[情報] XB3更加強調角色與敵人站位
擷取自官方推特
https://i.imgur.com/CvLcYin.jpg
(1)紅線:不擅長防禦的攻擊者、治療者。
(2)藍線:擅長防守的防禦者。
https://i.imgur.com/av6rYfY.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.78.135 (臺灣)
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04/27 19:53
推
※ 編輯: ShiFatOtaku (114.136.78.135 臺灣), 04/27/2022 19:56:08
感覺複雜度又要上升
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還要站位? 那下次要翻滾體力條嗎
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XDDDD
推
本來就有類似的了 還以為是可以走位躲招式
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快變魂了
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單機遊戲常常會變成總之用等級碾
推
這個應該不是什麼新玩意
推
1 2代都有的機制啊,只是這次多了藍色的線
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(╮′_>`)<不就是拉仇恨 紅線=你OT啦
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xb1,2印象都有站位要顧吧
推
1代就有了...
推
Back Slash!!
推
把角色命令弄回來比較重要
推
我記得以前就有在考慮身位的技能
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以前遇到一些範圍大招可以叫NPC別動自己拉去吃就好,XB2
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指令少比較不好使用
推
一代對站位需求比較高 很開心看到站位再次被強調
推
2的站位比較沒用,1的站位要湊隊伍條很重要
推
2除非遇到惡臭 不然也沒特別要去注意跟神劍的位置
推
以前是用紅圈標示吧?現在改成線是更加清楚明瞭一些
→
而且2躲對方大招 主要都靠戰技或動畫來躲
推
還以為是FF12
推
XB2有的招式就有分站背後或旁邊才能放
推
XB2只是會有側面或背面傷害加成,不管站哪其實都可以
推
XB2的站位特效沒有打屬性跟狀態來得重要
推
受到黎軌的刺激
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XB3目前看來是拔掉屬性,改回打站位+狀態
推
修:側砍背刺降仇恨 這就是魔納豆的戰法
推
更正,站位是有傷害加成才對
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我覺得掉落物應該改成可以自動拿
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不然要撿東西,站位都跑掉了
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看起來是沒有掉落物,有的話畫面太亂了
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本來想說這代沒有屬性,可是看影片地上有 炎熱 狀態
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我記得XBX是戰鬥結束才報告掉落?
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我想應該跟XB1一樣做法,屬性只是debuff的一種?
推
希望AI聰明一點
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以前不就佔位了 側邊正面後面技能傷害不一樣
推
冒險奇譚2
推
站位啊~比起FF14容易多了吧
爆
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