Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論
怎麼會不討論價格?
評論遊戲的標準裡面價格本來就是
一個重要因素
尤其是單機遊戲
https://youtu.be/umH3T82A8n0
這次的爭議很簡單
就是先行版250元可以直接升級
然後目前放出的消息都沒有數位版價格
也就是「正式版遊戲本體價格」
當然數位版如果賣1190元也不是不行
但是請問正式版跟先行版比起來多了什麼?
多了4倍內容?(笑)
如果真的多四倍那官方就真的佛心
而且我會很樂意再買1190價格支持
甚至建議官方不要免費升級
改用章節方式販售
然後再出一個合輯版
但是現在看來那個楨數超低的動畫
和找齁樓三位配音就是正式版內容
大概多加幾個boss和地圖就是全部了
然後賣四倍價格
哈
※ 引述《saviora (颶風之翼)》之銘言:
: 小魔女諾貝塔最大問題不就是台灣團隊製作的遊戲嗎
: 要不然其他遊戲在發售時有一直在討論這個遊戲價格可不可以嗎
: 不都在討論這個遊戲好不好玩 又或著這個遊戲是不是又想"教育"我們甚麼
: 討論價格討論到還以為這個遊戲突破市場價很多一樣
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你太小看官方了
那是以前先行版太便宜 不是現在太貴
你官官官官官了
雖然現在還沒有正式版,不過價格只有4分之1,你會買嗎
我怕現在靠背1290貴的人 連250都沒買就在那邊哭
那你如果買了250 你還哭個什麼??
hololive不值四倍嗎?
現在250買得到之後1290的內容,不就實質上的4倍
買250的在擔心後面的部分沒做好啊...
BOSS就只有那三位? 那不是作者之前單幹出來的嗎?
有做好的話要他們加價再買,大部分人也是能接受的
那變成團隊後這段時間是在幹嘛
BOSS看之前的進度圖總共好像6位還7位?
照你的說法~ 250根本沒理由不買呀 賺爆了耶
其實想玩遊戲又想收藏實體的玩家過一兩周再去網拍找,應
該可以便宜收到一千內的實體版
行銷成本1040董
那不可能不公佈其他BOSS CV吧 都已經舔成這樣 怎麼
只捨得公佈一半
估計很多人買了就只是想拿特典,遊戲包裝根本連拆都不會
拆
確定是7個boss啦。。。。
9月才發售,就看之後囉,希望是會有後續消息啦,畢竟
連完成版的遊戲畫面都還沒出來
我記得EA版有打到3個BOSS,看最近的PV有多一個劍女人?
行銷費用導致商品超大漲價 說實話蠻本末導致的
所以還有3個BOSS不確定長怎樣?
與其說是賣遊戲 不如說是在賣holo週邊...
https://i.imgur.com/8TECkdW.jpg 左邊那張右上兩隻還沒有
喔,一白一黑,還差一位
在其他地方出現過,也可能還有boss沒在這張上面
沒出現的不就盔甲武士,可憐哪
阿對 剩盔甲 不是香香妹子就沒人權= =
單獨買遊戲或是台灣豪華版的化沒holo周邊啦
所以我說那個實機畫面
封面5個 再加盔甲ㄧ個 剩下一個就呼之欲出了吧
沒錯 隱藏關紅盔甲
那只是換顏色而已啊...
日本那邊沒台灣豪華版,想要小魔女特典的諾貝塔粉絲只
能選擇holo版,如果日本也有1990可以選的話會好很多
紅盔甲不是EA版特有的嗎? 正式版據說沒有
的確 不知道為什麼不給日本普通的豪華版
人家齁台灣代理耶(自稱
eo8h1大,封面右上那兩隻,一隻是小黑貓貓娘型態,一
個可能跟諾貝塔有關係,ns版封面倒影就是那白頭髮的
誒? 貓娘型態不是愚人節玩笑嗎
對啊,我也很好奇為什麼,因為我比對了一下設計才發
現是同一個(裙子下擺的+號)
很多這種不管通路,然後過了促銷時間然後喊貴的
26
我雲玩家,但看大家說250變1290太離譜,我也覺得哇靠!翻5倍!?(至於豪華特典價格 不列入考慮) 我只以純遊戲去看價格,然後我就去雲一年前別人玩諾貝塔的實況 我得說...當初先行給250也太便宜= = 諾貝塔當時絕對值這個價格甚至我覺得以當時的內容可以上到5~400元,但可能是希望多爆
簡單的問題是,這個1290有多少是反應在本體上? 本體的好玩程度有值這個價格嗎? 還是這個價格單純是反應在做周邊、請V來聯動炒人氣, 成本瘋狂上升,售價才跟著水漲船高? 那對於V不感興趣、周邊也無所謂,只想看遊戲到底做怎樣的人,2
是說互動電影要怎麼算啊 不是底特律變人那種動畫 而是真人拍影片根據選項進入不同場景路線 這種遊戲有的也能賣到上千 買這個怎麼不去多看幾部電影?10
我看了一下新聞,這遊戲好像是九月底發售 拿同樣是魂的法環來說,2月底發售(延一個月)的情況是11月釋出實機遊玩畫面 換算時間大概5、6月釋出實機畫面是比較合理的 然後我看了一下希萌的YT5
路過翻一下最後這張日本的留言好了 ---------------------------------------------------------------------- 為什麼諾貝塔限定版只有HOLO? 有諾貝塔掛軸之類的限定版的話就會買了 可以推一下主角嗎...不要用HOLO來決勝好嗎?8
其實嘛,可以換個角度思考 要是有個手遊或者季番,你看到行銷or其它玩家/觀眾就“只”是一直吹知名CV、豪華CV啥 的... 差不多就應該知道這是啥德性了。 也不只CV這個要素會這樣搞,台灣也相當盛行直接請娛樂界的明星過來代言。38
莫名其妙的論點 1.遊戲賣1290不合理嗎?? 你先去看看NS跟PS4上面遊戲的訂價再來說話好嗎 2.實機畫面 試玩版就擺在那邊 有多少人玩的存檔在YT都看的到2X
看過一遍 說句公道話 這貨大概只有100~300的水平 就差不多中段小黃遊的製作質量 再高 跪著求我我也不會買12
我看這遊戲最失敗的行銷 大概就是"兩年前"以獨立遊戲的規模用250元販售吧 導致明明再度加上兩年開發期 以正常商業規模要販售時 還有人在那邊「250」、獨立遊戲4
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[推投] 小魔女諾貝塔 hololive聯名 購買情形c_chat板眾購買情形,一星期後公佈結果。 如果買了兩種通路就都寫,我統計上再想辦法。 ex. 我買了 先行體驗版和白上聯名款 @A @J 要修改的話就重新推文完整選項,以最後推文計算。 以下都新台幣爆
[閒聊] 小魔女諾貝塔正式版 日本人反應(5ch)看到有人問日本人對1290的感想 就乾脆跑去5ch諾貝塔串看看,關注焦點還是比較多放在限定版 不過當中也有幾位提到遊戲價格的 有一點要先說,沒有HO的豪華版只有台灣有賣,日本是沒有的 豪華版的部分他們只有HOLO版可以買爆
[閒聊] 小魔女諾貝塔 正式版定價即將出爐!Little Witch Nobeta 小魔女諾貝塔 1 小時 · 來自官方的小提醒 明日5/13將公布正式版本的遊戲售價57
[討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論開頭先打個預防針啊,本文只探討小魔女諾貝塔的定價正不正常 只是聞到希萌跟HOLO的血腥味而過來湊熱鬧的可以左轉了 我發現大部分的推文跟回文都沒有抓到討論諾貝塔的定價應該關注的重點 一下子定價是某某獨立遊戲的幾倍是不是應該好玩幾倍 一下子不該學光榮那套46
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔是18禁遊戲喔?希萌台灣這邊的公關絕對有問題 稍微官腔一點根本吵不起來 比方說昨天FB對價格的預告 他如果改成 明日5/13將會公正式版本的遊戲售價39
Re: [情報] 小魔女諾貝塔 正式版定價與發售日偷跑四倍價錢喔 原本遊戲品質跟售價就不能分開來看 現在開四倍 那被提高標準檢視是跑不掉 原本EA特色就是 便宜、香香二次元跟動作兼具值得一玩的遊戲36
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔 正式版定價即將出爐!→ shadowblade: 單就EA的部分來說那價格是完全沒問題啦 05/12 18:43 推 tim111444: 小魔女的ea內容來說 這個價格我覺得也還算划的來 正式 05/12 18:44 推 guogu: ea價格已那內容來說划算 怕正式版貴/新增不如預期的 05/12 19:02 根據我買過獨立遊戲的經驗 這價錢和內容絕對算偏貴的了34
Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論借串回文吐一下 看一堆人很愛亂扯到 手遊vs單機 獨立vs3A 的論戰 根本就沒有那麼複雜 以一個玩家的觀點來看,會覺得價格高就只是單純因為 價格是EA版的5倍16
Re: [情報] 小魔女諾貝塔 正式版定價與發售日偷跑43留下連結 目前我還看不懂板上是反串還是真的不滿 GAMERS連結點進去不就第一張圖是宣傳圖 後面全部都是遊戲畫面了啊 而且就算封面放HOLO也沒有怎麼樣吧14
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔 正式版定價即將出爐!剛剛查了一下天命奇御2的價格 599 我以為有降價,上Google查,我當初買真的599(不知道是遊戲內容的關係,我怎麼記得我買沒這麼便宜啊XDD) 然後如果小魔女真的照小編所說破千,那就是希萌出產的就比甲山林貴接近一倍,獨立遊戲真的敢開這價格我真的不看好,像STEAM上有個一人開發很多年的kenshi,也沒這麼貴,另外一些小工作室的fps,上正式版也不敢開到破千的價格 這款成品還沒出來,這樣搞真的不怕嚇走觀望等成品的玩家嗎? -----
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