[閒聊] 剛開始玩腦葉公司要注意什麼事?
韓國遊戲製作團隊project moon的遊戲
https://imgur.com/pSvH9Iu
玩起來就像是SCP基金會一樣管理怪物
並透過管理的過程獲取能源
而互動的類型有本能 洞察 溝通 壓迫四種
每個異想體都有偏好的類型與等級
也有各自需要注意的管理事項
一個疏忽搞不好就會跑出來用員工的血粉刷牆面
雖然我才剛玩到第七天
不過就能感受到一但管理的怪物–異想體的數量變多後
所需要面臨的壓力,以及連鎖效應下怪物相繼突破收容的可怕
而且每天都要從三種項目中選擇一個異想體來收容
遊戲內容不僅有暴力血腥還有精神污染的存在
不過沒關係!有可愛的AI安潔拉陪伴著我
選的異想體都還蠻安全的 懲戒鳥 宇宙碎片等等
我覺得之後的狀況都不算什麼!
有玩過的人能提醒我有什麼要注意的事嗎?
安潔拉好可愛!
--
一つ、妖怪が異変を起こし易くする。
一つ、人間が異変を解決し易くする。
一つ、完全な実力主義を否定する。
一つ、美しさと思念に勝る物は無し。
--
糟糕 圖好像有點糊 嘛...將就吧
※ 編輯: zxcasd848 (36.225.11.85 臺灣), 04/07/2022 23:08:46就 SL很可能是必要的 這樣
要先了解遊戲機制,有蠻多資訊迷霧會造成不可逆的影響
如果你不想打非常多輪的話建議這類資訊要先看過
#1V_bqQM2 (Steam) 以前回覆過的文章可以看看
本質是農到靠北的遊戲 沒有100小 過不了
主要就是要先知道這遊戲全破的條件 預抽異想體的做法
(來啥吃啥你穩死的) 還有最下層兩個部門要交互開不然
第一輪絕對沒辦法壓完 還有哪些異想體不能留的要退貨
如果想要認真通關 強烈建議攻略全看過
嗚哇 圖鑑要100%?!這個要很多輪吧 可以繼承哪些東西
這遊戲最要命的就資訊迷霧,還包含系統本身的那種,都
有會一次炸光你全裝備的陷阱
玩到最後覺得太農受不了,最後去找找影片看完劇情現在
準備去玩廢墟圖書館了
你刷到的裝備都能繼承,然後壓過核心的能力會繼承
難到靠北 後來直接補劇情影片 去玩續作圖書館了
我是挑戰一輪通關(中盤開始看資訊自己擬策略),因為也
挑戰全部主力員工存活所以全破大概花122小時
我的電腦開到第四個部門就跑不動放棄了,供參
主要需要一直加班刷員工能力,有時候失誤死人了就是幾
十分鐘全部白幹重來,太可怕
穿著裝備的員工死掉後裝備會不見?
會,除非後期壓核心後拿能力可以死亡不爆裝,但員工遠
嗯 還是邊看wiki邊玩好了 感覺會少很多冤枉路
比裝備重要,有人死還是當天重開比較好(除了超高難度
的D49,因為D50沒難度,那邊你死幾個人只要跨過就破關)
員工比你的裝備重要多了(ry) 養員工的時間可以湊到好
幾把的材料
這遊戲主要難度集中在D46~D49,有先看攻略的話可以先
規劃一下那段打算怎麼過再來安排
啊 我還以為要把員工當作d級員工一樣的免洗筷使用
免洗有免洗的做法,你還是要有主戰力不然打不過
想先體驗這遊戲的惡意你可以第一輪隨便打看你撐多久
熟悉一下存檔點的利用
正常我覺得開到中央部(第五部門)就準備死了
腦葉我玩得很累 壓力很大== 續作比較玩得下去
目前養兩隻五級員工了 讓員工一直加班的屑 感覺防具的
數量有點少呢 之後還要記抗性、武器之間的調配呢
其實無腦拿A裝就行了,但A級除了藍星都不建議養
初期一些比較安全的W級裝備可以用
可以考慮找一些幫助操作但不影響揭秘過程的的MOD
最早收容a級大概是第幾天? 我想有個心理準備
大概就中央部那邊
D21左右
不知為何這遊戲玩到後面會卡卡的 最後那個部門的挑戰玩的好
累 之後用MOD輔助才完成結局的
阿順帶一提,假裝成Z級的A級也不是沒有喔w
聽過沒看攻略的新手被婊過
假裝成工具的A級都有,就是那個智障死的黃泉列車
我看看…… 噫!……疫醫好可怕 一口氣就會死一票人
工具也有分神兵和自爆用的,正常
初期抽疫醫就重開了沒救
對了 我記得有個skin模組能把社員弄成npc們的模樣 你能操控
一隻安潔拉了
(興奮)嗯 我可能不忍心讓她受傷吧
圖書館好玩
難度高 要是玩不動就看劇情雲 然後一定要接著玩圖書館
圖書館好玩
分級非一切 Z一堆偽裝仔 A跟W也有好管的
T或H比A還要噁心的也大有人在
效果類型>>分級 那些感染系 魅惑系 會到處亂跑的遠比
高等級的異常還要難管,另外還有規則殺類型也是
話說文職死掉會怎麼樣嗎 不可控又會亂跑很討厭
文職死的最大影響是有些看死亡人數發動的異常會起笑
有些異想體的能力觸發條件會跟文職有關
所以才有號稱"文職保護協會"的那群(會直接衝出門的)
這種最常觸發連鎖反應一個接一個衝出來
文職死太多有人會起笑 死太少也有人會起笑cc
就像有你不看著它會出事 也有看著它會出事的
兩輪140小真結局路過 扣掉掛網應該也是破120小 我是
建議第一輪少看wiki資料 但是大原則還是1.任務盡量
解 2.疫醫絕對不要收 大概3x天到4x天頂不住就可以第
二輪正式破了
100%圖鑑我認為不是必要 刷圖鑑其實挺浪費時間的 真
結局上YT看一下就好 然後記憶覆蓋日別亂搞就好 至少
來得及反悔
先弄清楚這兩種:“重新開始這一天”和“回到記憶庫
”。機制差很大,先搞懂很重要
最近看到推個 新玩家剛玩都不敢讓怪出來
這款要容易反而要一直放出來打爆做壓力測試lol
爆
[問卦] 老婆開車沒注意到紅燈 反而不爽我凌晨一點雖然路上幾乎沒有車輛了 但還是有紅綠燈號誌 我老婆剛拿到駕照上路所以趁半夜沒什麼車讓她練習實際道路駕駛 遇到前面有紅燈但我發現她速度都沒減慢趕緊提醒 她才緊急煞車沒有闖紅燈爆
[討論] 每個宅友要我介紹另一半都會要的條件肥宅我因為結婚了 加上認識不少女性友人 所以常常會有宅友希望我介紹一下 肥宅我也喜歡我愛紅娘那套 有時候宅友們也會問我意見,雖然我也不太懂女人心= =,但是還好當年至少有在軍網戈75
[討論] 準備看五等分新娘,有什麼需要注意的嗎?最近不小心在FB看到別人在講解五等分的影片,裡面的男主貧窮到讓我產生了共鳴。想說最近有空就來看這部,這部在我高三時好像就完結了,當時我看板上一堆文想說應該蠻好看的。雖然過了一兩年了,但還是想請問各位這部有什麼要注意的嗎? (動畫覺得有點小崩,應該會看漫畫) ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A315G. --74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置61
[閒聊] 有推薦的RPG遊戲的BGM嗎如題 雖然沒玩過鍊金系列 但朋友推薦的這個BGM光聽就很有冒險的感覺 好像在腦中就能感受到遊戲的風景35
[閒聊] Cover的管理蠻有一套的以前對三大箱的印象大概是: 彩虹:放養(初期只支援你一台IPhone Vtuber直播問題靠同期幫忙) 偶像部:家教甚嚴(不會輕易和外部人士連動 不少粉絲也支持這種作法) HOLO:偶像路線(YAGOO的理想是像AKB那樣) 當時覺得Cover的管理方針大概就是介於兩家企業勢之間22
[心得] TUNIC-可愛畫風的類魂遊戲玩了兩個小時終於敲響西鐘塔了,趁熱趕快來打一篇心得文。 【第一印象】 這款可愛畫風的遊戲畫面精美,人物可愛,但其實不像是表面那麼簡單,實際上需要 相當程度的技術。尤其在最開始只有樹枝作伴時,如何靠著翻滾、抓準時機出刀,控制體7
[問卦] 蜘蛛系的請進各位晚安齁 我滿喜歡芥川龍之介的蜘蛛之絲 所以會任由蜘蛛在房間結網 這幾天發現某隻蜘蛛的肚子鼓鼓的6
[閒聊] 有什麼補師 玩起來有特色/好玩的?單純想參考各個遊戲的補師 有什麼好玩的特色,純看個乾癮 像是 —————— 1. wow:
92
[閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名61
[水星] 鋼彈聯名衣服賣不出去?那不如60
[閒聊] 國家運轉靠南部 因老人多煽動很有效67
[閒聊] 用動畫圖來回應人很宅嗎56
[閒聊] 膽大黨是不是讓童磨嚎啕大哭53
[GBC] 少女樂團動畫瘋彈幕:我超冰 是什麼意思49
[地錯] 琉 和 劍姬 大家會選哪個49
[問題] 萌夯荒野有辦法鎖定敵人嗎?46
[討論] 所以這次魔物荒野是優化好還是爛?X
[閒聊] 某些支語入侵ACG界挺順的嘛37
[問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎35
[閒聊] 如果魔物也加入DEI元素的話?84
[獵人] 所以奇犽爺爺對團長的評價很正確吧33
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?32
Re: [24秋] 亂馬 良牙一直都這麼機掰嗎55
Re: [閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何29
[索尼] 外媒:PS5上畫面最好的15款遊戲(2024)82
[閒聊] 電視播動畫瘋?27
[問題] MH作成開放世界的好處?26
[閒聊] 闇龍紀元4 MC玩家評分26
[奶子] 跟製作人打桌球的大崎甘奈26
[Figure] 欠租雪女25
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?25
[24春] 少女樂團 吶喊吧 0124
[閒聊] 闇龍紀元 STEAM最高7萬根本超慘吧29
[妮姬] 一周年+二周年前半心得(劇情雷)20
[問題] 魔物獵人荒野 3060ti能順跑嗎27
[討論] 官員職位可以指名自己女兒繼任的喔?24
Re: [閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名24
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?