[閒聊] JRPG演出整體算好還差
我近年來才比較關注在JRPG上,認識的可能不多,先列有接觸的(順序按接觸先後)
自己有買來玩的:TOB、XB2、TOAr、XBDE、阿爾宙斯
只看實況雲玩家:FF15、FF12、DQ11、超時空之鑰、TOV、人龍7、FF7re、SMT5
我過去有JRPG演出不是很強,而是靠劇情吸引人的印象,可能因為過去是點陣圖
但我近年來認識的作品,也就超時空之鑰是點陣圖老遊戲,其他都進入3D時代
論最頂的應該是FF7re,不過那是SE招牌不能砸,應有的頂級水準
但把FF拿掉後,總覺得其他JRPG的演出大多偏弱
不提歐美,就算比日廠如人龍系列,也沒多少演出比上人龍的(結果人龍7轉JRPG)
但去年接觸XB2後,又對XB2的演出功力感到驚艷
比喻的話,FF7re的演出像是在看電影,XB2的演出就是看動畫那樣的棒
那麼整體來說,JRPG以現在的眼光來看,演出到底算好還是算差?
--
雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試驗,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
--
樓下某臭嘴噓JRPG都是垃圾
當然是沒動作演出強吧 我幾乎只玩2drpg 3d轉個方向我都嫌
累了
樓下索瑪
要看玩家吃哪種口味,喜好jrpg的重要劇情有神插入曲或展
開基本會給好評
我不是,樓下soma
我也不是,樓下soma
音樂一定要讚
你聊這個鎖碼精神就來了
我玩的第一款jrpg就是Xenoblade
從那之後我就一直以為jrpg就是演出要猛==
樓下soma
比較有名的演出都不錯了吧
P5應該算是近年JRPG的代表
樓下講樓下soma
歐洲人口7.4億+美國3.3億 VS 日本 1.3億 怎麼比?
好吧? 或者說比較戲劇 狗血?
FF是方塊社的做的,他們家以前還拍過電影,出的所有遊戲
應該不算強吧,你講的那些已經都是JRPG中最頂的了
幾乎都是在看影片比玩遊戲多,都幾十年了演出肯定好
但其他地方就未必了
(╮′_>`)<索馬還沒睡醒嗎
鎖碼出來臭就算好,臭都不臭那就島
樓上好像有點中肯,會黑也要夠紅才值得黑XD
之前玩了一下FF6,應該是從以前就很強了,劇情會在必經
戰鬥中做特殊演出
這樣講太籠統了 範圍起碼限制一下那些系列或公司吧
日式動畫風格還要像在看動畫的也只有xb2才有可能 正常沒
遊戲公司會把年番長度的過場動畫塞進遊戲 而且演出品質還
能不輸動畫
JRPG就跟魂一樣各有各的客群吧
演出最好的應該是xb 系列
樓上在說FF嗎?
愛說教很尬
我記得高中時我還買過FFX的全劇情動畫VCD
FF從7開始搞那套過度使用過場動畫 7跟8都用到4片CD 好不好
說到塞動畫,方塊社可是老牌了XD
Xb2過場動畫真的爽
見仁見智 你想看這種的話去試試看底特律變成人 幾乎100%都
是過場動畫 玩家實際遊玩的只有主角行動的選項
方塊社到後來走火入魔,動畫想加長又沒料,就變成一堆意
義不明的拖時間
jarpg還不錯
提到JRPG卻沒有P5,太難過了(
10/10rpg無法
印象最噁的時期是你走幾步路還是開個門就要看動畫...
還有尼爾系列
好啊
WRPG演出好的有幾款?
我印象中WRPG注重演出是從MASS EFFECT開始吧
以前都站樁對話= =
JRPG在DQ4年代就有厲害演出了
提到JRPG也沒有人提到FF14 ...
可以玩FFx-2
MMORPG自成一類,所以講JRPG的時候通常不會提
TESV的演出是走半條命那套
DQ4紅白機嗎?那演出不是抄巫術的嗎?
但這麼早可以比的對手也不多就是,沒啥好比的
XB2劇情真的普通,演出跟音樂真的超強,會讓看劇情的當
下真的很燃
如果以個人印象的話,NS陣營沒碰,歐美遊戲玩得比較多,
JRPG這幾年只碰過軌跡系列和TOAR
破曉傳奇遊玩體驗真的不怎樣,可是玩到結局看那演出
又覺得還不錯
最近PS store又有在特價,把star wars jedi fallen order
買下來了,25折實在太便宜了........
XB系列比較少提的一點是影片都是即時運算非預錄CG
巫師3玩完我要去當絕地武士了 (= =)+
不過PS4也差不多到頭了,下一款 Star Wars Jedi Survivor
就要在PS5上面出,真的感覺到PS世代要交替了
老任對檔案變態般的壓縮讓BOTW跟XB系列都只有10幾GB
我倒覺得以前的美式rpg演出都差不多 根本被日系打爛
之後3D起飛才變好 你拿像素時期比蠻怪的
不過那間公司也蠻懂得,星戰迷比較愛的還是絕地 vs 西斯
的1~6
人龍7我覺得是聲優加成 中谷跟鳥海最後那一段的演技很
厲害
這樣回顧自己這幾年玩的遊戲,個人簡單小結是日廠沒佔到
什麼便宜,很容易被歐美廠壓著打
FF7Re或許3D還不錯,可是他沒做完
MMORPG通常不會被歸類在這邊啦 雖然說2.0跑到6.0結束那
體驗堪比單機大作就是了
單獨資料片來看, 3.0之後的演出很多都贏過當代的單機大作了
P5把很潮的BGM拿掉, 演出真的就普普通通而已
XBDE 玩的很爽 地圖超大 天空很美 演出也很讚!
笑死 我第一個想法也是搜馬會出來
我就剛好玩到3.0快結束前放置了 想說演出也只有少數地方
覺得不錯 有空找時間再回去玩好了 只是我不是很喜歡主角
是玩家的劇情 商業吹捧看了很尷尬
中庸
文章內沒有提到P5,文章的探討內容堪慮啊
Japan今年一定島
普遍來講算差吧 而且有些不懂藏拙還硬要演出來的還特別尷
尬
TO系列我覺得算強了 不過Arise的2D動畫稍嫌普通
普遍很差,法爾康基本上就是日廠的平均代表,大概95%的j
rpg都是這種水準或是比這個還差
樓上索瑪
soma召喚成功!
破曉的話其實蠻尬..至於軌跡那是沒救了
無所謂 伊蘇10快生出來==
我倒是覺得劇情演出音樂 三者缺一不可
閃軌天下第一
演出很重要
軌跡叫沒救,單純只是你不喜歡JRPG
FF7re的演出有些地方很鳥 以前方塊人無感 逼真3D就很怪
Wrpg演出我只想得到Bioshock跟Mass Effect
Borderlands也不錯不過演出太好結果劇情爆掉更明顯….XD
tales X2窩覺得不錯
以XB為例,我覺得1代劇情動畫演出比較洗練水平一致,像初
期機神兵在第9殖民地交戰或後期機神喚醒啟動的場面,情緒
比較有拉升的感覺。2代的話有一部分演出比較亮眼,像是開
頭焰出場、光首次亮相,但也有水平很差的演出,如帝國小王
子捨身保護人,還是要看製作群的功力。而且真要說的話,遊
戲(含日美)大多都是用文字描述劇情更加省事。
小皇帝那段是明顯沒做好啊 但真的做壞也只有那段吧 13小
時半的動畫 其他水準高很多 而且xb2連表情跟細部動作都有
下功夫 xb畢竟年代差太多
JRPG本質就只是個需要練功昇級的電子小說,結局大多寫死
沒有什麼其他選擇
但即使如此還是有FF5這種隱藏各種壓摳玩法的經典作品
CG動畫演出的好壞通常取決於分鏡
當年FF10在PS2上 那個CG動畫 不知道驚掉多少人下巴
再加上劇情本身也很感人 當年看到那段真的跟看電影一樣
其實演出好的有不少在dlsite上......
我覺得都很老套尷尬
12
老實說 現在JRPG演出合格的只有P5而已 FF7re建模是真的不錯 過場也還行 但是演出真的沒啥令人印象深刻的地方17
過去 JRPG曾經是遊戲敘事的指標 但是現在我們有底特律變人 有RDR2 有巫師3 技術的差距至此 除非像魂系列這樣 在敘事上創造新的巧思 否則JRPG除了賣賣情懷以外 對上這些歐美大作恐怕沒什麼突出的優勢4
推文說到的 對話很尬 或者是聲優演出過於浮誇 我覺得這是因為日廠最近真的寫不出好劇情了 只好靠聲優的演技撐場(日本的聲優業跟遊戲業不同,聲優業依然是頂尖)
爆
[閒聊] 有什麼公認劇情神作的JRPG感覺最近JRPG劇本都偏幼稚, 近期覺得不錯的就伊蘇8跟P5...好像間隔有點久了, 真要說比較有印象的劇本反而是一些小黃遊(X 如果不限新舊作來討論, 各位覺得有哪些JRPG劇本在現今算是很神的呢?73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上59
[holo] 是DD但卻對偶像演出無感的多嗎?雖然 我知道holo是在經營"偶像" 但昨天看一堆人興奮的心得 感覺我就是對偶像這文化 沒啥有感覺 平常生日的舞台演出 也都只是為了看席間對話之類的 然後聽聽歌48
[問題] 有遊戲時長短一點的 JRPG 嗎?軌跡零之前都有玩過 伊蘇7之前大都有玩過 (含外傳 最近玩的就是 I am Setsuna 了 (去年年底玩的,音樂很好聽,其他...痾... 隨著年紀增長,也越來越沒時間玩 JRPG44
[閒聊] 尼爾:人工生命的問題是賣太貴嗎?本以為玩完自動人形,人工生命會玩不下去 畢竟是老遊戲翻新,而且聽說自動人形優化很多 再加上看PTT的心得都是缺點大於優點,所以不抱什麼期待... 如果是玩好幾周目結局的體驗太糟糕,我絕對認同 自動人形第好歹會換9S、A2,增加的內容也比人工生命多33
[心得] 破曉傳奇 TOAr JRPG高誠意用心之作系列經歷:TOB玩到一半負評棄坑、其他款沒玩過 DLC:除一次性消耗品、經驗禮包外,其餘全買並使用 遊玩程度:除最後刷裝、隱王支線、修鍊場外,其餘應該全解,全程「難」 這款遊戲最佳體驗方式: 建議先遊玩同公司的緋紅結繫,接著玩這款,就會覺得這款真是神作!34
[心得] 破曉傳奇 TOAr JRPG高誠意用心之作系列經歷:TOB玩到一半負評棄坑、其他款沒玩過 DLC:除一次性消耗品、經驗禮包外,其餘全買並使用 遊玩程度:除最後刷裝、隱王支線、修鍊場外,其餘應該全解,全程「難」 這款遊戲最佳體驗方式: 建議先遊玩同公司的緋紅結繫,接著玩這款,就會覺得這款真是神作!11
Re: [情報] 異度神劍3 戰鬥訣竅與休息地休憩ポイントでは冒険中に拾ったり、敵から獲得したアイテムを使ってリクが「ジェム クラフト」してくれますも。「ジェム」はキャラクターごとに付けられる強力な装備で 、攻撃力を上げたり、回復力を上げたりと戦闘が有利になる効果があるから、いっぱい 作りますも!#ゼノブレイド38
[問題] 有沒有像馬娘劇情一樣3D演出力的遊戲如題 前幾天被YT演算法推到了 Idoly Pride的官方channel看了幾回劇情 覺得這個3D演出真的讓人驚豔 真實度直逼Vtuber捕捉 不說我還以為是在看動畫2期 2021年同期的馬娘差不多等級的3
[閒聊] 被OO施壓該怎麼辦有一天睡醒,發現身旁多了一個女人 而你的手放在對方罩杯上施加壓力 然後就被丟東西了
爆
[問題] 中國在中世紀很強嗎?92
[閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名88
[閒聊] 跟好朋友會說謝謝嗎73
[閒聊] 國家運轉靠南部 因老人多煽動很有效76
[閒聊] 寶可夢 南半球爆乳地鼠70
[閒聊] 膽大黨是不是讓童磨嚎啕大哭64
[水星] 鋼彈聯名衣服賣不出去?那不如63
[24秋] 死神 推特:請大家今晚準備好一起詠唱55
[閒聊] 動畫瘋有想過引進真人戲劇和影集嗎?54
[閒聊] 台灣PC玩家的配備484普遍很頂?57
[閒聊] 果然近親繁殖是不應該的吧46
[討論] 所以這次魔物荒野是優化好還是爛?40
[閒聊] 復仇者聯盟集結力挺賀錦麗 黑寡婦找鋼鐵39
[閒聊] 近期還有什麼值得追的漫畫嗎?35
[閒聊] 如果魔物也加入DEI元素的話?35
Re: [問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎33
[問題] 妮姬這次活動小遊戲是不是很長啊?33
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?33
Re: [閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名31
[閒聊] 綠牛烙跑政府沒反應嗎31
[妮姬] 紅帽原本的強度是怎樣?70
[GBC] 少女樂團動畫瘋彈幕:我超冰 是什麼意思30
[問題] MH作成開放世界的好處?30
[妮姬] 來自老灰的關切26
[閒聊] 魔物荒野試玩 有沒有Xbox的體驗感想25
[育碧] 淨收益下滑22%,執行長:持續為股東26
[閒聊] 飛龍Wyvern要正名成啥?飛行蜥蜴?25
[閒聊] 直接玩P4G會看不懂嗎26
[閒聊] 又是為了繁衍嗎25
[24春] 少女樂團 吶喊吧 01