PTT推薦

[閒聊] 將插畫製作成模型時會經過3D建模嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 將插畫製作成模型時會經過3D建模嗎作者
GrimmNotes
(格林童話)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:16

很多模型都是根據一張插畫製作的

不過一張插畫無法呈現所有角度
而且為了視覺效果,繪師「不一定會忠實呈現」角色
例如某個動作在正面很好看
但從側面就會注意到不協調或不自然的地方
更別提很多時候繪師筆下的角色也不是100%正確的骨架

現在問題來惹
廠商在製作一個(3D)模型時,會經過3D建模的程序嗎?
然後模型師根據各個角度進行必要的腦補與調整...etc

有沒有這方面F洽

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/15/2022 15:00:48

astinky04/15 15:01製作3D模型跟建模不是同一件事嗎??

sarevork04/15 15:02每一種模型狀況不同 鋼普拉那種都會有電腦建模 現在還有

sarevork04/15 15:02一些會先3d列印看個零件狀況再修改

argorok04/15 15:03工三小 不是有三視圖嗎

astinky04/15 15:042F說的已經是建模之後的東西了吧

EXIONG04/15 15:04一定要吧 目前還沒有2D轉3D不用建模的方法

pheather04/15 15:05你的意思是 Figure 原型師在製作實體模型時,會先經過數

chewie04/15 15:05你是說是不是會經過電腦建模?看原型師習慣跟常用工具吧

pheather04/15 15:05位的3D建模嗎?

EXIONG04/15 15:05就算你在3D用2D畫 也是一個模型

chewie04/15 15:06老一輩的原型師可能就從骨架開始填肉然後慢慢修改了

EXIONG04/15 15:08前幾天宣傳很大的天野喜孝3D展 也是建模的

a204a21804/15 15:082D轉3D沒有一定要數位建模啊,你可以用黏土

EXIONG04/15 15:09除非你是假3D 只轉30度左右

gungriffon04/15 15:11傳統是原型師自己從鐵絲製骨架+黏土塑形開始"建模"

haohwang04/15 17:02原畫(角色設計)通常會協助原型師(建模,看是傳統手工還是

haohwang04/15 17:06利用數位3D繪圖)當然有時已經做出成品才給原畫看的也有

AustinPowers04/15 17:55實體化或3D化都是要靠專家做出來,術業有專攻

AustinPowers04/15 17:58插畫家跟負責建模的要溝通才不會有遺漏的地方

kckckckc04/15 20:33不管是數位還是黏土都是3D建模吧xD