Re: [島惹] 龍絆 2022/07最終章
※ 引述《shena30335 (廢文/Stay Night)》之銘言:
: 以上,暫時想到這些營運欠幹的點,漏掉的請其他大佬補充
: 還好我之前趁早把帳號處理掉了ㄎㄎ
在商言商
這款的主要課金就三種, 禮包 週費 轉蛋
禮包就是農武器太辛苦給你自選突破用
週費則是每日和每周獎勵箱的掉落物加倍,可以少奮鬥好幾場
基本上也是這遊戲最重要的收入來源
不過玩家其實後來就分成兩種, 休閒和哈摳的
休閒玩家要的也就打發時間,看看劇情,抽抽老公老婆
所以上述這些其實就不會吸引到這群人(包含我)
而哈摳的前篇版友就講了
其實龍絆的難度設計到底合不合理很難有共識
雖然說他本身競品是白貓
但實際上高難度打起來比較像是FF14的零式或WOW的傳奇團本
講白一點就是機制多, 容錯度極低的內容
那打贏其實也只是贏了
龍絆一開始的製作人也提到, 這是一款武器影響很大的遊戲
也就是他把武器系統弄成是勸課的要素
虛空武是為了真龍武這點沒什麼問題
但厄牙武直接超車真龍武, 然後退出六星突破材料
其實並不好看拉...
另外一點就是裝備系統其實是跟GBF那套武器盤很像
今天玩家只能裝一把武器, 而這把武器花錢吃FFG
你要出一個新的武器, 那花錢改舊武器就會很難受
龍絆的倉庫, 我的五星大馬士鋼都沒在吃的
所以厄牙武器也就一次陣痛然後就這樣一年過去
大家這一年其實都是拿厄牙武器, 武器的多樣性基本上就沒了
一年下來大家既然都只會用厄牙武器,長時間下來
就算不砸錢買突破的人, 武器也差不多該改的都改上去了
剩下就是技術和找隊友這問題(這個看上篇shena的文章)
所以花錢的必要性就逐漸下降, 這也是必然的結果
另外就是抽角色抽轉蛋的問題, 就是覺醒之露這東西
本來這東西給的不多, 只能靠抽轉蛋廢產獲得
因為龍絆和馬娘一樣,大部分角色都是要升星,要吃覺醒之露
就算是滿星, 把技能開完也要吃
不管是你要滿50環還是低星角色生星都要用
岡田上任以後,覺醒之露基本上就是大方送
身上有幾十萬,甚至幾百萬覺醒之露的人也很多
如果玩馬娘的人, 身上的棋子隨手就是幾萬個, 還是休閒派的人就這麼多資源
那是不是抽到有就停了?
像是FEH抽到+10 或是FGO抽到寶五這種事情在龍絆不會發生
因為太過豐收了
角色只要抽到有, 剩下都是輕鬆弄滿
而人權龍因為要滿突破, 金剛晶不足可能要多抽幾隻
這也是開服以來的問題
但這問題對玩家來說是不好的
但隊員官方來說其實是好的, 因為有去拚, 才會有營收
但其實人權龍的問題也只剩下哈摳玩家會特別在乎
事實上去年官方推出舊龍突5這機制後
鹹魚玩家也不是非得要用什麼限定龍才能玩
金剛晶也是差不多意思,對於休閒玩家來說,限定龍突破就差不多夠用了
龍絆就變得很難賺錢
因為龍絆很難讓課長有成就感
休閒玩家也不碰高難度,也不會在意
而PVP的設計也有問題
最早的競速排行榜, 榜單還是依照隊伍去區分的
所以前面固定團的人換一個人=換一個戰隊這樣
至於龍絆的模式, 相較其他遊戲其實也不少了
例如吃雞模式
本質上龍絆這IP我覺得還是不差
遊戲整體玩起來也不錯
但問題是龍絆這作品賺錢要素太弱
第一年訪談也提過, CY可以設定更多騙錢要素
但是老任的要求下變得很難去設計
有人提到FEH
而事實上老任FEH也只是證明了
PVP養蠱
重複抽角強化戰力
IP價值很重要
這三點才是硬道理
因為玩家彼此能感受到競爭對手(其他玩家)
所以才會覺得自己砸錢是值得的
我到是覺得龍絆倒了也不會怎麼樣
櫻花革命我也參與了整段歷史
神聖之門也是參與了整段過程
戰鬥女子高校也是打完收工
奈須香菇也是訪談中也表示, 萬物都有結束的時候
(但FGO這麼賺肯定就收不掉嘛 月姬REMAKE後半段就繼續蹲)
手遊歷史下會倒的這麼多
悲歡離合總是會到來的
所以我覺得龍絆既然就已經準備要收
那就把故事寫好, 讓作品不要狗尾續貂就好了
--
超龍剛出時都戲稱是4人共鬥版隻狼
故事已經爛到我都skip了 沒什麼期待 等月底抽乾放生
龍絆的故事才是爛中之爛...比什麼真龍、厄牙更爛= =
還有玩了守望傳說才讓我發現龍絆的劇情表現簡直沒有
雖然小七的聖母光環問題蠻嚴重的, 但我還能接受拉
龍絆主線劇情其實蠻水的, 反而是靠支線劇情在補完主線內容
大馬士革鋼 真的沒什麼屁用
好吧 我從第一天玩到現在沒看過任何劇情 全skip...
想體會最聖母的內山昂輝? 這裡就有了
小七不只聖母好嗎...根本就是智商有問題
那...個露水我還差1千萬左右誒
從頭到尾都只會聽別人的,壞人唬爛一下他就信了
沒差拉 FEH那個主線劇情也是一邊看一邊吐槽的狀態
龍絆應該不會有續作了吧
跟魔神打那段更是低能到不行,小七和魔神都是
除非要上NS
真的上ns就買來紀念吧 說真的手機有夠難操作 早該上ns
用搖桿
現在金鋼晶迷宮每月送2顆 寶龍爬到74 或全體78 也2
顆 不稀罕了
雙明王8顆雙大狗5顆鳥4顆現在手上還有多的不用愁htt
ps://i.imgur.com/tN8pit8.jpg
70環素材只在日箱出,然後綁職業屬性,小七花一個月還
突不了,幹到退坑
櫻花革命我也參與整段歷史 營運太晚才找正確方向
龍絆則是 玩家客戶群搖擺不定 想要核心又想要休閒兩邊都吃
故事也是爛點…
但課金對核心玩家提升的又太少 對休閒玩家平常送的就夠多
我是超龍 農的要死要活 然後被厄牙打臉 果斷退坑
大亂鬥又增加需要花時間的理由 反而是更勸退
賺不到甚麼錢 又不像任天堂的聖火是推廣IP
所以導致之前有其他的3D演出嗎 一開始劇情有後面怎麼
倒之前
我有個很M的朋友遇到萬花筒後就受不了退坑了
佛不是問題 龍伴玩家共病就是集體假掰仔 手遊狂送狂賺
比比皆是
送東西是為了留存 但勸課要素還是要有 龍絆是很難養出大課長的
萬花筒一張頂的 抵兩張護符有餘 營運真的腦袋不太好
劇情又在一直循環 魔王附身 趕走魔王 魔王再附身
坦白說狂送讓環境搞成這樣 這不叫佛而是叫亂搞
再趕走魔王 舊魔王被新魔王取代 新魔王附身 趕走新魔王
如果是 魔王亂搞是為了防止更強的魔王亂搞 更強的魔王亂搞是為了防止超級強的魔王亂搞 超級強的魔王亂搞是為了防止終極大魔王亂搞 終極大魔王亂搞是為了防止超究極大魔王亂搞
※ 編輯: safy (118.163.210.37 臺灣), 03/22/2022 17:11:29新魔王再附身 再趕走新魔王 新魔王被新新魔王取代
最大問題就是同溫層太厚 岡田+岡兵衛=無限失智列車
補一下 現在環境 火至尊 光-人柱力 闇-人才普普 風-
強者雲集 水-可播
2周年護符大改 我覺得是好的 但因為防護練太強勢搞虛無
真的很靠杯 直接讓舊腳色全部變廢物
綜合來講火>風>>闇>>>水 光 大家都是時空龍
虛無基本上就氣走一堆人了啦 厄魔那個環境真的太臭
硬推那個臭氣場 每個人都要臭氣lv1->lv2->lv3 臭到後來誰
龍伴玩家往往忘記龍伴自己也是送到爆賺到爆的一份子
厄魔剛出 沒有那幾隻就刮痧或根本不能打 低能
爽到 任天堂出來喊說自己沒很想靠手遊賺錢
受的了? 到現在我還是不懂臭氣是在氣什麼
只是當岡兵衛吃自助餐實在太爽
後來每個屬性都有一種新異常狀態 而且抗性比較低
也是蠻糟的設計 想玩特攻還要有特定角
新異常那時候問題比較大的是光屬 光屬限定用抽的
其他屬性都有4星的70環或免費角可以用
看到神聖之門就哭了
有人說白貓騙課 至少人家課出來地圖炮掃一掃就好
送的很多就只是留下無課仔在爽而已 馬鋼金剛晶拉好拉
滿課爆挑戰高難度的玩家 大多在真龍出那波被洗出場
反正賺不到錢就收 遊戲總是要有玩家去付出才能活下去
老實說skin出好出滿就會有一堆錢,龍絆絕對是自己玩死
龍絆絕對有很多地方可以讓玩家課啦,例如農場布置那邊
也很可惜,完全沒發揮到
至於遊戲性我只能說 操你媽岡田
高難開始出來,自己只有基本角勉強到門檻,野團環境根
本不可能過,完全進不了高難迴圈就馬上改當休閒玩家,
然後發現自己都在auto我到底在玩什麼就棄了,
龍胖我覺得最大問題就是課金無法逃課,隔壁白貓也曾經迷走
過一段時間,把關卡弄得幹爆難,然後沒抽到誰就難打到靠杯
但因為被噴爆,後來就乖乖地走全面通膨,打不過新關卡?
抽爆或是當隻狼玩你自己選一個,多人更好就是找大腿抱
進場只要看到對面有當期新角,基本上這場躺著也過
龍胖不是,你課或不課,對遊戲難度幾乎沒影響的情況下
你除非錢多到沒地方花,不然怎麼會花錢在這鬼東西上面
特別是大部分情況下抽了一堆新角回來,該打不過的還是
打不過...花錢沒爽度的東西大部分人是不會幹的
角色夠香就好,庫豹的肌肉讚讚(舔
唉 我存了滿滿的資源...
你這遊戲死亡參與度跟我很像喔 我接下來想參加真鎖鏈戰記
我還多參加panipani跟消滅都市
5
從有手機開始認真玩沒斷過的手遊就克魯賽德跟龍絆 克魯賽德也算是經過體力膨脹 輸出爆炸的時代 當初一堆人退坑 一堆人說要島 沒想到龍絆會比克魯賽德先島... 算是鹹魚玩家 但還是有認真在玩3
所以失落的龍絆現在劇情進展到哪啦 目前知道尤帝爾與潔西亞不是親兄妹 而這對兄妹對彼此好像又有超越兄妹的感情 所以這對兄妹有變成一對情侶了嗎? --爆
首Po未來營運方針公告 各位玩家您好 感謝玩家們平時對「Dragalia Lost ~失落的龍絆~」的支持與鼓勵。 在此向各位報告今後「Dragalia Lost ~失落的龍絆~」的營運方針。8
話說記得原神剛出的時候吧 我有問過日本有沒有二次元渲染風格的3D手遊 那時候好像有人推過龍絆 結果他現在倒了 其他類似二次元渲染的日本手遊剩下馬娘?21
當初因為BGM是在太香就入坑了 撇開遊玩內容 每次新關卡大家最期待的應該就是BGM了 不然每次劇情都馬公式套下去 打打boss 開開party就結束了41
推 JJJZZs: 有人要列舉一下營運作了哪些87方針嗎 03/22 14:10 今年2月有在手遊板PO一篇簡易版可以參考 我入坑的時候是1週年前,純野團 大概是高龍出一陣子左右(印象中),卡池記得是光頭風刀3
涼拌也是撐很久了拉,當初玩到超龍出受不了才退的,那時候就覺得遊玩環境很不健康了 一開始目標沒啥問題,打真龍的獎勵(龍+雕像)對整個環境影響不大,給重度玩家挑戰 那時候真的下班玩玩真龍,死了重來沒壓力,大家也慢慢農雕像 結果超龍武器出來(不確定是不是武器 太久遠)屌虐整個環境,然後超龍難到哭 又沒有配套措施(那時候我形容:連同期的家機MHW共鬥都給你三貓機會,一個手遊居然容錯0)1
半週年的時候入坑農絆 / 佛絆的 但玩沒幾個禮拜就棄了... 在之前玩過的手遊只有FFRK、FFBE、DFFOO 那種回合制的,所以看到4*4人大亂鬥的arpg 覺得很有趣就載來玩了
爆
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