Re: [閒聊] 到底什麼是圈內圈外?
最近圈內最大條的就是 HXH 吧。
就是那個獵人叉獵人。
已經過了一天,該發簍的都發簍得差不多了,圈內人數就定在 165 萬吧(X)
(然而我還在打這篇文的 11:45,人數又要到 167 萬了。)
不過要嚴格一點定義的話……
我記得感應少年的莫比烏斯環明明就是有用到概念的精神,
但後來就跟某些作品扯量子、時空一樣,莫比烏斯環也被惡搞。
雖然不知道是哪個人開始 kuso 莫比烏斯環的,
但這傢伙的圈內圈外跟橡皮筋的圈內圈外有什麼不一樣的地方嗎?
平常看到的莫比烏斯環就是一個圓的線叢,所以可以很輕易地縮到圓上,
這個性質與一般買到的橡皮筋(圈)完全一模一樣。
所以我們的模型是三維空間中的一個圈,要來定義圈內圈外。
不喜歡三維空間的 SJW 可以用更多維的空間,這樣更多元。
但現在我們還是先限縮在三維歐氏空間上,比較好討論。
接下來是除了圈上的點以外,我們要來定義哪個點算圈內、哪個點算圈外。
這難了!
就算把圈擺得很「正」,正到剛剛好就是個圓形也沒用。
除非我們只認圓盤才算圈內,其他才算圈外,不然根本很難定義內外。
但這會發生一個問題:模型跟現實不符啊。
現實圈內哪有測度為零的?
就算小圈圈只剩一個人,測度也絕不是零。
所以這個模型整組都有問題。
那既然三維以上會怪怪的,我們就用二維球面當空間好了。
上面的圈圈可以安排長成緯線那樣。
這樣我們就可以很輕易地定義緯線內/外了,選一邊叫內即可。
如果要堅持三維空間,那就要改變圈的概念,不要再用圓圈,要用球圈!
如果是 SJW 的話,要記得用超球圈。更專業一點的術語是一餘維的球。
既然模型大致建好了,就來套用吧。
那條緯線就是圈,是最重要的東西。
既是圈內的邊界,也是圈外的邊界。
結果我們又遇到問題了!至少我遇到了問題,我不知道說圈是什麼。
那我們放棄劃線吧。
這次用拓樸。
在人類集合上賦予拓樸:{空集,宇集,圈內}
接下來就要建立圈內這個開集才行,例如「能描述一部 ACGN 作品劇情的人」。
或者可以依據時空背景不同修改,但 V 圈是 V 圈,有交集,不是子集。
至此,我們大概可以知道什麼圈內圈外之爭,跟莫比烏斯環一點關係都沒有。
至少莫比烏斯環是不能當圈來用的。
至於更有興趣的同學,可以考慮看看把圈做成結會導致什麼現象。
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海龜湯:
A 男的眼神像是被冷冷的冰雨胡亂拍過,
而他在小城中遇到了 B 男之後,度過的每一天都讓他充滿喜和樂。
相遇時可能未成年,但後來成年了。B 男還學過小提琴。
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就說不要把貓砂當毒吸了
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數學天才.jpg
早點睡
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