Re: [Vtub] Hololive Earth情報
看到這有沒有可能做新型態的社交mmo,每日直播可以做到遊戲內,到野外打到的素材可以做給互動式特效
3Dlive活動做成一個新副本,這樣的話可以讓已經沒什麼新意的mmo注入活水
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之前就有公開過實際上遊玩的畫面 在 ALT 2 的影片裡面可以看到9
首Po剛剛總台已經釋出了新pv 然後在ALT pv2裡出現的不明少女 也確認了是未來遊戲實裝的女角形象8
可是這個遊戲是冠有Holo之名的世界觀捏 Holostars的大家應該不會被Yagoo遺忘吧? 該設計男角還是要設計男角 迫不及待看慎二大哥跟阿夸組隊時的CP特殊對話了 --3
看完PV後 我最先聯想的是瑪奇 大概是有瓦她咩吟遊詩人和羊群 有野營和樂器演奏吧 總之就是有當年瑪奇的感覺 Holo夢想生活
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[情報] G胖:滿嘴元宇宙的人肯定沒玩過MMOGabe Newell: 'Most of the people talking about metaverse have absolutely no idea what they're talking about' By Wes Fenlon published about 14 hours ago -66
[問題] 有什麼可以刷怪且非Roguelike的遊戲例如diablo like 這種 就是講完話直接走出去開刷,這類型的我都玩的差不多了,火炬、編年史、poe...... 目前又重玩恐怖黎明中,真的很好玩 希望是可以刷到什麼永遠是自己的 而不是死掉只能重來35
[閒聊] RPG遊戲裡可以露宿野外的系統常常在冒險類作品看到,一群人露宿在野外,一定有標配的營火和料理甚至談話 不過在遊戲內,通常是RPG,或許也有同樣劇情,但未必有同樣的露宿野外系統 相對於RPG裡幾乎都有要花錢的旅店,但可以主動在野外露宿的系統沒想像中多 也可能是我玩不多,以我近期玩過的,也就XB2前傳黃金國與破曉傳奇,XB3將沿用29
[閒聊] 淺談現今mmo手遊生態以下內容皆為個人觀察,若有不同意見歡迎討論 2005以前,網路還沒這麼發達的時代,遊戲公司可以算是寡占市場,玩家的選擇其實比 不多。因此,遊戲公司只要做出來一款不錯的遊戲,吸引得到一部分玩家,就可以撐蠻長 一段時間,在這段時間,公司可以花很多時間去研發下一款遊戲。 不論是遊戲的內容深度、遊玩方式,遊戲公司都可以花比較多時間鑽研,因此出現了很多11
[情報] ISW 推出互動式每日地圖地圖連結: 推特貼文: ISW 與 Critical Threats 合作推出每日戰報地圖的互動版 並且說如果有可能的話會有「街道級評估」 猜測是和前陣子的馬里烏波爾市區街道圖一樣,塗色塗到街區9
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態樹山 簡單來說 手遊MMO為啥都是垃圾, 首先為了照顧手機族群,很難在手機遊戲上增加甚麼需要高難度操作跟配合的內容 所以不管怎樣手遊MMO都是Pay to win8
[閒聊] MMO盛行的時代,人類休閒時間有比較多嗎就想到手遊盛行的現代,大家常講時間不夠玩,所以玩手遊 然後我想到以前MMO,副本也是打的很瘋很狂 那以前MMO盛行的時代,人類休閒時間有比較多嗎? 天堂練功的時間都能玩超過一款的單機遊戲了吧 魔獸世界打副本拓荒也超過一款單機遊戲的時間了吧4
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態你所謂的現在的mmo手遊然後只舉個奧丁神叛 玩的少就別特地發文講好像很高深一樣了 然後還在推文講什麼現代mmo交流太少了? 現在的mmo交流可以比以前多超多好嗎 你以前可以全公會50人在一個頻道一起用遊戲功能語音聊天嗎?2
[哈拉] 有沒有互動式的3D小黃油如題,有沒有類似美德或是Bright past這種可以互動,選擇場景探索的互動式3D小黃油啊 ,請各位大神推薦一下。 ---- Sent from BePTT on my Xiaomi M2102J20SG --
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