relink收回來做是正確的嗎?如題 CY當初委任白金幫忙製作GBF遊戲,因為難產所以收回去自己做 現在看來白金外包的品質有點慘,跟SE合作的遊戲也爆死了 那CY把Relink收回去做是對的嗎?還是成品出來之前先不要下定論? --3
[問卦] ...想不到網軍竟是我自己!嘴巴上要抓出網軍 大肆宣揚網軍已經控制網路言論 身邊盡是一堆網軍 可惡!對岸五毛如此囂張! 結果一查IP位址4
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爆
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