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Fw: [心得] 蘇菲的鍊金工房2

看板C_Chat標題Fw: [心得] 蘇菲的鍊金工房2作者
w21917179
(美味大福)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:11

※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1YVury0F ]

作者: w21917179 (美味大福) 看板: PlayStation
標題: [心得] 蘇菲的鍊金工房2
時間: Sat May 14 19:07:36 2022

因為玩完蘇菲2了
https://i.imgur.com/Kzx3OLA.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2
所以來寫蘇菲2的心得!抱歉了蘿樂那,你就稍微等一下吧

當初看到2代出來時HYPE到爆炸,原本想收珍藏版,但網路上的預購全部賣完了。
發售後,在社團裡看到有人怕砍單訂了兩份典藏,所以在賣多的那一份,而那時也畢業
開始工作了,錢也比較餘裕了,就這樣敗下去了。
https://i.imgur.com/YJpTuyx.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2

既然典藏都敗了,那再多個季票也無妨吧。
https://i.imgur.com/YSaB6iY.png
圖 蘇菲的鍊金工房2

就內容物來說,我還是覺得珍藏版就夠了,因為裡面的周邊根本不可能拿來用,
除非再買一份典藏,哈。 當時因為羅樂娜還沒玩完,直到上個月月初才開始玩。


<<廣告時間>>
一名紅髮青年,在旅途過程中不幸遭遇意外,來到了未知的大地。
https://i.imgur.com/4c6jBTJ.png

圖 蘇菲的鍊金工房2
更糟糕的是,他的隨身物品全部遺失了。
https://i.imgur.com/6X3g8z9.jpg
圖 蘇菲的鍊金工房2
為了離開此處,他與其他同樣遭遇的2名夥伴一起探索這片大地,
一邊探尋著美麗壯闊的風景,,蒐集材料製作武器,一邊尋找著離開此處的線索,
https://i.imgur.com/RrTJltd.jpg
圖 蘇菲的鍊金工房2
正宮則因為一些原因被留在了大本營。
https://i.imgur.com/5LkI1fA.jpg
圖 蘇菲的鍊金工房2
而在夢裡出現的那位少女究竟是---
https://i.imgur.com/fEmFgGS.png
圖 蘇菲的鍊金工房2

紅髮青年的嶄新「冒險」就此展開。
『伊蘇VIII -丹娜的隕涕日-』,好評熱賣中。
https://i.imgur.com/RlD4xh6.png
圖 蘇菲的鍊金工房2



蘇菲的鍊金工坊2,不可思議系列第4部作品,也是我鍊金工房系列第5款作品。
https://i.imgur.com/2yHuCfc.png

圖 蘇菲的鍊金工房2

這代的畫面跟雙子比真的是很顯著的提升,也沒有鎖30禎。
更重要的是,這代背包倉庫大到靠北,背包只爆過3次,但傳回家再傳回去不用1分鐘,
背包幾乎等同虛設。10000格的倉庫更是從來沒有爆過一次,遊戲破關時我倉庫大概
塞了六千多個素材,真舒服。

首先是調和的部分,我認為這代是不可思議系列裡最好玩的調和了。
https://i.imgur.com/eW2hSrn.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2
這代的調和是雙子的威力加強版,初始給5x5盤面和連結素材的設計大幅改善了
前期無力末期無腦的問題,協力技能和觸媒也提供了更多可以凹的手段。

協力技能起初還覺得很雞肋,不能決定時機,要染色門檻很高,而且最多只有兩格。
但隨著觸媒的開放,成份不會全部下沉,連結成份影響力變得超大,
就開始了5層生7層,7層生素材的完美連鎖。

觸媒(不含DLC)裡最強的應該就是吸收了,可以很有效的增加總上限和對應那些亂放的
獎勵格,缺點是它真的很難用,需要消耗大量的連結成分,3層增加品質的協力技能
根本就是專門婊這個觸媒的,而且連線的大成功獎勵也很容易被吃掉。
通常還是成長泛用些,只要生出素材就保底15級;
https://i.imgur.com/S4sU6gb.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2
限制用來對應多屬性灰格超過12格的調和,但吸收出來後就失業了;
共鳴除了單屬性的以外都是高手境界;
至於儲備我破遊戲後在解成就時才發現我沒撿到,幹。


接下來是戰鬥,GUST終於意識到到最後每個鍊金術師都跟鬼神一樣,
根本不是什麼需要被保護的對象了。
https://i.imgur.com/65zGui3.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2

這代不管是誰受到攻擊,任意後備都能衝上前換人並「防禦」。
而在我方回合也能跟任意後備連鎖攻擊,比雙子的後備有用太多了。

護符的設計我覺得很神,絕大多數回合制遊戲防禦的用處就只有拿來擋

「哼哼哼,好心告訴你,我要開『再不防禦就等死』的大招了ㄛ」

的攻擊,但護符讓你能在敵方回合疊buff或debuff,就某方面來講,後備就是一個隨時
可以觸發護符效果的人,在連鎖攻擊時都會考慮一下要讓誰留在後備準備衝上來防禦。

這代的BREAK終於是一個可以玩的項目了,蘇菲和菲利斯的量條集太慢,BREAK的時機
又很難抓;雙子雖然進BREAK容易很多,但只要被打就解除狀態,大多數都被連鎖吃掉。這代靠拆盾來觸發BREAK,進BREAK又會給額外一回合和1TP,不但時機好抓,
也一定不會被浪費掉,再加上拉米那鬼扯的BREAK技傷害,心情都好起來了。

接著是劇情的心得

這次蘇菲2的劇情不管怎麼看都有在稍微致敬伊蘇吧,一個稀世鍊金術師裝失憶配方
忘光光,開場5分鐘甚至就跟你直接說了,「這是他經歷過的無數冒險之一」。
https://i.imgur.com/8PvF5sT.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2
https://i.imgur.com/EMzk4N9.jpg
圖 蘇菲的鍊金工房2
我是不是可以開始期待蘇菲3出現了,副標就猜是不可思議的泉水好了,講述蘇菲被捲入三方鼎立的戰爭,為了奪取王權,在浴池裡把其他臭男生通通趕出去的故事。

不得不說GUST這次創造了一個超級方便的的背景,聚集了各個時代的人,
時間也不會流逝,如果未來要做大亂鬥完全不會有吃書的問題。可惜結局時把這個地方
關起來了,而且根據前傳來看,普拉芙塔是第二個進來的鍊金術師,
所以也沒辦法在蘇菲2的時間線前插入其他鍊金術師了。

蘇菲的火力展示又比以往更誇張了,可以無視時間的水晶球,次元溶解劑,
甚至是駕馭神之力的道具,也難怪雙子的真結局蘇菲能毫無迷茫的要雙子相信鍊金術,
因為她真的靠著鍊金術創造出太多奇蹟了。

這代主線的存在感又比雙子更高了,出事就大家一起衝進地下城扁人,切換天氣的設定
就是在探索裡塞一些解謎,玩起來基本上跟一般的RPG一樣了。而可以聊天的對象
也是創新低,只剩下8位,而且總覺得人物的刻畫不夠深入,
風采好像都被拉米和普拉芙妲搶走了。


最後一些雜項
1.奧利亞斯你到底是怎麼收到邀請的,勞爾達可憐啊

2.這次蘇菲的年紀是19歲,最後結尾說要去艾爾托納,也總算確認菲莉絲家鄉大門
被炸時年紀是15歲了

3.迪伯爾德你的COST真的是有夠可憐的。

4.遊戲的操作手感真的很像伊蘇8,9,走路時不能翻滾感覺真的很奇怪

5.角色聲優雜談終於有翻譯了,但作曲家的雜談卻被拔掉了。GUST啊,為什麼啊...

6.CG圖爆幹少,只有一個人的支線結尾有圖。
建模是很漂亮啦,但好歹每個人至少都要有一張CG圖吧?

7.前傳DLC超級盤,它的內容當體驗版剛剛好,賣兩百多真的超盤

8.有些地方可以看到慶祝周年的海報,不知道這是哪一代的,有人可以解答嗎?
https://i.imgur.com/jOjgWJU.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2
https://i.imgur.com/rFT8PPd.jpg
圖 蘇菲的鍊金工房2

9.我真的沒想過我會為了做假廣告用到拍照模式wwwwww
原本預計要用這張,但後來發現丹娜眼睛是閉起來的,而且發現原來鏡頭可以旋轉,
所以才又重新拍了一張。
https://i.imgur.com/hv13uD1.png
圖 蘇菲的鍊金工房2

10.普拉芙妲真的好可愛ㄛ
https://i.imgur.com/l1xwENJ.jpg
圖 蘇菲的鍊金工房2

11.噗尼噗尼
https://i.imgur.com/tApV5xg.jpg
圖 蘇菲的鍊金工房2


好了差不多就這樣了,目前有點觀望要不要拼白金,但我覺得我應該會準備回到
亞德蘭準備邂逅托托莉了

等托托莉玩完再來寫羅樂娜吧


這是製作精良的噗尼模型
https://i.imgur.com/Y6P2qu3.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2


(5/29編輯)

白金GET!
https://i.imgur.com/F5g6DYG.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2
https://i.imgur.com/gF1VcA2.png
圖 蘇菲的鍊金工房2

額外花了60多小時拿到白金了,150小時的遊玩時數應該是目前時數最久的鍊金工房了

感謝推文的的建議,最後靠著黃昏稜鏡收掉VH了,用起來是不會不太空虛,
畢竟是5個多小時調和的成果。
https://i.imgur.com/5Cov0Vq.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2
https://i.imgur.com/FyVhDyM.jpg
圖 蘇菲的鍊金工房2

也因為已經進到結局了,以前被封印的DLC也拿出來玩了,包含服裝那些東西

伊兒的衣服意外很適合普拉芙妲,還有那個獸耳蘿莉真的好好好可愛
https://i.imgur.com/fSSWCrC.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2

就這樣啦,這下可以毫無懸念的回到亞德蘭經營工房了


這是一座噗尼石像
https://i.imgur.com/Ejeaaoe.jpg

圖 蘇菲的鍊金工房2


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( ( し           ) メルクストーリア
﹋^ ﹋ ﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋^ 梅露可物語
φpl726

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weiyilan: 海報那是がすとちゃん吧,以前GUST的看板娘 05/14 19:45
哦哦,感謝說明!
jinnib89750: 推 05/14 20:13
kenu1018: 白金不難 但有一個獎盃很婊 打到VH難度的最終BOSS 05/14 20:46
kenu1018: 若是你沒多存檔 而存檔只剩全破後的話 只能下一輪在解 05/14 20:47
kenu1018: 為了這個婊獎盃 害我退回6個小時前的進度外 又花了3小時 05/14 20:48
kenu1018: 重新製作所有裝備 婊到極點 05/14 20:48
平常玩遊戲就會分開存檔,所以要回朔是沒什麼問題,現在我擔心的是我要付出多少
資源才能推過VH尾王,畢竟推VH的心血是沒辦法帶出去,也有想過把存檔養滿後進二輪,但這真的很花時間
※ 編輯: w21917179 (111.252.216.247 臺灣), 05/14/2022 21:48:12
stkissstone: 你裝備全能 炸彈增傷貼好 功能弄出來就可以平推VH了 05/14 22:24
gxu66: 支線結尾有插圖的人勉強算兩個啦 酒店老闆跟他小弟共用一張 05/15 03:21
gxu66: VH尾王最簡單就稜晶一個階段一發帶走 但是這打法很空虛... 05/15 03:23
ANiZan9991: 吸收觸媒真的很難駕馭,直到通關沒半個道具是用吸收 05/15 07:11
ANiZan9991: 做出來的,都是靠成長硬幹,遇到四色道具只能放棄了 05/15 07:11

分享一下我用吸收的心得
吸收的訣竅是盡量做長方形

在剛開始前,先確認看看有沒有「 的連結素材


如果有的話就靠其他
素材做出這個形狀 -> 然後把插進去

★ ★ ★★★
★★ ★★★

這樣就靠6個連結成份做出7層了。
接下來協力技能發動

把場上其他顏色的 然在在對角出染出
連結素材染色 -> 連結素材 -> 最後做出正方形

-> ★★
★ ★★

11層收工,記得7層的染色不要連到線不然就要重新搜集連結素材了



沒有「★ 的話叫先做「★★
★」 ★★」

因為3層至少要4個成份,能多凹一些就凹一些。

在中間會四邊放
接著做出 -> 其他顏色的連結素材 -> 連線

★ ★ ★ ★★
★ ★ ★ ★ ★ ★★★
★ ★ ★ ★ ★


協力技能發動
染色剛剛放的連結素材

★★
★★★


這樣就10層收工了。

當然這只是模板而已,實際上還是要看當下,像是沒有多餘的顏色可用,或是塞不進去
做不出正方形之類的。總之,吸收真的好強,但也真的好難用。

Re12345: 有啦 忘記哪一個4條同一個顏色的 05/15 17:15
我是知道翠嵐之滴只有一個顏色的啦,共鳴用的最爽的一次
※ 編輯: w21917179 (122.117.23.81 臺灣), 05/15/2022 22:44:09
Hugh7: 既然有買DLC 用貫穿就好了 比吸收好用太多了... 05/16 00:49
因為是是DLC,就被封印到結局了,算是一種毫無意義的堅持
※ 編輯: w21917179 (211.75.194.79 臺灣), 05/16/2022 09:17:21
※ 編輯: w21917179 (122.117.23.81 臺灣), 05/29/2022 23:21:37

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: w21917179 (122.117.23.81 臺灣), 05/30/2022 23:14:40

madrac05/30 23:17吸收就是要搭配大採集採一堆星星

KuBiLife05/30 23:18完蛋 那我剛玩四小 倉庫就塞了一千素材怎麼辦

KuBiLife05/30 23:18拾荒北北喜歡撿垃圾回家臭了嗎

拾荒北北沒有錯,錯的是那個收藏箱實在是太小了

gxu6605/30 23:21恭喜白金

madrac05/30 23:21我也是一直爆倉... 證明了只要不是無限就可以塞爆 XD

我覺得我也撿了一堆垃圾回家,但倉庫卻從來沒爆過 看來拾荒等級還不夠高,我需要更高階的「增加拾取物」

rxsmalllove05/30 23:46

kenu101805/30 23:53脫脫莉是亞蘭德當中最舊的系統 劇情很棒 但玩起來很累

kenu101805/30 23:54重點在每個人的最後關鍵劇情前 先存檔 才好調整結局

kenu101805/30 23:55當標準角色都結局後 用這存檔把每個人最後劇情解開

kenu101805/30 23:56這樣才能玩到真結局 有個萬靈藥的素材 某種草 想辦法

kenu101805/30 23:58把品質調整在40以下 還有啥...忘了 總之脫脫莉絕招複製

kenu101805/30 23:59一直使用複製萬靈藥 可以達成永動機 不過隱迷沒辦法這樣

KuBiLife05/31 00:04對了 蘇菲2有那種錯過等下週目的支線嗎

蘇菲2應該是沒有錯過就下次再來的支線,工作人員名單結束後會生成通關存檔,讀取後 就可以選要進無限時間或二周目了,但還是建議最後警告卡支線時把支線解完, 最後結局有稍為著墨到支線裡的覺悟。 不過要解白金的話有一個獎杯是打過VH的尾王,這個沒分開存檔就真的下周目再來了 羅羅娜我玩了3輪,尤其第3輪要解全結局時,為了坦特的80好感從2年6月重新讀了3次檔 ,真的是有夠搞的。 所以托托莉要洗S/L應該是沒問題啦,不過第一輪一定都不會 去翻資料。 題外話,蘿樂娜後日談登場的托托莉真的是么壽強,複製萬靈藥回覆的魔比消耗的還多是 怎麼回事 :O

※ 編輯: w21917179 (122.117.23.81 臺灣), 05/31/2022 00:29:03

kenu101805/31 00:13若是獎盃上面有寫啊 最終BOSS要VH難度過關 沒存檔就...

KuBiLife05/31 00:35好 謝謝 看來我可以慢慢晃慢慢農了

iamnotgm05/31 00:41我後來都用共鳴先用不要的顏色洗出整個版面外加一堆連結

iamnotgm05/31 00:43再丟想要的顏色染 吸收不特別弄連結數多的素材的話開不

iamnotgm05/31 00:43出這麼多連結

iamnotgm05/31 00:44那張海報上是Gust醬 因為蘇菲2是鍊金25周年紀念作

共鳴洗素材流也有玩過,但最後收尾時還是很容易染到已經處理好的成分,只能說只要 不是單色都是高手境界。 用共鳴也只做過一次雙色,因為素材的顏色擺明就是不對,而且獎勵格剛好分成 兩半才去用,最後成果中間就空了一列,大成功機率又少了很多

madrac05/31 00:59托托莉幾乎每次出場都是這麼強. 要鍊好東西給她就是

iamnotgm05/31 01:03露露亞不知道我沒買DLC 剩下3作是真的每次托托莉都很OP

iamnotgm05/31 01:03包括他自己當主角的時候都很OP XDDD

madrac05/31 01:25露露亞裡面托托莉沒複製了, 但是有一個技能是機率 break

zxcc05/31 08:39只有玩過蘇菲1,看了這篇好想玩2

玩玩玩! 不可思議系列最好玩最友善的調和,只要調和一次圖鑑就會顯現所有效果, 對強迫症玩家非常友好;特性選擇是在調和前決定,不會再發生東西做出來才發現特性 賦不上去或特性合錯的尷尬情況。 複製屋更是遊戲教學結束後就開放了,可以放心做出超屌的炸彈隨便丟,複製調和物 也是隨選隨複製,不用再睡一個禮拜等小柯柯上架了。

※ 編輯: w21917179 (211.75.194.79 臺灣), 05/31/2022 09:14:54

scarbywind05/31 21:44補充跟複製不一樣.

我認為補充是複製的延伸,因為就算沒有補充還是可以手動複製來補充,所以通常我 會用複製來概括。 好希望未來連調和物都能補充喔...

※ 編輯: w21917179 (211.75.194.79 臺灣), 06/01/2022 08:23:12