[閒聊] 回合制戰棋或角色扮演遊戲主角職業怎麼選
最近在玩回合制戰棋遊戲時想到,
有些回合制戰棋或是角色扮演類遊戲可以讓玩家選擇主角的職業,
大多是坦職/補師/近戰/遠程四大類(法師先算在遠程類)
那想請問大家在這種時候多半會怎麼做決定?
1. 以個人職業愛好選擇
比方說玩其他遊戲都玩補師,所以玩這種回合制也選補師
2. 看劇情背景決定
例如劇情背景是聖職者組隊去打魔王的故事,這樣應該就比較少人選盜賊,
以免劇情顯得奇怪。
3. 看哪個職業技能強或外觀好看
一般回合制遊戲創角都是新手裝備,強度大同小異,
所以就看哪個職業技能比較好用或哪個外觀造型更帥來選
4. 看隊友職業或任務難易度
有些回合制遊戲安排的隊友是坦補近遠都有人,
不過也有遊戲反其道而行,這時就是缺哪個職業就補哪個職業
或是你先猜任務難易度來選角,
比如常常出現任務目標是「主角不能死」的遊戲,
選坦職大多時候會比血量較少的職業容易過關。
或是各位有其他考量的論點也可以分享一下
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@camilleyolaine
https://imgur.com/9DooFxs
https://imgur.com/6PDFbCb
https://imgur.com/wt6KfeQ
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1或3 自己玩得爽最重要
問就是近戰,快還要更快
Xcom :選不用機率的
遠程或補 (多數第一個夥伴都會是近戰 我是都選法
玩機戰就是看路線 還有看你爽玩哪種
機動性高 迴避高 爆發高 續航力高 考量順序從左至右
法系或弓系
腳要長 跑得夠快才爽
腳不夠長 至少射程也要遠
問就是法師
近戰 而且還要養成一刀一個的龍傲天
會給你自己選的就是喜好優先,不然就是上手難度與強弱
專武拿什麼就練什麼
通常這種遊戲都會配好所有役割的同伴給你吧 所以真的是
你爽就好
永遠玩法師
能選能兼職的話就是玩有趣的build
打的遠 或走的遠的 腿短很煩
萬金油類或副補吧,反正各職位通常都有更特化的角色。而主
角通常都會被要求上場。
看標題以為是FE,還想說不是都軍師。
看缺什麼 不過通常選近戰或爆發高的很OK
萬用型,要考慮可能有單人行動,獨自面對各型敵人的狀況
我會選跑得快可以拿寶箱的 通常隊友都會有攻擊職強角
你是要玩遊戲還是要寫攻略還是要打最困難模式還是你
太廢不會玩,選自己開心的就好了啊,管他媽那麼多幹
嘛
機動性高的,這樣有額外條件例如限時或撿哪個角落的道具
才做得到XD
基本是1
99
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