[閒聊] 為什麼靈擺召喚很少人在玩?
先說我雲
基本上是只看打牌 自己不太會打的
但是最近有在玩MD
想到動畫中靈擺召喚是真的又潮又帥 (雖然ARCV後期難看)
https://youtu.be/rYtA_thsapw
來看有沒有以靈擺當主題的牌組
結果...
好像都找不到
就算是外掛的 也都是外掛同步超量連結比較多
看了一下巴哈
有人提到因為靈擺很燒腦 而且其實沒那麼強
但是想到可以瞬間攤開做出一堆牌
還有又巨又潮潮的鐘擺在後面擺盪就覺得快出水了R
為什麼靈擺召喚沒甚麼人玩?
--
因為毀滅世界的都被砍死了 就這樣
誰還要花時間讀一堆效果文
一堆怪都被禁了怎麼玩
靈擺先虧兩張
因爲要多從額外靈擺需要link怪 資源運作太慢
你也可以Link演一排,還省2格魔陷區呢
靈擺最需要的卡在連結啊…..鍊裝那張
有啊 黃金卿不就一堆人玩
md裡:不強又貴得要命
因為不強
靈擺牌幾乎沒塞手坑的空間
因為太強所以都被禁了 只剩恩迪米翁
被砍死了要玩個啥,學個DL直接開技能從牌組直接放兩張到
靈擺格再說…
因為關鍵牌進冰庫
因為靈擺次元太強毀滅世界(?) 禁了一堆卡又改規則現在
就是一殘廢
可以看一下p牌有多少張躺在禁卡表裡
要2卡才能展開,又吃操作容易失誤
現在還能打的就魔術師跟安迪米翁
靈擺現在的處境就是被打斷兩條腿、坐輪椅還被拆到剩
一顆輔助輪
以前鐘擺威過好一段時間 EMEm EM魔術師 到後來魔術師自己
也成為一個強力體系 推文那些講虧牌的沒空間的都不是藉口
單純就是當年那些夭壽強的配件都被砍光了
還有被規則砍死 進入link時代之後靈擺被放生的很明顯
看靈擺能打的永遠都是那三套就知道了 官方自己都不知道
怎麼設計靈擺牌組
看起來設計很失敗的召喚法
卡表解出來 額外不用跳箭頭 就能再次毀天滅地
靈擺召喚就太強太暴力 結果被砍成殘廢
DL鐘擺先手很吃虧,四張手牌起手就要浪費好幾張
還是超量好用 咱玩聽說很弱的星聖也是可以上白銀五
老實說進了link時代,就算銀金解二靈擺也只能偷上位,一堆
一卡動兼容大量手坑的系統,你靈擺還要先虧兩張卡還不兼容
手坑
靈擺根本不該誕生(暴言)
靈擺哪裡虧卡 一堆炸刻度檢索 如果不強就不會到現在額
外格不給
學習成本高到爆炸 安迪超級強 但是難學到靠北
單純這機制設計就很醜
安迪100人有100種展開思路 超好玩的牌組
你萬惡靈擺格再開出來就會出現一大票了。
哪有什麼手坑不能兼容 魔術師的灰流用不到甚至能丟上場當
素材
魔術師其中一個套路是 水機拉灰流出來給宙讀炸
然後檢索牌組灰流上手的
手坑都直接從牌組指定檢索了 你說兼不兼容
全盛期是真的覺得扯,改規則後就殘了
魔術師系統龐大,手坑很難放滿,後手一堆大陣過不了
安迪則是完全不會放手坑,後手全靠天岩戶
安迪後手全靠天岩戶,神數則是同步,魔術師才有能力投入手
坑,不過魔術師後手應該也很難反打,雖然我沒玩過魔術師
神數是假靈擺 有時展開甚至不會有擺盪
靈擺強的被關了啊…
靈擺算是被K社半放生了
2020大師規則後唯一還被限制的只剩下靈擺了
因為不限制那個先手資源量你們都不用打了
信不信魔術師隨便擺盪召喚都四五隻..
如果不用出在箭頭 現在還多個額外格可以跳 一次靈擺6隻那
畫面太美
魔術師那個宙讀複製術 複製完一個擺盪 怕是你再給五
格怪獸格都給你擺滿喔
魔術師最猛的時候一套牌不算禁卡好像最多有8張限一吧
現在斷手斷腳的至少要2卡展開,以MD環境 沒1卡展開都
只能算是2線 再來靈擺純度要高 手坑跟指會變少 只能硬
踩坑
神數手坑遠比魔術師多吧,魔術師連放G都要猶豫了
威風獨角獸真的是腦殘牌,被打成禁卡正常
NR 盃玩威風,看到獨角獸效果蠻傻眼的
獨角獸就是有威風抗性的鳳凰
不一樣的是就算你壞獸吃了他還是會回來
安迪好玩
安迪好玩!!
真是諷刺,要拯救四個世界的召喚法最後成為了遊戲王
史上最大最惡的絕望事件
把大嵐放出來說不定靈擺就會來了
燒啥腦 就三張才能動的白癡牌 銀金被關 又怕最強通用
超量 誰要打
天球應該還行 但現環境幽鬼兔回到遊戲 88
系統排外 不是超強毀天滅地就是被砍城智障
71
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爆
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