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[閒聊] 為什麼創作的刀劍對決都打這麼多招

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼創作的刀劍對決都打這麼多招作者
ya01234
(姆咪)
時間推噓 7 推:11 噓:4 →:18

就看到這個影片
https://www.youtube.com/watch?v=eOTqJ82QtPk

打HEMA的跟日本學古流劍術的對決
然後很快就分出勝負了
不會說真的過個一二十招,劍敲打無數次才分出勝負

那為什麼創作的刀劍對決很常是刀劍相敲無數次,打很久才分出勝負
像星戰光劍對決也是打很久,高手之間應該抓到破綻就能很快分出勝負了吧

所以像漫畫劍豪生死鬥很快分出勝負的對決比較符合現實吧

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.111.137 (臺灣)
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Sinreigensou05/11 21:06第一神拳:

shadowblade05/11 21:06光劍戰是在那邊互相先讀所以比較不是這問題(電影演的

shadowblade05/11 21:06像在跳舞打在非要害部位那是另一回事)

smallplug05/11 21:07兩邊都是高手韓都是菜雞就會這樣

robefrom05/11 21:07為了觀影體驗

ismwing020505/11 21:07因為比較好看啊

stfang92505/11 21:08OOO戰鬥畫面怎麼這麼無聊

captainriot05/11 21:13浪人劍客 無限住人

warusan05/11 21:13要談現實你看二次元幹嘛?

pgame305/11 21:16觀看體驗阿,不然也能學一些電影的盔甲戰鬥打的久又可以

pgame305/11 21:16兇殘什麼東西都用上,但是在動畫表現上就是麻煩啊

jaguarroco05/11 21:18刀使的巫女第一集,抓到破綻一刀勝負,結果就是外行

jaguarroco05/11 21:18觀眾看了不過癮

jeff66605/11 21:21都看動漫了 還要符合現實

yuizero05/11 21:23只有一刀根本沒市場

yuizero05/11 21:24還是你要看爆訪將軍 400多極全部敵人都是一刀解決不見血

ya0123405/11 21:24可是早期日本劍戟片對決不是都很快,古龍小說也是這樣的

ya0123405/11 21:24寫法

gavinlin0605/11 21:25看看電影「師父」的武戲評價吧,姑且不論真實性,但

gavinlin0605/11 21:25那種一招定勝負的編排很多人無法接受。

pinhanpaul05/11 21:27互相開槍也要都沒打中 不然很難拖時間

gavinlin0605/11 21:28日本早期電影「座頭市」也是一招定勝負

a204a21805/11 21:28真實=\=好看,你是來創作的不是來教育觀眾什麼叫現實的

a204a21805/11 21:28目的要搞清楚

bluejark05/11 21:32被運動化後的劍道影嚮了 武士刀可不是給你這麼打的

shuten05/11 21:33因為帥

pgame305/11 21:37https://youtu.be/Cn36Pb8z3yI

pgame305/11 21:38這種就不錯了吧

newgunden05/11 21:46明明就有真實戰技的動畫 純潔瑪利亞

newgunden05/11 22:01https://youtu.be/_tFOJFyTl1U

shane2415605/12 11:23記得有一部專門劍道 打戲也是兩三刀結束

shane2415605/12 11:24然後看起來就很無聊 揮刀還配啥流派名字一長串

shane2415605/12 11:43找到了 武裝少女