Re: [日經] NS之後,任天堂將何去何從?3種可能性
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://www.businessweekly.com.tw/business/blog/3009809
: 賣破一億台,你也有買嗎?神級遊戲機Switch之後,任天堂的3種可能
: 進入上市第6年的任天堂「Nintendo Switch」已迎來關鍵時刻。受晶片短缺和物流混亂影: 響,Switch在生産和配送上陷入苦戰,也有電器店表示「需求正在觸頂」。作為歷史性的: 暢銷商品,新一代Switch等的戰略很難制定。Switch之後,任天堂將何去何從?有3種可: 能性。
在做半仙鐵口直斷前,我們先回顧一下Switch的現狀吧
1.概念剛提出時沒太多人看好,沒想到發售初期軟體陣容太過堅強,銷量爆發性成長
a.用戶基數大 b.大部分都是真正遊戲玩家,而不是像wii那樣假性輕玩家
2.與本體的暢銷形成對比,Switch當初提出的那些體感、紅外線相機等等影響不大,
相關配套軟體最暢銷的只有Ring-Fit,接下來要看Switch Sports後勢如何
大部分Switch玩家著重的仍是傳統的遊戲環境,最多加個陀螺儀瞄準
3.任天堂的網路服務仍然沒有很好的發揮,NSO大部分用家都有,用來連線對戰和存檔備份
但是更進階的NSO+就不那麼吸引人了,除了N64/MD老遊戲外,綁本家遊戲DLC這點影響
也有限:看來大部分玩家還是習慣買斷
4.至於缺料供應鏈問題倒是小事,因為對手更慘,PS5/XSX到現在還衝不出量
所以Switch也沒有急著換代的壓力
比起硬體迭代,還不如先把Eshop整個介面整理清楚
做出類似Steam那樣個人化的商店頁面,這才是真正重要的
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倒是比較希望遊戲連線機制和介面可以再友善點
Switch Pocket Switch color Switch advance
所以我說NS的主題呢? 該不會到換代都只有白跟黑吧....
任島:玩遊戲,不是玩遊戲姬
不要說主題了啦,到現在eshop還只能一個個遊戲單買結帳,
沒有多個遊戲同時購入結帳的功能
主機沒購物車沒差,好歹網頁版要有啊XD
體感這方面,如果下一代可以把紅外線改成插槽,可以插入
額外的光線指向式的裝置就好了
主題是什麼 有這個選項嗎(X
我覺得用其他方式實現指向就好了,比如說UWB
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首Po賣破一億台,你也有買嗎?神級遊戲機Switch之後,任天堂的3種可能 進入上市第6年的任天堂「Nintendo Switch」已迎來關鍵時刻。受晶片短缺和物流混亂影 響,Switch在生産和配送上陷入苦戰,也有電器店表示「需求正在觸頂」。作為歷史性的 暢銷商品,新一代Switch等的戰略很難制定。Switch之後,任天堂將何去何從?有3種可3
都能認為3-4年後不可能了,是要怎麼難以預測?? 如果不是1-2年內,會有人以為還需要5-6年?? : 7.如果上市時間與2020年上市的索尼「PlayStation 5」的新一代機型重合, : 還可能招致需求分散。 話說NS好像也是跟PS4的新一代機型上市時間重合,好像叫......PS4 Pro??5
前面有人引用了NS的現況 那就來看看PS5現況好了 1.目前本家獨佔大作稀少: 地平線剛出來就被法環打趴 就算是個好作品,也因為大媽臉、與一代變化性不大(被戲稱一代大型DLC)沒什麼購買熱潮
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