[閒聊] 為什麼魂系遊戲的處決特別帶感?
其他遊戲有QTE或者一些反擊系統也是多少
有玩過,可是為什麼只有魂系的處決玩起來
感覺特別讚? 背刺爽,盾反處決也爽
是因為那個音效?
還是捅爆對面的的動作很殘暴?
或者是那個被捅爆然後趴地的姿勢很有力?
有沒有其他處決系統很棒的遊戲推薦?
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_X017DA.
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戰神呀 太陽牌手電筒沒看過嗎
因為無敵
可是二代的處決沒有無敵...
還好吧 常常處決完都覺得 我隨便砍兩刀傷害都超過
法環處決傷害有夠低,我擺姿勢對精神傷害都比處決高
魂系最帥的處決 可惜玩家玩不到 羞女的斬殺
法環處決傷害真的偏微妙,很多時候覺得應該要高的都很
低,像是龍之類的大型敵人處決
有時打她就是想給她抓到 處決一下
但帥就夠了
處決前可以多打兩刀 對方爬起來再接重擊 尤其你耐力不
夠多時很好用
處決完其實怪就應該要死了 而不是還活跳跳的
效果音用的好 如果效果音爛就不帶感
如果不開聲音就能理解這個理由
我打到後面處決都是趁他倒地不動趕快恢復狀態或開戰技
跟魂三的87.87%像 反而覺得有點失望 而且傷害也滿
慘的
明明隻狼跟血緣的處決都還不錯的
隻狼那是即死,爽度不一樣
因為處決是你實打實用出來,很有成就感
隻狼哪裡即死。只是掉一條血
沒有即死的處決就不叫處決了吧 頂多叫背刺或qte
捅爆就真的很爽 配手把震動 魂1就已經很不錯了 雖然
魂1背刺很多爆菊很好笑
論處決的爽感,魂系遊戲真的排很後面捏
爽就夠了
血源處決很爽,法環真的傷害太低
法環處決傷害是真的不怎樣 但是很爽
隻狼就算砍死了還是要抓起來處決一下,爽
隻狼比較爽
戰神比較爽
但是被玩家處決就直接死了 非常有感
魂3很愛 但是法環的沒有這麼好用
被法環害了 我以為魂三處決一樣癢到通關都沒處決過…
榮耀戰魂
傷害高啊 還有辣個聲音跟無敵狀態
斷肢 斬首 爆頭 應有盡有 而且打擊感與運鏡的演出也好
跟前代比傷害確實沒這麼爽
法環處決超爛 其他怪不會被處決嚇到 你處決完一樣打爆
你
其實插進去跟拔出來都會嚇到,只是範圍太小了,範圍外
的怪一樣會衝過來扁你
你是不是沒看過榮耀戰魂
血源的最爽吧,捏內臟
榮耀戰魂那個影片動作行雲流水的帥氣,但是真實到我覺得
有點噁心,整個雞皮疙瘩毛起來,感覺就好痛
你本來在專注打王 出硬直之後處決的無敵時間會讓緊繃
的精神會一下子放鬆 基本上跟高潮沒什麼兩樣
還好,魂處決就是那段時間不用閃躲特別舒服而已
處決傷害要高要拿特大武吧?
用小牙籤想打出高傷害不是很奇怪?
直接無視條件爆一條血條就是即死了好嗎
血扣的感人
很多元素的結合 一幀一幀播放你會發現從鏡頭到畫面邊緣特
效都有差
瑪英 卡魯
因為你玩得不夠多
榮耀戰魂那個對我來說比較多的是殘忍lol
https://youtu.be/Rbd5g9PDUPk Titanfall 2也不錯
一打多時拿無敵好用
爆
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