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[閒聊] 任天堂的員工都沒想要出去創業嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 任天堂的員工都沒想要出去創業嗎?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓29 推:31 噓:2 →:63

如題

像IGA 小島秀夫 三上真司 鈴木裕 稻船敬二這些過去一流的製作人

最後都脫離母公司搞自己的事業

畢竟他們遊戲開發的再好 還不都是公司的資產

只有自己單飛出去做的作品 才是屬於自己的

不過有一間遊戲公司 任天堂 離職率超低

那些傑出的製作人 比如說宮本茂 還有那個誰跟那個誰跟那個誰

幾乎都在任天堂做到老 沒有一個跳船去搞自己的

像橫井軍平那樣離職創業反而是異類

不禁好奇 任天堂的員工都沒想要出去創業嗎?

有沒有西恰?









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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.54.223 (臺灣)
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Gentlemon05/13 11:04

SaberMyWifi05/13 11:05脫離老任IP,後果自負

brian050805/13 11:06加賀昭三:

誰啊?任天堂有這個員工?

egg78105/13 11:06單飛出去真的搞出名堂的不算多

arrenwu05/13 11:06自己單飛出去做的作品 才是屬於自己的 <--- ?

egg78105/13 11:06不過開發新遊戲難度本來就大

※ 編輯: yang560831 (101.138.54.223 臺灣), 05/13/2022 11:07:16

x85122105/13 11:07老任重視開發人員

arrenwu05/13 11:07IGA 會脫離是因為公司覺得平面的Metroidvania沒搞頭啊

safy05/13 11:08 櫻井:....

誰啊?任天堂有這個員工?

arrenwu05/13 11:08實際上我覺得Konami在這點看法上也不算錯

egg78105/13 11:08三上真司的邪靈入侵二代沒有延續一代的高壓迫感我覺得可惜

safy05/13 11:09 加賀昭三: 要是晚20退出我就不會這麼慘

l4769545605/13 11:09脫離大企業沒有資源還能活得很好的製作人沒幾個。。。

l4769545605/13 11:09

egg78105/13 11:09二代雖然爽,但我覺得一代比較優秀

daniel85101605/13 11:09呃 櫻井從來沒有加入過任天堂吧

arrenwu05/13 11:10Konami 後來的惡魔城暗影主宰系列也算有自己玩出點東西

safy05/13 11:10 加賀昭三退社做遊戲被老任追殺噴幾千萬日幣,還有這歷史過歐

arrenwu05/13 11:10而IGA後來花了熬了一大段時間才弄出血咒之城

doveplus05/13 11:10單純我覺得啦 但很有可能就是 老任攬太多專利了

codemoon05/13 11:11卡普空跑一堆人的原因 很大的原因是因為上面都被家族掌

codemoon05/13 11:11控了

doveplus05/13 11:11待在老任有很多專利可以用 出去反而拳腳施展不開

pcs8080605/13 11:12覺得宮本茂這人天份不是在他作遊戲 而是他一看就知道

pcs8080605/13 11:12這遊戲好不好玩

safy05/13 11:12加賀昭三當年做的事情其實和IGA做血咒或是 某人的賣溝堤一樣

scott03205/13 11:14有辦法告就表示你有吃到豆腐

關於這個我有一點研究 老實說 加賀想利用火紋的名氣宣傳本來就有踩線 怪不得任天堂

※ 編輯: yang560831 (101.138.54.223 臺灣), 05/13/2022 11:15:49

safy05/13 11:15所以加賀晚年很慘阿, 雖然我是在等他的TS外傳上STEAM(2022)

safy05/13 11:16尤其是同時期的封印之劍內容和TRS比,豐富性差太多了= =

safy05/13 11:17任天堂怎麼做我覺得都有他的道理拉, 只是相對來說IGA和稻船

safy05/13 11:17 其實也是拿自己的經歷背書來做出類似的作品

tmlisgood05/13 11:19加賀昭三又不是任天堂員工

safy05/13 11:19後來判決也不是因為抄襲和著作權,而是用不當競爭直接打趴人

Gouda05/13 11:19原po那些人出走原因好像也不是想自己持有ip ..

safy05/13 11:20 就看你要怎麼算嘛 IS其實就是老任的子公司

tmlisgood05/13 11:20他不是IS的嗎?

Innofance05/13 11:21任天堂確實很少聽到製作人出走,卡表出走的好幾個都跟

Innofance05/13 11:21鬼一樣

tmlisgood05/13 11:21IS也不是任天堂子公司啊

第二方不等於子公司 如果是Retro Studios 他是任天堂全資入股的子公司沒錯 IS只能算 是第二方

safy05/13 11:22 任天堂旗下子公司很多啊, 看你覺得要不要每個都切開來看

※ 編輯: yang560831 (101.138.54.223 臺灣), 05/13/2022 11:24:52

hotrain1305/13 11:23在任天堂工作很光榮阿

safy05/13 11:23 查了一下 還真的不是 只是長期合作關係

Innofance05/13 11:23任二廠很多,很多你以為是他子公司的其實都只是二廠

mayolane05/13 11:24說得好像小島自願離開FYK

a50215200005/13 11:24IS HAL都不是子公司 老任官方頁面還特別澄清

gekisen05/13 11:24出走的搞出名堂別說日本了 世界範圍也是屈指可數

tmlisgood05/13 11:25就跟GF不是任天堂子公司一樣

a50215200005/13 11:26https://reurl.cc/j1DD0Z 自己看人家怎麼寫的

safy05/13 11:26 這部分是我搞錯了

safy05/13 11:27 恩, 那當年應該是用發行商的立場去告加賀吧

lbowlbow05/13 11:28對啊對啊,跟小島一起走的那一大票都是自願的啊

safy05/13 11:30另一個退社比較有名的是橫井軍平, 不過他退社理由不明

piquar05/13 11:32你提的這些人都是被原公司搞出去的

safy05/13 11:33 是嗎 記憶有點久了 要查一下我是不是又記錯了

Gouda05/13 11:34橫井應該也是為vb 的失敗負責吧..

有趣的是 橫井最後負責的機子不是VB 而是GBP 在全世界大賣1300萬台

speedingriot05/13 11:34加入極道還想走啊(X) 任天堂的人都很好(O)

Innofance05/13 11:35國外出走搞名堂的就退隊流之鬼Vince Zampella吧

Innofance05/13 11:36很多製作人其實都是靠原公司團隊在撐,退社以後放飛自

Innofance05/13 11:36我就能看出來有幾兩重了,最近不少知名製作人獨立遊戲

Innofance05/13 11:36翻車被看破手腳

safy05/13 11:37雖然怎麼解讀都會是VB,但橫井好像有公開否定這說法

bc012105/13 11:37@arrenwu 我覺得暗影主宰一代不錯,是好玩的線性關卡ACT

bc012105/13 11:37,二代多了不少要素卻不是整合得很好,有自由地圖探索性

bc012105/13 11:37卻不足,主角戰鬥力超群卻常常被強制玩躲貓貓,整體變得

bc012105/13 11:37有點不上不下

o0760805/13 11:38横井自己有發文反駁啦,是不是場面話不知道,本人也去世了

我覺得是真的 就只是生涯規畫想創業 畢竟 就算有VB的失敗 他在任天堂的地位還是很崇高 說什麼失勢被宮本茂鬥都只是嗜血 的媒體放出的謠言而已

tmlisgood05/13 11:39以前有個跟京極彩一起做動森的製作人毛呂功,後來離職

tmlisgood05/13 11:39跑去沖繩開電腦補習學校

safy05/13 11:40 橫井後來開發WS也變成遺作,其實概念在當時挺好的

safy05/13 11:41 不過最終也是被GBA打趴了 (當時我還買兩台...

※ 編輯: yang560831 (101.138.54.223 臺灣), 05/13/2022 11:44:02

Gouda05/13 11:43ws直到crystal才解決發色問題 但也晚了 可惜

o0760805/13 11:47確定是被搞掉的應該只有荒川實而已

yo052905/13 11:49荒川實會被搞掉也合情合理啦,想把任天堂賣掉的主推

yo052905/13 11:52老任本社去年有一位離職,負責火狐系列跟F-Zero系列人設

yo052905/13 11:52的今村孝矢

safy05/13 11:53 也很正常就是了 老任的員工有一些人真的都太老了

safy05/13 11:53 60前後的身體撐不住就退休吧

tmlisgood05/13 11:55今村孝矢也是去教書了

yo052905/13 12:08日本有一家以遊戲開發者為主的會員制咖啡廳,名字好像叫

yo052905/13 12:08「84」吧,老闆就是任天堂前員工

andynorth05/13 12:45倖存者偏差,出去沒搞出名堂的就這樣消失了

krousxchen05/13 13:12二廠的定義不是有一廠有控制權嗎??

krousxchen05/13 13:12所以其實 二廠 = 子公司

先去看一下定義再來現學現賣吧...一看就知道沒概念

krousxchen05/13 13:13荒川實不是遊戲開發者吧??

※ 編輯: yang560831 (101.138.54.223 臺灣), 05/13/2022 13:17:35

kingroy05/13 13:22鈴木裕那個當初餅畫太大,在SEGA那莎木劇本做了只有一點

kingroy05/13 13:22點 當初他們那個做法老實說SEGA也燒不起

yo052905/13 13:24有些人會把子公司也歸類進老任二廠沒錯啦,但不代表二廠=

yo052905/13 13:24子公司

kingroy05/13 13:24我們老闆當初就是鈴木下面下屬,後來相關部門出了事連帶

kingroy05/13 13:24被名義上勸退了

justeat05/13 14:15任天堂就是這麼黑暗 不要看他都賣一些兒童向就以為很和善

justeat05/13 14:16任天堂不會讓你有名氣 你知道宮本茂位階有多高嗎

yo052905/13 14:32樓上的陰謀論挺好笑的…

rockmanx5205/13 17:47 CAPCOM主因是太操 公司訓練原則是「所有人都要是通

rockmanx5205/13 17:47才」 也因此其他公司都很愛 CAPCOM出來的人

yo052905/13 18:08老任的遊戲開發人員也是這樣的原則啊