[問題] 為什麼阿爾宙斯賣不贏重製珍鑽?
如題,這是前幾天的老任財報
我們可以看到以下排名
十任更新(單位:萬) (21/03 → 21/06 → 21/09 → 21/12 → 22/03)
01.瑪利歐賽車8 豪華版 3539 → 3708 → 3874 → 4335 → 4533
02.集合啦!動物森友會 3263 → 3389 → 3485 → 3762 → 3864
03.任天堂明星大亂鬥特別版 2384 → 2477 → 2571 → 2740 → 2817
04.薩爾達傳說曠野之息 2228 → 2320 → 2413 → 2580 → 2655
05.寶可夢劍/盾 2110 → 2185 → 2264 → 2390 → 2427
06.超級瑪利歐奧德賽 2083 → 2140 → 2195 → 2302 → 2350
07.超級瑪利歐派對 1479 → 1572 → 1648 → 1739 → 1778
08.寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 0 → 0 → 0 → 1397 → 1465
09.寶可夢Let's GO! 1328 → 1357 → 1383 → 1433 → 1453
10.健身環大冒險 1011 → 1126 → 1221 → 1353 → 1409
而破千萬未排入十任的遊戲:
New 超級瑪利歐兄弟U 豪華版 1331萬
Splatoon 2 1330萬
寶可夢傳說阿爾宙斯 1264萬
路易吉洋樓 3 1143萬
--
乾 為什麼阿爾宙斯賣不贏那毫無誠意的重製
乾嗚西洽?
--
你除以二,阿爾就贏啦
沒孵蛋系統不夠農
阿爾宙斯就不是傳統寶可夢阿
會觀望很正常吧
就算重製毫無誠意,我就沒玩過鑽石珍珠想買不行嗎QQ
不看好gf的創新能力
賣的時間較晚,再多賣一陣子我相信可以超過
而且鑽珍一堆人都沒玩過或玩盜版 想玩或買贖罪券的人
很多
開放世界和即時捕捉不得老玩家的心吧,本傳還是該回到
傳統路線才能重返榮耀
不如說以嘗試性作品賣這樣算很好了吧
想躺著賺就是繼續重製也不用搞什麼阿爾宙斯
朱紫可以傳洗翠PM 不曉得到時會不會增加一小波
晚賣還錯過年末、玩法變太多(戰鬥也沒本傳有深度),改這
阿爾的革新有誠意歸有誠意 但也不是所有族群都能顧到
麼多還能賣到這樣很不錯了啦,BDSP這東西能賣這麼多才是
單純從開賣時間軸去比較也是珍鑽重製贏
很詭異...
對蒐集抓捕派的來說體驗很好 但對於想對戰的就無法了
阿爾的玩法目前是獨特的,BDSP的玩法很容易被取代(甚至
對戰也不如劍盾),阿爾後續有可能賣得比BDSP好也說不定
現在回頭看IGN評分劍盾9.3分阿爾宙斯7分完全沒有錯估
珍鑽鐵粉+賣情懷+新玩家,阿爾只有鐵粉+新玩家
因為阿爾宙斯只有一版阿 很難懂ㄇ
朱紫高概率會有阿爾宙斯連動的神獸或幻獸可以領
實驗性的作品賣這樣很強了吧
最近幾款寶可夢都在玩這招 紀錄連動
劍盾9.3怎麼可能完全沒錯估,那是遊戲評分不是銷量預估
我看很多老玩家都說阿爾宙斯很好玩啊 怎不得老玩家的心
至少我問過跟我一樣20幾年的長期玩家 沒一個說不好玩
行銷上錯過年末,也沒有個雙版本商法,會賣輸很合理
銷量較少的理由很直觀 就是阿爾宙斯沒出雙版本
阿爾宙斯晚兩個多月 BDSP年末+雙版本
光遊玩方式變就差很多啊,喜歡rpg的人又不一定喜歡半動作
主要應該是少了對戰玩家支持吧
我也認識超多人BDSP兩款都買阿 他們可沒覺得比較好玩
沒雙版本 沒聖誕節跟新年 道理很簡單的
但是貢獻了跟阿爾宙斯比兩倍的銷量
少對戰派更好笑了 BDSP也沒線上對戰 他們也不會買
隊對戰派而言BDSP跟阿爾宙斯都不會碰好嗎
而且這代對戰真的很無聊,速度至上,慢速高攻角通通吃屎
原來沒線上對戰阿 沒太關心BDSP 見笑了
單版本本來就不高 你看哪代寶可夢的第三版銷量好的
Bdsp有線上對戰好嗎,只是沒排名賽而已==
我認識的老粉基本上都是寶可夢粉 不是RPG粉
原來有嗎? 別誤導人阿
他們一致同意阿爾宙斯好玩的地方是對戰外砸寶可夢後腦
沒排名的線上對戰對對戰派的人還是對戰嗎
我認識的對戰派就還在劍盾打積分打的可開心咧
買過原版DPPt還去買BDSP的真的在縱容....
而且我記得BDSP的線上對戰是不是不能隨機 一定要私下約
玩法差很多欸 我是都吃得下 可能有些人不能接受
兩款玩法
阿爾的對戰真的很爛==
我覺得玩法問題還是最大啦,看一些實況主(ex.醜熊)就是
動作玩不太下去打到一半棄坑的,但他有買就是。
阿爾對戰真的還有很大改善空間,但抓怪方面我很喜歡就是
你不要在說了 賣輸珍鑽真的難受
但我覺得喜歡玩對戰的,這代應該會玩得很痛苦
問就是縱容
雙版本一起計的問題就是會有都買的人被重複算到
其實還不好說吧,接下來阿爾還是有機會賣過,最好產出
色違的一代,還能帶去朱紫
對戰也沒這麼多人玩 角色香味也都有了 能看到寶可夢
有基礎互動 這樣都賣不贏 唉
實際上寶可夢出單版本有哪個賣的像阿爾宙斯這麼好
的確,而且還是全新玩法的遊戲,這樣已經很好了
阿爾的結局應該應該會被gf當作棄子吧
寶可夢有單版本過嗎
阿爾宙斯沒線上對戰就是個劇情片 賣這樣算很神了
樓上單版本指的是綠寶石白金這些吧
單版本就追加的那些吧 白金 綠寶石 水晶
喔喔
老人就喜歡懷舊齁 嘻嘻
本傳裡沒有單版本 倒是有三版本過
那些第三版從來就沒破千萬過 甚至800萬都沒有
算上初代黃綠紅藍則是四版本
阿爾這樣是真的很好了 主要就後續缺乏個好的大型更新
阿爾如果對戰不改背景時間改到現代一定賣爆
皮卡丘版:
但今年年底就要出朱紫,我猜應該就沒有Dlc了
縱容
啊 我沒看到皮卡丘版 只從水晶開始看 拍謝XD
我都還記得當初珍鑽發售一堆人嘴爆並且珍鑽還外包 遊
戲內容bug極多 誠意差這麼多
可是那些賣不好因為只是加強版的感覺吧 黑白2和究極日
月有雙版本也賣不好阿
老實說我是比較期待朱紫能把阿爾的捕獲方式繼承下來,對
戰則維持劍盾那套
BUG跟畫面是不太行 但本體還是DP 所以終究是有基本盤
反正朱紫肯定會有阿爾紀錄連動特典 到時候可以再拉
截至目前為止所有新出的NS寶可夢本傳都有互搞連動
BDSP跟阿爾的紀錄連動還都是幻獸 我懷疑朱紫大概也是
因為沒有雙版本
我覺得不是阿爾的問題 是BDSP多到詭異
哇現在1400才能當十任啦
看Let's go的銷量 BDSP這樣也正常啦
單版本賣成這樣很猛了吧,鑽珍老實說還得減半算
這是出貨量吧 都堆在小賣店裡
珍鑽不用到減半啦 會雙版本都買的也沒有那麼多
雙版本哩洗勒
LGPE最初好像1千萬出頭 磨到現在也有變1400萬了
阿爾系統跟遊玩上目前沒有可以被取代的 後續的銷量
就不好玩啊 我要看到阿爾還要蒐集完鬼火
身邊的要嘛只玩到雙神就停 要嘛根本玩不下去
說不定可以慢慢追近
阿爾會不好玩?我反而覺得阿爾是第八世代中最好玩的一款
了
我覺得阿爾是十年內最好玩的一款寶可夢本傳 沒在開玩笑
上一款讓我這麼驚豔的是黑白2
只是阿爾好玩的地方100%不在對戰XD 堅持對戰那當然難玩
砸頭真的很爽 不玩對戰缺點只有寶可夢種類有點少而已
阿爾重點都在捕捉上啊 沒有特別喜歡捕捉玩法就不會
覺得好玩
寶可夢玩家很龐大 每個人喜歡的玩法也不一樣 沒啥高低
就算只打完雙神也算是破台過了阿 我玩LGPE懶得抓超夢
PTT反指標 你第一天才知道嗎
阿爾這種大拋棄過往系統的方式 還能有這銷量算很好了
不能對戰差很多吧,我有朋友因此沒興趣
都有實況主玩BDSP破關 阿爾玩不到一半就棄的 那肯定也
有一部分玩家會有同樣想法
他是試驗版阿
阿爾試水溫作 這樣賣很好了
紅紫才是真正決勝負
我也同意阿爾是寶可夢最好玩的一款
動作部分打不贏不是可以繼承量條磨過去嗎?
阿爾宙斯 無情的一球豪模擬器 刷色違機器
的確是最好玩的一款 目前350小 每天還會開來刷個一隻
色違
保抱持著渺小的期待 希望朱紫能沿用抓怪方式 畢竟都開
放世界跟保持PM生態了
我也覺得除了對戰外 盡可能保留阿爾的形式最好
對戰主要是有些寶可夢的特點 就是來自於原先回合制
像果然翁就明顯是這樣的PM 正因如此才無法在阿爾登場
阿爾沒分兩版 銷量除以二再來比
阿爾很好推坑,我推了好幾個朋友都抓到上癮
太自由了 本傳玩家不喜歡
阿爾看實況就覺得無聊
我圖鑑還是維持241 作為沒縱的證明==
還有幾個月 全色違頭目圖鑑完成 大概也開賣朱紫了
跟自由無關吧 主要是地圖無聊 如果把傳統解謎放進來
會好很多
很好玩吧 JJ難得有玩的寶可夢 上一款還是皮伊
其實以單版本的作品來說,阿爾的銷量已經是僅次於黃版的
系列第二高了
看滿多人在罵阿爾宙斯,但我覺得他算是最接近我小時
候心目中神奇寶貝世界的遊戲耶= = 劇情是滿爛的啦
,但是世界觀還不錯吧???
珍鑽有色違解禁神獸活動加持啊,阿爾後勢看漲(達克etc)
老人會兩個都買
珍珠 鑽石 兩個都買
新系統新嘗試,你知我知,所以很多人在觀望,下一代
銷量會比較準
比劇情爛還有劍盾墊底
劍盾劇情已經是前所未聞的慘了
地圖無聊度劍盾也是最無聊怎麼輸
我金銀之後就沒玩了,這次為了阿爾才去買了NS,阿爾
真的是最貼近幼年想像玩法的版本,但對戰回合制以及
傷害公式什麼的都不同其他版本,對戰體驗不好倒是真
的
我也覺得阿爾宙斯是最接近我小時候心目中的寶可夢遊戲
阿爾劇情在怎麼爛也就是本傳版的初代迷宮救助隊
要比系列作更爛的劇情多的是
劇情比劍盾爛是認真嗎
因為沒有噴火龍所以不買
蠻喜歡阿爾的玩法 希望可以更開放世界一點 寶可夢種類多一
點 劇情…沒救了
珍鑽玩一半就賣了,阿爾宙斯快樂玩完
阿爾太好玩沒辦法縱容 老粉不習慣
阿爾是今年的遊戲啊,可以上千二萬我覺得已經很鬼了
搞不懂為啥這也要崩 再給阿爾時間啊差了兩個月只差這數
量還不夠證明喔==
劍盾我覺得比阿爾好玩很多,寶可夢沒有傳統的戰鬥系統怎
麼行呢,阿爾丟一丟球就膩了
阿爾的開放世界很有趣啊 比起一直對戰不如好好在野外探
險 但問題很明顯是在BDSP賣太多了
晚賣兩個月+少了一個年末+少了雙版本(雖然雙版本這點影響
不算大就是了)
阿爾我只玩一輪 不會想重玩
只把洗翠專有怪抓一抓 準備傳到home
沒有雙版本
垃圾珍鑽低劣重製
雙神打完就算是破台了啊,又沒人逼你一定要全要素
15年前的神作,遊戲內容放到現在還是贏不少遊戲,阿爾
出發點不錯,可是其他內容真的要用心點,光對戰就沒有
邏輯
路人粉,以前只玩過GBA,只有買阿爾QQ
明年就逆轉了 雙版本又早發售才贏2百萬
要不然才賣4個月怎麼不說連let't go都贏不了?
阿爾不要全破可以不收集鬼火阿
珍鑽抓全圖鑑也很農 抓神獸挖礦又超無聊
我是怕之後出的DLC之類的東西會不會需要全圖鑑什麼
的才去看攻略蒐集鬼火,不然說實話全圖鑑全研究有夠
血尿不看攻略根本不知道那個吊在樹上的狗屁鳥蟲還有
限定哪棵樹哪個時間段才會出現
阿爾只有一版
乾 阿爾我不會玩
82
[閒聊] 法米通日本銷售 3月21日~3月27日順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 星之卡比 探索發現 380,060 380,060 2 ↑ Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 18,931 4,518,473 3 ↓ Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 17,941 2,195,400 4 ↓ PS4 艾爾登法環 13,918 307,54662
[閒聊] 法米通日本銷售 2月28日~3月6日順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 三角戰略 86,298 86,298 2 NEW PS5 跑車浪漫旅 7 73,399 73,399 3 NEW PS4 跑車浪漫旅 7 64,565 64,565 4 ↓ PS4 艾爾登法環 55,310 243,80054
[閒聊]NS百萬銷量遊戲紅框:任本家(含授權作品) 藍框:三廠獨佔(含限時獨佔) 綠框:三廠作品 ------ 瑪利歐賽車8 豪華版:43.35M44
[閒聊] 法米通日本銷售 3月14日~3月20日順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW PS4 樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源 28,944 28,944 2 ↓ Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 23,067 2,177,459 3 ↓ PS4 艾爾登法環 19,487 293,628 4 NEW PS5 樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源 17,905 17,90543
[情報] 任天堂2022年03月決算財報前期(2021年12月)財報 決算短信 主機共10765萬(+411)31
[閒聊] 法米通日本銷售 3月7日~3月13日順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 ↑ Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 34,362 2,154,392 2 ↑ PS4 艾爾登法環 30,341 274,141 3 - PS4 跑車浪漫旅 7 20,806 85,371 4 ↓ Switch 三角戰略 17,380 103,67824
[閒聊] 法米通日本銷售 3月7日~3月13日順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 ↑ Switch 寶可夢傳說 阿爾宙斯 34,362 2,154,392 2 ↑ PS4 艾爾登法環 30,341 274,141 3 - PS4 跑車浪漫旅 7 20,806 85,371 4 ↓ Switch 三角戰略 17,380 103,67822
[閒聊] 法米通日本銷售 2月28日~3月6日順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 三角戰略 86,298 86,298 2 NEW PS5 跑車浪漫旅 7 73,399 73,399 3 NEW PS4 跑車浪漫旅 7 64,565 64,565 4 ↓ PS4 艾爾登法環 55,310 243,80016
[情報]《法米通》統計最新遊戲熱銷 Top 10最新遊戲熱銷 Top 10 出爐!2 款「開賣 5 年」Switch 老作品入榜 日本電玩雜誌《法米通》統計實體通路遊戲銷售成績,列出 4 月 4-11 日單週的最新銷 售排行榜,任天堂 Switch 新作《星之卡比 探索發現》表現亮眼,連續三週稱霸第一名 ,令人意外的是,有 2 款開賣 5 年的老作品也上榜。14
Re: [閒聊]NS百萬銷量遊戲因為最新財報出來了 加上前陣子多了一些新消息 所以更新一下數據 紅框:任本家(含授權作品) 藍框:三廠獨佔(含限時獨佔)
爆
[情報] 嗷嗚龍寶繪師:感謝廣大網友的發聲與支持爆
[閒聊] 英王查爾斯新肖像畫 網路:法環新BOSS?93
[閒聊] 國立台灣文學館 FB爆
Re: [新聞] 快訊》台文館道歉了!承認吉祥物「阿龍」爆
[問題] PSP值得一玩的遊戲?87
Re: [新聞] 快訊》台文館道歉了!承認吉祥物「阿龍」89
Re: [新聞] 快訊》台文館道歉了!承認吉祥物「阿龍」86
[閒聊] GBC如果有上巴哈的話觀看會比水母多嗎?84
[閒聊] 東雲うみ:模型都是自己做,我失敗很多次爆
[閒聊] 蹦世界數位創意 道歉聲明71
[閒聊] 國文館的標每年都是蹦世界64
[閒聊] 手指被兔子咬掉了62
[閒聊] 刺客教條是不是賣太貴了60
[神遊] FGO10抽沒保底是正常的嗎?55
[閒聊] 刺客教條:暗影者主角為何選彌助?總監解57
Re: [閒聊] 蹦世界數位創意 道歉聲明53
[閒聊] 虧損81億日圓!Square Enix放棄獨佔53
[閒聊] 戀上換裝娃娃 10351
[問題] 有沒有比較"現實"的作品??54
Re: [閒聊] 荀彧心中的劇本到底長怎樣?42
[閒聊] 美好世界的動畫製作組跟和真有仇嗎?44
[閒聊] 龍與雀斑公主 我到底看了三小40
[百合] 稍微考證 大室撫子的女友 (圖多)39
[閒聊] 玩復活玩最精妙的作品?36
[閒聊] 原來獅白這麼能開玩笑36
[閒聊] 刺客教條 彌助大會串34
[島了] Komica K1/K2 主機故障通報34
Re: [新聞] 快訊》台文館道歉了!承認吉祥物「阿龍」32
[閒聊] 日本吉祥物 VS 台灣吉祥物31
[閒聊] 張無忌帶哪兩位法王級打三渡勝算最高?