[討論] 3A恐怖遊戲越來越難賣?
是這樣的啦
小弟我好喜歡恐怖遊戲
昨天看到版友PO出沉默之丘的新作我好開心
PT當初被中止開發我真的婉惜了好久
一邊感嘆現在這種3A級別的純恐怖遊戲真的越來越少
絕命異次元系列 異形:孤立等都很不錯
要不然就是內容好 但是獨立開發的工作室做的 並不符合3A定義
是現代人口味變了
還是恐怖遊戲本來就不好賣呀?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.156.210 (臺灣)
※ PTT 網址
推
所以惡靈古堡8又做回動作遊戲了
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幹嘛花錢嚇自己
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看別人玩就好...
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不知道,我個人是惡靈古堡一出新的就買
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花錢嚇自己才是恐怖遊戲的本質啊,但我認同這種客群本
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來就少
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太恐怖了 我都雲好雲滿
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難賣啊,你看和惡靈同梯的那些老IP除了惡靈轉型成功其
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他都基本涼涼了
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因為實際敢玩的真的不多,你去問認識的朋友敢看恐怖片
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的可能都沒幾個
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3A的主流是開放場景/大地圖
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你恐怖遊戲最能體現恐怖感的都是封閉場景,跟3A主流就
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相反
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恐怖遊戲有一個難點 就是同一招幾乎沒得用兩次
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所以原因也不是小眾,獨立恐怖遊戲一樣很多
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而是恐怖遊戲不需要3A規格
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207進大屋之前幾乎完美,後面撿到霰彈槍之後就..= =
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本來就很難賣 算是小眾遊戲
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恐怖題材本身就不大眾了 惡靈古堡會歷久不衰是因為他早
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就轉型成殺怪爽game了
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做出來又花錢時數又短,所以現在流行roguelike
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恐怖遊戲通常不需要3A規格+1
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恐怖遊戲一直都是叫好不叫座
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阿津一堆糞game都是恐怖類
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應該說做的真的很恐怖就很難賣 大家不敢玩
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就算是加了其他的要素進來也不一定好賣
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恐怖類獨立遊戲一堆用像素畫質的
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Re2算不算3A?
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爆
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