Re: [哥殺] 新手一直死在哥布林手上,484算公會的鍋
容我打個比方
有鑑於哥布林真的很多,源源不絕出現
對冒險者來說,消滅哥布林是一個任務,是個案
但是對公會來說,找人消滅哥布林根本是日常業務
就跟公務機關每天收發文一樣,差別只是消滅哥布林沒有收發文那麼容易
在很多小型地方機關,或是學校,會用公文收發系統的常常只有四種人
文書組長、資訓組長、替代役、曾擔任文書組長的人(不一定存在)
算一算不可能超過5個
哥殺裡的小鎮公會是剛好分發來一個精通公文收發格式和系統的文書組長
而且還全年無休、不調職,也不職務輪替
但是在哥殺的世界裡,這種文書組長比日本製的壓縮機還稀少
所以你只能選擇求資訊組長幫忙,或是壓榨替代役
但是你求資訊組長幫忙,那資訊組的工作誰做?
想也知道,壓榨替代役合理多了
你會覺得讓個別冒險者去送不合理,是因為你站在冒險者的立場把討伐哥布林當個案
但是你站在公務機關(公會)的立場,用常態來理解討伐哥布林
就會發現只要低階人力補充無虞,讓低階人力去跟哥布林互相消耗才是最合理的辦法
反正這些低階人力不去跟哥布林互相消耗也只是遊勇
站在冒險者的角度也一樣,就算對自己再有自信,出身什麼學院
但當下社會地位就只是遊勇
現實世界也有很多高風險高報酬的工作,像是捕蟹船
但是你看一下報酬,也沒高到讓你想冒這種風險
甚至某些相對貧窮國家的礦坑,連報酬都不怎麼樣
但事實就是(講得惡劣一點)有些人的命沒有你想像的值錢
如果劍之聖女覺得公會這樣做很不道德,要求公會改善
我估計會有以下結果:
1.公會引進外籍勞工專門討伐哥布林
2.低階冒險者遊行抗議剝奪他們討伐哥布林的工作權(站在指揮車上的是哥殺)
3.低階冒險者中開始出現極右派排外團體
大guy4這樣
--
實際上就是哥布林可以靠堆韭菜解決
真的打不過巢穴你還可以去打巨鼠
劍之慾女
巨鼠都打不過的話回家賣身吧
櫃台妹算很有良心了 他覺得你們打不贏還會建議你等大腿
啊菜鳥不聽勸硬要單幹那就 聽天由命
接下來就是哥殺大喊口號:討伐哥布林業務回流!Make guild
great again!
哥布林很好殺但有五歲小孩的智商,單隻的話非冒險者也
殺得死所以哥布林一直被小看
3
我比較好奇 哥殺的世界會有這樣的愛嗎 也就是公會毀了哥布林的洞穴 把女孩們救出來 幾年後女孩們當媽媽了9
推 w5553819: xration吧?我記得他那時候畫不少RO重口圖.雖然他現在畫 04/14 18:38 → w5553819: 一堆臘腸狗XD 04/14 18:38 推 Naota: 所以應該就是樓上的xration惹,但那個印象裡大多是多汁觸 04/14 18:47 → Naota: 手產卵,哥布林登場不多 04/14 18:47 推 graywater: xration那個是獸人吧 04/14 18:5320
首Po如題, 哥殺世界的哥布林被設定成新手冒險者的難度, 但哥布林除了學習力強、有組織,又分了很多職業跟階級,撇除小隻的雜魚不說, 還有法師跟大隻的鄉巴佬, 更不用說有可以跟銀級過兩招的哥布林英雄跟哥布林王,14
以工會的立場來說 大概就是接個哥布林都會死的冒險者 對工會來說也沒有用 風險請自負 畢竟這個世界觀就是一堆龍傲天 剩下一堆沒特異功能的看了也想學 然後就翻車了 工會當然也不會想管 畢竟如果連接個哥布林都要一一確認你有沒有能力去接 那麼也不用打巫妖還是打龍了 畢竟打這種的誰也有可能翻車4
仔細想確實是這樣沒錯 哥殺的哥布林超慘忍 而且一堆女的有去無回 不然就是大著肚子 怎麼可能放著一堆新手去打這種怪14
世界觀: 大多數人認為哥布林是最廢物的怪物。 魔法師他弟的說法是:姐姐被哥布林殺掉的事情傳到學園大家都在譏笑她是垃圾 這點可以證明。 小孩拿著武器就能擊退哥布林(一開始那個小隊的劍士的證詞)5
我覺得是這樣齁 你有沒有一種經驗 有時候突然忘了某個東西怎麼做 想起來之後 你就很難再去回想剛剛那個「忘記東西」的心理狀態是怎麼回事
爆
[閒聊] 沒人發現哥布林殺手很不合理嗎!?安安 以動畫黨觀看第一季的感覺來講 在故事一開始第一個被哥布林滅團的冒險者小隊 就是因為覺得哥布林是弱小的怪 又是沒什麼錢的低等級任務才接的62
[閒聊] 遊戲裡逐漸變成低階魔物的存在有哪些啊? 而且我記得有些魔物其實在早期並不低階,反而算強的 然後隨著時代演進逐漸變成冒險者一刀一個的雜魚 舉例 1.史萊姆47
Re: [閒聊] 沒人發現哥布林殺手很不合理嗎!?這很簡單啊 打個比方 哥布林就像是路上發生車禍 其他高階怪物、龍、魔王、邪神,就可能是空難啦,自然災害啊,戰爭之類的事情 一年台灣車禍會撞死三千人,機率還遠遠超過上述其他的大型災難7
Re: [閒聊] 沒人發現哥布林殺手很不合理嗎!?合漫畫作者所創造的世界觀的理就行 在框架內的故事才不會令人突兀 哥布林基本設定就是弱小 奸詐 群聚很強 尤其是在巢穴佔有地利時更強 一般冒險者 殺殺野外哥布林 就以為很弱 卻不知示敵以弱6
Re: [閒聊] 沒人發現哥布林殺手很不合理嗎!?因為作者的架構就是這樣 原本只是想用不同角度去寫不一樣的劍與魔法世界的人物 所以創作了哥布林殺手 但是又因為受到好評開始把世界觀拓大 但是又不能讓主角沒有太多故事 總不能每集都在幫忙營救初級冒險者吧 簡單說就是這本身設定的地基就是可以寫一本小品作品6
Re: [閒聊] 原來異世界的冒險者 有規定不能打仗喔有的世界觀是冒險者公會或類似的組織自身就有比肩乃至屌打國家的實力 國家想做什麼事/貴族大佬想做什麼大事,還得跟冒險者公會或特定(主角)高級冒險者發 特級委託,很多作品都類似這樣的,比如魔物獵人、OVERLORD或紀錄的地平線等等 像這種設定的冒險者公會或類似的組織,雖然通常不會提,不過如果真有中立規範啥的那也 是非常合理的
87
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