[情報] 微軟成立雲遊戲部門 開發獨佔雲原生遊戲
Xbox has unveiled a new publishing division focused on ‘cloud-native’ games
25TH MAR 2022 / 11:37 AM
Posted by Chris Scullion
-
微軟成立雲遊戲部門 開發獨佔雲原生遊戲
https://www.3dmgame.com/news/202203/3838950.html
時間:2022-03-25 20:40:54 來源:VGC 作者:3DM編譯 編輯:豆角
微軟 Xbox Game Studios Publishing 正式公布了他們的新「雲遊戲組織」,該組織將和遊戲開發工作室合作,開發雲原生遊戲,讓其成為 Xbox 生態系統的獨佔遊戲。
微軟「雲遊戲組織」由 Kim Swift 領導,她於去年以雲遊戲總監的身分加入了 Xbox。
Kim Swift 曾是 Valve 遊戲《傳送門》的專案領導和設計師,後來是《惡靈勢力》的設計師和美工,最近是 Google 雲遊戲平台 Stadia 的遊戲設計總監。
在面向開發者的影片中,Kim Swift 解釋,微軟雲遊戲組織的任務是:「和世界一流遊戲開發團隊合作,開發雲原生遊戲,給玩家帶來只能通過雲技術才能實現的、前所未有的遊戲體驗。」
雲原生遊戲的概念和 Xbox Game Pass 或 PlayStation Now 不同,後者僅是將遊戲串流到玩家的顯示器上,依靠的是遠程的服務器。
技術上來說,雲原生遊戲使用的是雲端來處理遊戲的某些部分,比如機制、光影、環境或AI。這些有著大量的潛在用途,比如解放家用機的運算能力,或是確保在線玩家都能獲得同步的遊戲體驗。
--
http://i.imgur.com/v0cOWwo.gif
--
有夠雲
☁
硬體夠的話沒什麼優勢吧 最多用在手機
雲玩家
把google那套搬過來
感覺是未來可以應用到的服務,只是這很吃當地網路品質
google什麼咖小,我們軟把拔一定行。
微軟有做過遊戲 服務 遊戲機 有點機會吧
雲到不行
雲玩家已經夠多了
其實雲遊戲技術在網路延遲問題還沒解決前拿來執行
非即時遊戲不是比較好嗎,結果各家都非要往吃反應
甚至是電競遊戲這塊硬石頭上撞
如果網路有台灣4G網路等級,雲遊戲就有可玩性阿。我去年
底用手機網路接單核文書筆電試用了一個月的GEFORCE NOW,
其實玩2077這種遊戲,全開延遲程度都還能接受。戰地1上線
打也沒問題
以後你我都是雲玩家了
雲起來
雲
☁
我的4G頻寬只有10mbps 抱歉我雲不起來
用類似CDN的概念和邊緣運算 有機會
是不是在雲啊
以後不能嘴人雲玩家了
遊戲也用雲的 幻想遊戲嗎
吹stadia又能再吹一次了
看到標題就笑了
沒看到google墳前的草都長那麼高了嗎......
google弄開頭就不幹的東西一狗票好嗎
Google就弱啊 雲平台 微軟強多了
A:是不是在雲阿 B:對欸 你怎麼知道
☁
微軟就在推什麼東西都上雲啊
真5G有建構好 低延遲問題就解了
就看看吧,蘋果當年進軍遊戲機也是慘敗,X盒都滿20週年了
多了贅字“低”
☁ ☁ ☁
真.雲玩家
這是一個雲玩家也能大聲的時代
真☁玩家
☁
真的變雲玩家
我雲我驕傲
卡比也太可愛
有夠雲
疑原來今年是2013年嗎
人家是布局整套的 不是隨便就推出
真正要變雲玩家了
雲玩家時代
未來大家都是雲玩家
以後大家都是玩雲遊戲的雲玩家惹
☁☁☁
/cloud
Google現在的策略就是「兩年內沒成為業界第一就砍掉
」啊 所以很多公司其實都不喜歡跟他們合作了
那是在現場離伺服器夠近,才不會延遲
最大雲遊戲中心在聊天室
雲玩家時代即將來臨
google在雲這塊根本落後一大截
話說為什麼講雲遊戲平台都會自動忽略NSO 是因為提
供遊戲都太老?
Google stadia 要上還要用他們的 SDK 移植到 Linux
其他家都不用改 code 就能上,廠商幹嘛冒險選 Google ?
雲玩家確定
雲
☁
台灣的4G也沒很厲害耶 玩不起漆彈2
☁☁☁
☁
上面有人說硬體夠的話沒優勢,但模擬飛行就是一例,不倚
靠雲端運算那龐大好幾T的數據一般人沒有辦法有硬體能負
擔的
當然你家就有一台超級電腦的話,那當我沒說
爆
[閒聊] GT7已成為M站用戶評分最低的索尼遊戲《GT賽車7》已成為M站用戶評分最低的索尼遊戲 《GT賽車7》已經成為迄今為止Metacritic用戶評分最低的一款索尼遊戲。 截至發稿時,《GT賽車7》的PS4版用戶評分是3.5分,但PS5版用戶評分只有2.4分,使其 成為Metacritic成立27年來PlayStation工作室、SIE、SCEA、SCEE和SCEJ所發行的所有遊70
[情報] Valve與微軟合作 Steam Deck現已支援XGPSteam Deck Now Supports Xbox Game Pass and Cloud Thanks To Help From Microsoft By Logan Plant Updated: 19 Mar 2022 3:39 am48
[問題] 法環玩家的「雲」是不是不太一樣如題 去年問過一篇 雲玩家這個詞是這幾年才出現 我理解是沒有買、玩遊戲38
[情報] Sony準備開始新訂閱服務新聞來源: (Google 翻譯) 知情人士說,索尼正準備最早在下週為 PlayStation 推出一項新的遊戲訂閱服務。 這項代號為 Spartacus 的服務正在開發中,是索尼對微軟公司 Xbox Game Pass 的回應 。28
[情報] 新增Xbox Game Pass遊戲 3.15-後無備註平台皆登陸Xbox、PC、xCloud 3月17日 *Shredders (首日登陸、僅XSX|S/PC/xCloud、無XB1版)28
[情報] GDC上披露Gamepass裨益遊戲與開發者的數據在今年的GDC遊戲開發者大會上, 微軟分享了一些遊戲加入Gamepass後所造成的影響與相關數據。 ‧ 訂戶在加入Gamepass後,所玩遊戲的量平均增加40% ‧ 訂戶加入後,平均會嘗試30%過去不玩的類型遊戲22
[法環] 如何一秒辨認雲玩家法環現在這麼紅 想必有許多實況雲玩家 CF就在跑圖時被鍵指部指揮放淚滴 指揮到生氣 怒叫聊天室去買遊戲 那有什麼方式可以一秒辨認雲玩家嗎16
[閒聊] 介紹作為遊戲開發者時曾遇過的三大地獄介紹作為遊戲開發者時曾遇過的三大地獄 日網友感嘆:人果然是最難搞的 想必喜歡玩遊戲的玩家,或多或少都有想過在希望在遊戲公司上班的念頭,想想如果自己 能參與開發一款自己喜歡的遊戲那該有多好!不過近日一名日本網友分享了他過去在遊戲 開發公司上班時碰到的「三大地獄」,看完可能就真的得思考一下了。 這名自稱到去年為止都還在遊戲公司上班的網友,近日在 5ch 上分享還在職時碰到的「14
[情報] 網易:日本櫻花工作室發布三款開發中遊戲來源:famitsu.com 翻譯轉3DM: 網易旗下日本東京"櫻花工作室",接受法米通採訪13
[閒聊] Ubisoft 宣布雲開發技術 Ubisoft ScalarUbisoft 發布雲原生遊戲開發技術"Ubisoft Scalar" 由來自Ubisoft Massive、Ubisoft Redlynx、Ubisoft Bucharest和 Ubisoft Kyiv的工作室團隊開發。
73
[閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名60
[閒聊] 國家運轉靠南部 因老人多煽動很有效67
[閒聊] 用動畫圖來回應人很宅嗎65
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?53
[GBC] 少女樂團動畫瘋彈幕:我超冰 是什麼意思39
[閒聊] 信長打倒今川義元,天下就底定了?39
[討論] 所以這次魔物荒野是優化好還是爛?39
[問題] 萌夯荒野有辦法鎖定敵人嗎?37
[問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎84
[獵人] 所以奇犽爺爺對團長的評價很正確吧33
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?55
Re: [閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何30
Re: [24秋] 亂馬 良牙一直都這麼機掰嗎27
[問題] MH作成開放世界的好處?27
[閒聊] 中世紀沒這種內褲嗎26
[奶子] 跟製作人打桌球的大崎甘奈82
[閒聊] 電視播動畫瘋?26
[閒聊] 闇龍紀元4 MC玩家評分25
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?26
[Figure] 欠租雪女25
[索尼] 外媒:PS5上畫面最好的15款遊戲(2024)24
[閒聊] 闇龍紀元 STEAM最高7萬根本超慘吧29
[妮姬] 一周年+二周年前半心得(劇情雷)24
[鳴潮] 辣個女人要來了嗎!!20
[問題] 魔物獵人荒野 3060ti能順跑嗎24
[24春] 少女樂團 吶喊吧 0127
[討論] 官員職位可以指名自己女兒繼任的喔?22
[鳴潮] 椿為什麼每次都對著我種子種子的喊27
[閒聊] 最早的體力制遊戲是哪款?