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[情報] 《卡比》不會侷限於3D 開發者將繼續創新

看板C_Chat標題[情報] 《卡比》不會侷限於3D 開發者將繼續創新作者
Sessyoin
(殺生院祈荒)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:30

Kirby’s creators on developing accessible games,
and the darker horrors of the series

https://reurl.cc/l9xrNl

By Gene Park
March 25, 2022 at 11:16 a.m. EDT

Kumazaki: While a full 3D game is certainly a fresh new look for the Kirby
franchise, it doesn’t necessarily mean this will be the standard going
forward.

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《星之卡比》系列不會侷限於3D 開發者將繼續製作創新遊戲

https://www.3dmgame.com/news/202203/3839072.html

時間:2022-03-28 09:51:21 來源:TheGamer 作者:3DM整理 編輯:frame

華盛頓郵報近期採訪了《星之卡比 探索發現》的幾位開發者,《星之卡比 探索發現》
是該系列第一款 3D 遊戲,在採訪中,他們談及了該系列是否會一直朝向 3D 方向發展
的問題。

根據開發者的說法,雖然《星之卡比 探索發現》開創了系列作品 3D 的先河,但是他
們不排除重新製作 2D 遊戲的想法。任天堂企劃製作本部(EPD)成員二宮啟表示:「
我覺得我們在這款遊戲中所取得的成就為未來的《星之卡比》遊戲創造了更多可能性
。我們希望繼續保持這一勢頭,並在未來探索新的遊戲類型和玩法。」

《星之卡比 探索發現》總監熊崎信也解釋道:「雖然完整的 3D 遊戲對於《星之卡比
》系列來說是煥然一新的面貌,但是這並不意味著它將成為未來的標準。任天堂與我
們有著相同的想法,這也是我們經常談論的內容。我們希望能夠超越現有的想像,挑
戰自己去創造全新且具有創新性的《星之卡比》遊戲。這款遊戲便是這些挑戰中的一
個。我們將繼續通過試驗和錯誤進行探索,而不僅僅侷限於 3D。」

雖然在《星之卡比 探索發現》獲得成功之後,將《星之卡比》系列延續 3D 發展似乎
是一個很顯而易見的決定,但是開發者似乎更有興趣做出一些獨特的事情。

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http://i.imgur.com/v0cOWwo.gif

圖https://i.imgur.com/v0cOWwo.gif?e=1648832848&s=op4vXqO-I3eRoG8GO5ZlUw, [情報] 《卡比》不會侷限於3D 開發者將繼續創新

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ilohoo03/28 17:0333D卡比

none04903/28 17:04卡比5Ds

HarukaJ03/28 17:05VR卡比

HanzJunction03/28 17:05卡比飛機杯

MaxMillian03/28 17:07AR卡比GO

greg9032603/28 17:074DX卡比

soma201603/28 17:072022年做3d已經夠晚了,居然還想走回頭路= =

gaym1903/28 17:08VR卡比 你當瓦鬥魯迪

willytp9712103/28 17:08HD2D卡比(製作組:淦拜託不要)

tomuy03/28 17:084D

Jerrybow03/28 17:0936D卡比

RockZelda03/28 17:11期待像以前毛線或黏土卡比的創意風格

sendicmimic03/28 17:133D卡比跟馬力歐奧德賽有點重疊了

aaaaooo03/28 17:138bit卡比

pcs8080603/28 17:16和奧德賽差遠了你頂多說吸滿嘴和帽子概念很像

pcs8080603/28 17:16吸滿嘴系統其實也是機器人系統的變體而已 都是為了解謎

pcs8080603/28 17:17吸滿嘴用在BOSS戰互動也不太多

pcs8080603/28 17:18關卡架構要比較 馬力歐3D世界還比較接近

combo9080503/28 17:21幹嘛非得要3D不可,2D一樣可以很有趣,而且也沒說不

combo9080503/28 17:21做3D了,兩種並行也是可以

alen382203/28 17:25我也覺得卡比2D很好阿,3D,2D遊戲本來就沒有上下之分,

alen382203/28 17:25只是不同類型而已

ChHChen03/28 17:27不過熊崎後面有補充,無論如何探索發現都是系列重要的里

ChHChen03/28 17:27程碑,所以應該是不會放棄這次通過探索發現所展示出來的

ChHChen03/28 17:27那些技術

karta01803/28 17:27最好玩的點子一定先用馬薩寶出的,卡比要走出自己的路,

karta01803/28 17:27多點支線任務跟可愛互動,不管3D2D我都支持

ray959219703/28 17:29感覺卡比的遊戲時數每代都很短 設計好玩但深度不足

kirbycopy03/28 17:32可是卡比和寶是二廠阿 任天堂也不會壓榨的太過份吧?

fireleo03/28 17:36這次的3D會繼續,但2D也不會放棄,畢竟卡比2D也有很多發

fireleo03/28 17:36揮空間,繼續2D瑪的路線

illya6553603/28 17:37紙片卡比

fireleo03/28 17:40可以的話希望探索發現有DLC

speedingriot03/28 17:422D薩爾達也有還在出,一樣意思

Leaflock03/28 17:43不喜歡3D

soma201603/28 17:43遊戲時數連20小都沒有的遊戲本來就沒有甚麼深度了,卡比

soma201603/28 17:43還特別簡單,就更無趣了

well010303/28 17:44以前超任時代就有三維空間的卡比高爾夫了,那時候覺得

well010303/28 17:44這個遊戲超屌,雖然到現在還是這麼認為

well010303/28 17:48物理引擎強 https://youtu.be/pFu_iHiV0zw

fireleo03/28 17:51soma你真的很愛卡比,你484卡比鐵粉

willytp9712103/28 17:51卡比其實還蠻適合做成那種養寵物手遊的XD

a357753200403/28 17:53轉蛋手游卡比

ggbi4zzz03/28 17:56卡比遊戲太簡單了,鏡之大迷宮比較有難度

fireleo03/28 17:57我覺得卡比比較適合2D,光那個長到靠杯的招式表和很多的

fireleo03/28 17:57複製然後到3D剩少少幾招和複製能力

kirbycopy03/28 17:58鏡之大迷宮其實也只是難在可能會迷路 搞懂門的邏輯以後

kirbycopy03/28 17:58難度也沒太高吧

fireleo03/28 17:58又來了,大迷宮沒有很難(只是會容易迷路而已)

ayakiax03/28 17:59連試玩版都比別人有誠意

kirbycopy03/28 18:01新星同盟最後幾個BOSS比大迷宮難打多了

Luciferspear03/28 18:01卡比料理

yao717403/28 18:58可以再回去做方塊 彈珠台 打磚塊嗎

onnax03/28 19:09VR讓玩家體驗丸吞(?

tamynumber103/28 21:10下一部:大家在卡比肚子中冒險

kevinh071803/29 01:53跑圖也是遊戲的一環又不是只有打boss,鏡之大迷宮容易

kevinh071803/29 01:53迷路就是他的難點啊,甚至跑圖佔比在大部分遊戲都比打

kevinh071803/29 01:53boss高吧。小時後跑大迷宮跑到迷路棄坑,長大後不服氣

kevinh071803/29 01:53重玩也得偶爾查查攻略,對我來說堪比隻狼的難度了(但

kevinh071803/29 01:53比起血源魂13環還是簡單很多啦)