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Re: [一定倒] 暴雪用多樣化人物模板計分來設計新角

看板C_Chat標題Re: [一定倒] 暴雪用多樣化人物模板計分來設計新角作者
arrenwu
(不是綿芽的錯)
時間推噓23 推:24 噓:1 →:20

※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言:
: 暴雪內部正在試驗一個新的腳色人設背景設計流程
: 會給每個腳色一個總和的多樣化(diversity)分數
:
: 各位觀眾
: 我們OW2的新女主角得分應該很高了~~~~~~
:
: 大家一直開玩笑的終極人設會有幾分?
: 來一起設計吧!有人會安價嗎?
:
: 社會階級中產是0分耶,那一無所有的加州打劫會是幾分?
: 黑人 變性 157 一無所有 開局
:
: 暴雪整天不好好做遊戲搞這些有的沒的
: 微軟買到屎嗎?
:
: → AirPenguin: 把種族身材性向打分數認真? 05/14 06:14: 推 iovoecu: 打這分數要幹嘛☺ 05/14 06:20: 推 LiLiLuLo: 所以這個分數有什麼實際意義嗎?低分高分又改不了外貌, 05/14 06:30: → LiLiLuLo: 這根本是極左偏好得分吧 05/14 06:30: 推 HHH555JJJ: 用種族來打分數?瘋了不成 05/14 06:34: 推 amos30627: 分數化一個藝術設計 厲害了 我的SJW 05/14 06:39這個分數可能跟「藝術」沒啥關係,而是跟他們整天講的多樣性(diversity)有關

這消息來自動視爆雪的一個訊息
Link: https://bit.ly/3FLt7k5

他們旗下的遊戲公司 King 開發出了一種工具 Diversity Space Tool

他們也有簡單敘述一下用法
“The Diversity Space Tool is a measurement device, to help identify how
diverse a set of character traits are and in turn how diverse that character
and casts are when compared to the ‘norm’,” explains Chomatas. Once it
establishes a baseline for typical character traits (which is done by the
creative team working closely with DE&I experts), it can then weigh new
character designs against it to measure their diversity. During this process,the tool can also uncover unconscious bias, such as why certain traits are
seen as “male” vs. “female,” or why characters from certain ethnic
backgrounds are given similar personalities or behaviors.

簡單的說就是,他們會跟一些什麼多樣性專家之類的人合作,
去找出常見的角色特徵來建立一個標準,
然後藉此標準來看一個新的角色設計是不是落入既有的刻板印象中

上面那些看到的"分數",
應該是基於「你這設定跟環境其他人物的刻板印象像不像」來決定的。

如果他本來環境標準裡面,男人都是黑人,
那現在設定一個男人是白人,數可能就超高
或者你設定一個狙擊手是盲人,分數可能也超高

但這分數也只是基於「多樣性」的部分做評估

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早川秋看到的未來
https://i.imgur.com/aRFJqId.jpg

圖https://i.imgur.com/aRFJqId.jpg?e=1666687915&s=XhulJoFbUEzBtesVOojkoA, 暴雪用多樣化人物模板計分來設計新角
https://i.imgur.com/SXPvXGe.jpg
圖https://i.imgur.com/SXPvXGe.jpg?e=1666688531&s=KMxysLds6kdXlWJYk0kotA, 暴雪用多樣化人物模板計分來設計新角

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※ PTT留言評論
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SHCAFE05/14 07:56狙擊手是盲人??

很少見的設定對吧

weltschmerz05/14 07:58真要這麼多樣 每個人就漸層色皮膚加八條手臂六條腿就

weltschmerz05/14 07:58好了

t7713356200305/14 07:59阿不就 約翰格里.A

spfy05/14 08:06本來也想是不是報導超譯 但看起來那分數就真的"多樣性分數"

kimisawa05/14 08:09他並沒有說環境

我上面講的環境指的是從 "done by the creative team working closely with DE&I experts" 所得到的他們對於當前的認知

※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 05/14/2022 08:19:22

kimisawa05/14 08:21 那些DIE專家都是垃圾

sniper282405/14 08:25那設計一個黑人說他是白人好了

hughfan05/14 08:36那2B這種設計分數應該也很高?

hughfan05/14 08:37戰鬥人型 著黑色天鵝絨洋裝 帶著眼罩 Nicebody

Narok05/14 08:38盲人計程車司機的願望是讓不想搭他車的人死光光…這樣嗎

OrangePest05/14 08:408樓還真讓我想到RDR2裡面的一個懸賞對象 一對雙人組

OrangePest05/14 08:40黑人叫老白 白人叫老黑XDD

p20040405/14 08:45盲人狙擊手 是專門狙擊sjw嗎

mumi6133705/14 08:52養一隻貓 取名叫做狗 10分

BwDragonfly05/14 09:09我覺得看整體的時候用這個評分很好,但是原本的圖看

BwDragonfly05/14 09:10起來不像是看整體,像是只看單個人物

BwDragonfly05/14 09:12例如 算整個遊戲有幾種動物,動物種類愈多愈高分

kinuhata05/14 09:122B那個nice body就把分數扣光了吧

wl0053318005/14 09:12盲人狙擊手wwwwww

BwDragonfly05/14 09:13而不該明白的評分 環境都市 狗狗:0分 犀牛:7分

ilove64005/14 09:15上帝如果是黃種人+戀童癖 分數應該也超高的 就這個吧= =

BwDragonfly05/14 09:15原圖給我的感覺就是上面那樣

BwDragonfly05/14 09:17而且奇怪的是,在都市有犀牛這種不尋常的事會超高分

aaronpwyu05/14 09:21P: 這樣設計很cool~ 對吧!! (完全感覺會變這樣

xenorick05/14 09:33荒木領先20年

scott03205/14 09:35一個戰士卻是女的 還穿比基尼鎧甲 分數高到不行

poke00105/14 09:43結果最後人氣腳色都是低分的 那484又要出來靠北不受教

obeytherules05/14 09:49jojo:

emptie05/14 10:11養貓起名叫狗 …那不是炮姐的妹妹做的事情嗎

bladesinger05/14 11:38然後設計出一堆分數超高的新刻板印象,再來跟我說我

bladesinger05/14 11:38們沒有刻板印象 笑死

dz01h05/14 11:43只是這個值有什麼意義?做出來設定沒辦法自圓其說

dz01h05/14 11:45遊戲就像克了致死劑量一樣讓人莫名其妙看不懂想表達啥

benyouth05/14 12:08把一個角色的特色用性別、性向、人種分幹嘛?

AdmiralAdudu05/14 12:27打破刻板印象(指製造新的刻板印象)

sillymon05/14 12:39盲人狙擊手就曼哈頓傳送啊,還是監獄服刑中的盲人狙擊

sillymon05/14 12:39手咧

r9819205/14 12:47怪不得網球王子會大賣…y

hernest0105/14 13:11我覺得暴雪還不如出一個新世界觀的遊戲

hernest0105/14 13:11不然設計出一堆設定格格不入的角色只會摧毀遊戲而已

hernest0105/14 13:11R6後面也是出一堆很明顯跟遊戲本身設定格格不入的新角

gwhmwiki05/14 14:00狙擊手是盲人 你JoJo喔

qscgg05/14 15:15多樣性但是女性5分,偏瘦0分,你騙誰啊

r9819205/14 15:35女性5分代表角色男的居多呀 如果女角居多那就變男性+5分了