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Re: [閒聊] JRPG演出整體算好還差

看板C_Chat標題Re: [閒聊] JRPG演出整體算好還差作者
bcyeh
(傑輪特)
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:11

推文說到的
對話很尬
或者是聲優演出過於浮誇

我覺得這是因為日廠最近真的寫不出好劇情了
只好靠聲優的演技撐場(日本的聲優業跟遊戲業不同,聲優業依然是頂尖)
特別是在憤怒、吼叫、憎恨之類的情緒
都有特別叫聲優誇飾化的感覺

有時候真的不是玩家情緒不在線
而是聲優把情緒演到超出那個故事範圍了
例如原本「憤怒」在文字敘述看來大約就70分
音響監督叫聲優演到150分
那當然玩家就會很尬
甚至看不懂劇情在這邊怎麼回事表現出這樣的情緒

※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 過去 JRPG曾經是遊戲敘事的指標
: 但是現在我們有底特律變人 有RDR2 有巫師3
: 技術的差距至此 除非像魂系列這樣 在敘事上創造新的巧思
: 否則JRPG除了賣賣情懷以外
: 對上這些歐美大作恐怕沒什麼突出的優勢

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※ PTT留言評論
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a50215200006/06 18:35配音誇張點沒差 但劇本智商下線/演出有問題就會出戲

a50215200006/06 18:36舉幾個例子 TOAR結尾沒鋪陳就原諒 人龍背向敵人賣破綻

soma201606/06 18:36有的多國配音的話,換成其他配音通常都會好很多

a50215200006/06 18:37不然就是3D演出站位有毛病 被吐槽幹嘛不閃躲/不出手

haha9806/06 18:37不只配音 很多時候是表情和動作一樣浮誇 讓人覺得很尬

a50215200006/06 18:38閃軌更是神扯 重要主線放著不處理 先救擺明安全的友軍

a50215200006/06 18:39結果就是渲染力夠玩家還能吃 但露出馬腳瞬間破綻百出

gwawa061706/06 18:44確實

cmcmcmcm206/06 19:42其實比較容易尬的主要還是劇情鳥 配音本身就是誇張化

cmcmcmcm206/06 19:42你平常說話也不會用配音員那種方式說話

cmcmcmcm206/06 19:43所以歸根到底 你覺得尬是因為看到演技的完美呈現突顯出

cmcmcmcm206/06 19:43劇本的貧弱造成的

cmcmcmcm206/06 19:43還有另一種可能就是尬本身是因人而異 這就看你自己了

asd5403206/06 19:56https://i.imgur.com/YKoQiBi.jpg

圖https://i.imgur.com/YKoQiBi.jpg?e=1666649714&s=W6_3LoQUI-JK10_GNhmXFQ, JRPG演出整體算好還差

asd5403206/06 19:56極雲神看不懂劇情很正常

modkk06/06 23:12不知道FF14 1.0劇情玩起來如何 呵呵

igtenos198506/07 00:45FF13的雪哥就很尬,其他人就還好