[洛克]蒼籃雷霆能出新遊戲 洛克人為何死不出X9?
蒼藍雷霆GUNVOLT系列
輕小說風格的2D動作遊戲
聽起來很小眾
但最近要出3代遊戲了
反倒照理講IP價值比蒼藍雷霆更大的洛克人X系列卻死不出X9
艾克斯他們也搭了17年4個月的電梯
蒼藍雷霆能出到3代
洛克人X9難產十幾年是不是很不合理?
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https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
小智喝莎莉娜的水壺
https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
第十五班
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麥提?
復刻出個合集包就能賺錢 出X9幹嘛
洛克人是C社IP 蒼藍雷霆是Inti自己家的IP 洛克人真的要出
新作的話應該還是會請Inti支援就是了 Inti搞不好還會很想
做 但是到底要不要做還是要看C社啊
早就過氣了 不想浪費資源而已
inti超想做的 白鋼X2一堆致敬
麥擱提
X系列算是死得很透 X8雖然評價好 但是賣得非常糟
受眾錯誤吧 從X7的3D退回X8的3D背景2D動作(只有海底與南極是3D動作)
蒼藍對Inti是主力作當然一直出 但洛克人對C社不是啊
自家IP當然是能出續作盡量出,別人家的IP就是要看人臉色
啊
後來的反亂獵人X也是叫好不叫座 X系列連重製都無望了
不賣
你還不如看老卡肯不肯讓inti做zxa後續機率比較大
3樓現在感覺不一定了吧,RM11似乎就完全是老卡本家自
己來?加上要用3D畫面的話,這方面感覺是Inti弱項
說個有趣的事,稻船拿來當招牌勉強還有點號召力,但連
跟稻船最麻吉的Inti都知道不要跟他一起開發。蒼藍雷霆
其實是稻船抓Inti開發麥提的時候,Inti自己私下同時在
開發的IP,一直到已經完成了七八成後,才拿去給稻船“
指導”。因此雖然每次都會找稻船出來拍廣告,實際上整
體開發他做手參與的部分很少,就掛一個榮譽總監的名。
蒼藍雷霆系列 稻船真的就只是來掛名的而已...
我是覺得目前2D遊戲時數大多都不會太長, X系列其實都蠻短的
這就是X8爆掉的原因 大部份玩家經歷爛3D的X7 本想說X8的3D會更好 沒想到退回2D去 X8一天之內就能玩完了 這就2D的極限 除非X系列永遠要當小品遊戲 不然想當大作還是得做3D動作遊戲
※ 編輯: NARUTO (61.70.161.61 臺灣), 04/06/2022 00:01:37RMRM跟IHX感覺就是太早出,如果是在PSP因為MHP系列大
賣後才出的話,肯定不會只有那些銷量
是說X系列跟inti沒關西吧 Z系列才是inti做的吧
如果是做成像是銀戰惡魔城那樣應該是有搞頭, 但C社沒這人才
那蒼藍遊戲時間只會更短XD
蒼藍的角色應該是2D最強了 真死了就唱歌
稻船在老卡的經歷到麥堤的挫敗,
給人感覺他似乎還是適合當一線開發者,坐上高位去管人
或雜事,感覺就會爆炸
麥構提
Z系列以後很多2D橫軸系的洛克人作品還是有找Inti協助開發
啊
平台遊戲現在太硬沒人玩
至少元祖9和10開發還是Inti 11才是老卡自己作
洛克人10評價好 但是銷量就擺在那邊
Z跟ZX系列後面也沒幾作啦,主要有Inti就RM9跟10吧,
畢竟那時就一樣是稻船主導,所以繼Z與ZX系列繼續找他
們幫忙算是很正常,但如果真要做X9,個人感覺機會應該
是不大
不知道X系列後續新作會怎麼處理就是了 Inti好像還是接像素
風格2D橫軸居多 血咒本傳轉3D風格之後就沒有繼續參與開發
只有協助斬月外傳的部分 不是這風格的遊戲好像就真的不多
了 他們自家的少女射擊那種風格好像還沒用在其他作品上(不
是說玩法或是調性啦 那個(
其實還滿希望沒X9就算了 至少IHX能繼續出(
阿 上上句後面多打那個二字(
對啊,所以除非是這次換X9想要重回2D,不然覺得老卡真
要做的話應該會自己來
可以參考卡比出3D箱庭啊,兩者的玩法蠻類似的
X7的3D部分嚇跑一堆人後,老卡大概不敢再做3D RM了
雷霆打太好太爛歌都聽不完
油門
exe....QAQ
稻船適合當一線XDDDDDD 這什麼世紀大笑話XDDDDD
他會的只有畫圖跟政治鬥爭啦
X5後還完全不知恥的把「洛克人之部」改成「之父」套
自己身上 X5爛掉還不是因為你把人跟錢都拿去鬼武者?
還有稻船主導的洛克人X系列只有一款X5而已 前面全都是
藤原德郎 X6三上真司 X7X8掛名跟特別感謝
嘛,好吧個人對RM歷代經緯了解的確不多,不過覺得稲船
應該至少比小野強就是了,畢竟他至少還有眼光知道找
DIMPS來做快打4,雖然後來功勞名聲全都被小野賺走了就
是
找DIMPS來作快打4可以說是稻船副社長任內唯一貢獻了
功勞給小野無可厚非啦 小野之前新鬼武者評價比稻船三
款高所以後來被惡整
雖然他對快打4的貢獻真的只有宣傳跟在旁邊搖旗吶喊
x7是整個系統都有問題了吧 不但是3D的問題了
不但是》不單是
x7立意是不錯 可惜整個系統跟技術不到位 把指令任務那種
探索模式改成動作遊戲應該就不錯
「指令任務那種探索模式改成動作」不就Dash嗎...
連底層小事都會爆炸了要怎麼做高層?
你不說是日本公司我還以為是台灣政府
30
[情報] 《卡比》不會侷限於3D 開發者將繼續創新Kirby’s creators on developing accessible games, and the darker horrors of the series By Gene Park March 25, 2022 at 11:16 a.m. EDT29
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[閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎標題打意思可能有點不清楚 3D的動作遊戲如果有利用翻滾閃避攻擊的機制 是不是都是往攻擊來的方向翻滾比較好閃嗎 例如敵人的攻擊從左揮到右 那就往左邊翻滾25
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Re: [閒聊] 請選出洛克人要回答這個問題必須先定義什麼是洛克人 可以簡單區分為4種 1.狹義:在作品中名字叫做洛克人的角色和其衍生型態 舉例: 元祖洛克人的洛克人13
[閒聊] 請選出洛克人這題還真有點把我給考倒了 以九宮格來講 123 4566
[情報]《蒼藍雷霆GUNVOLT 3 鎖環》第一彈PV《蒼藍雷霆》系列最新作 《蒼藍雷霆GUNVOLT 3 鎖環》正式公開情報 執行製作人/動作兼修的稲船敬二親自介紹本作重點 記得打開中文CC字幕5
Re: [閒聊] 請選出洛克人沒想到有人回應 你分析的真的很仔細而且合理 不過讓我吐槽下這一句 我看到這一句後特地去回顧了一下劇情 整理出來的結果是:
爆
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