Re: [閒聊] JRPG演出整體算好還差
老實說
現在JRPG演出合格的只有P5而已
FF7re建模是真的不錯
過場也還行
但是演出真的沒啥令人印象深刻的地方
JRPG最後的瑪麗亞高牆
阿特拉斯
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※ PTT留言評論
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你這是要開群嘲嗎?XD
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拉一踩一
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ff7搭便車那邊我覺ㄉ很棒
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伊蘇8之後再無jrpg
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JRPG真是期待越高 傷害越深
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演出我覺得FF14目前最頂 可惜線上遊戲建模就只能那樣
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那FF14呢
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啊FF14演出很棒是因為BGM跟分鏡都有特別設計過
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還有運鏡,5.0結尾那段真的很神
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看就知道沒玩過XB系列
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不過要看玩家跟觀眾到底重不重視這方面的東西啦
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我覺得大部分人應該都無所謂吧
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遊戲廠商其實也不用用心在這塊
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XB2演出真的很強
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日式rpg的強項應該是演出 不是劇情
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他們能把老套 保守的題材弄得很吸引人
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我只求劇情不要裝神弄鬼~把簡單的故事無意義的複雜化
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就譬如有人明明在FF12能講一個簡單王道的故事
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後面寫一堆讓人看了問號的劇情
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伊蘇先搞定那套建模吧 看就不想玩
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主要是文本的問題,很多讓人尷尬的JRPG就是台詞很尬
推
xb2看一下吧 p5你還會說合格嗎
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XB2演出算很強嗎?
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中上程度吧,音樂搭配分鏡很流暢, 但NS性能就那個鳥樣
推
演出關性能啥事...只是要影片很好看的話預錄CG就好
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更正,即時運算的確是看性能,但XB系列的即時運算
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為的是壓縮容量跟反映角色外觀(XBDE),貼圖才是其次
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我覺得P5劇情比XB2好上不少就是
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劇情本來就見仁見智 但演出運鏡與音樂XB系列都有水準
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劇情見仁見智吧 我自己對主角是玩家本身的遊戲 劇情評價
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就很難多高
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joker算是有性格拉 只有捏角型主角我比較沒帶入感XD
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首Po我近年來才比較關注在JRPG上,認識的可能不多,先列有接觸的(順序按接觸先後) 自己有買來玩的:TOB、XB2、TOAr、XBDE、阿爾宙斯 只看實況雲玩家:FF15、FF12、DQ11、超時空之鑰、TOV、人龍7、FF7re、SMT5 我過去有JRPG演出不是很強,而是靠劇情吸引人的印象,可能因為過去是點陣圖 但我近年來認識的作品,也就超時空之鑰是點陣圖老遊戲,其他都進入3D時代17
過去 JRPG曾經是遊戲敘事的指標 但是現在我們有底特律變人 有RDR2 有巫師3 技術的差距至此 除非像魂系列這樣 在敘事上創造新的巧思 否則JRPG除了賣賣情懷以外 對上這些歐美大作恐怕沒什麼突出的優勢4
推文說到的 對話很尬 或者是聲優演出過於浮誇 我覺得這是因為日廠最近真的寫不出好劇情了 只好靠聲優的演技撐場(日本的聲優業跟遊戲業不同,聲優業依然是頂尖)
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[閒聊] 有什麼公認劇情神作的JRPG感覺最近JRPG劇本都偏幼稚, 近期覺得不錯的就伊蘇8跟P5...好像間隔有點久了, 真要說比較有印象的劇本反而是一些小黃遊(X 如果不限新舊作來討論, 各位覺得有哪些JRPG劇本在現今算是很神的呢?79
[閒聊] 墨超場中阿特拉斯 2-1 華雷斯 24”阿特 59”阿特 65”華起來 墨西哥球迷看球真的熱情(還是賭徒輸到翻臉?)73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上48
[問題] 有遊戲時長短一點的 JRPG 嗎?軌跡零之前都有玩過 伊蘇7之前大都有玩過 (含外傳 最近玩的就是 I am Setsuna 了 (去年年底玩的,音樂很好聽,其他...痾... 隨著年紀增長,也越來越沒時間玩 JRPG34
[心得] 破曉傳奇 TOAr JRPG高誠意用心之作系列經歷:TOB玩到一半負評棄坑、其他款沒玩過 DLC:除一次性消耗品、經驗禮包外,其餘全買並使用 遊玩程度:除最後刷裝、隱王支線、修鍊場外,其餘應該全解,全程「難」 這款遊戲最佳體驗方式: 建議先遊玩同公司的緋紅結繫,接著玩這款,就會覺得這款真是神作!11
[閒聊] 宮本茂是不是不喜歡JRPG?如題 宮本茂做過很多遊戲 動作 冒險 賽車 即時戰略 空戰 但是有一種類型 他不怎麼碰 就是JRPG 雖然有瑪莉歐RPG 但那是SQUARE的作品
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