[閒聊] Minecraft的IP算是成功的嗎?
如果只談minecraft本作的遊戲性質
那絕對是大大大成功
玩法真的太多元 世界最暢銷遊戲當之無愧
但是我想討論的是minecraft這個IP
也就是把重心放在他的衍生作品上
以之前的story mode來說 印象中沒有很差
但可惜外包公司倒了 然後也就沒了
再來看看接下來的minecraft dungeons
熱門程度好像也就還好
好玩程度的話 我自己沒玩過
但網路上給的評價 剛剛爬文 好像才剛好及格
最近預告要再2023年出的minecraft legends
討論度似乎普普通通 不然就是我沒看到真正的粉絲圈
所以我想問minecraft的這個IP算成功的嗎?
西洽?
--
我們對於愛情來說 不是陌生人
你知道規則的 而我也一樣
我所認為的完美承諾
你不會從任何一個其他人得到
--
史上最成功的遊戲之一
他不成功 誰敢說成功?
成功吧 我記得不是出了很多諸如玩具中類的周邊商品嗎
你會看到網路上整天在討論撲克牌怎麼玩嗎==
你可以再推15個不上不下的遊戲,然後這個ip還是活得好好
的,你說成功不成功?
超成功= = 你認真問的嗎
但實際上除了包在本體以外的都不理想,dungeon超無聊
這個的IP價值在玩法,任何沒有活用到原本玩法的延伸物當
然就不怎麼樣
小學生王者耶....
4,只是微軟根本不懂怎麼運用這個IP,把毫無劇情只剩
滿滿遊戲性的IP拿去做成0遊戲性的互動電影是不是搞錯
了什麼
那些遊戲不是掛著麥塊的ip就是普通甚至糞了
反正能回流就好
如果是說系列衍生也只有地城那款吧 評價很普
不過算是玩家自製Mod 那是很成功(?
他本身就包含所有玩法了 出什麼衍生都是多餘
全世界小學生都愛 外國還有一個YT玩麥塊玩到訂閱破億 每部
影片觀看都千萬起跳
doungeon問題是裝備沒什麼好刷的,玩完一輪就不會開了
是
台灣就一個玩到開50間漢堡店的XD
別鬧啦 能讓宮本茂扼腕沒早點想到的遊戲 還需要質疑嗎
副業做身體健康的
10年前就養了一票YT 到現在還是養一堆人
抱歉 麥快就是能為所欲為
大成功 小朋友超愛==
minecraft earth不就倒了 重點還是玩法吧
就算本體有人覺得爛 但還是有萬能的MOD在的神奇IP
IP…算…吧?
那其實就代表MC很難出衍生作?
現在小學生不是手遊就麥塊 18後就手遊跟gtav ==
就像寶可夢這個ip能出各種東西,除了本家外還有手遊、拍
照遊戲
你會因為俄羅斯方塊其中一堆遊戲發展不好最終還是本格
沒玩過 想討論
正統玩法受歡迎,就說俄羅斯這IP不成功嗎?
也不用衍生作阿 基岩版光賣官方授權地圖 就很爽了
老鼠樂園 音速小子 最近還有冰原歷險記
我朋友他小孩都玩瘋了 = = 整天吵著要買地圖
可以進大亂鬥,這IP還不算成功嗎
作為一款遊戲很成功吧
說是2010後最成功的遊戲IP之一應該也不為過吧
基岩版賣一堆skin,地圖、玩法也順便養活不少人
地城都死透了,結果這新遊戲傳奇活像個換皮的地城:(
你這說法就像樂高積木很成功 但其他主題包沒這麼成功
所以樂高成功嗎?
地城除了沒有製作要素也沒有建築要素,根本只有美術風
格還是麥塊而已
本體現在還很紅 這樣就夠了
麥塊的特色是玩法+美術風格 地城那些只剩美術風格
就搞不起來
快又說回來 "史帝夫" 算是成功了巴
起碼願意嘗試 不然一直賣地圖不就好了 幹麻浪費力氣
已經很少人叫他方塊人了
一堆人抄就代表成功啊
當然成功了啊,一款遊戲能讓全世界的玩家都知道他的
存在
你就算覺得本體無聊,一堆mod可以讓你爽玩XD
地下城超無聊,要新出的那一款怕也差不多
本體很成功阿 衍生的就另外說
史上最成功的遊戲之一,沒話說
真正的教育軟體
等legends出來看看表現如何吧,總之本體是挺成功的,還
推出一系列週邊商品,但往其他遊戲類型衍伸的作品不太理
想就是了
因為風格就是偏方塊的,不是靠畫面取勝的遊戲,所以做成
重劇情演出的遊戲反而會覺得傷眼
地城剛出那時候我就說是沒有Mine也沒有Craft的Minecraf
t
延伸要做什麼 改版就好
史上前幾成功的電子遊戲吧
再擺爛10年都活得好好的
很有名,但是走不出去
光是把他的皮套到其他類型的遊戲都會有人買單
一堆vt整天麥塊雜談還不成功嗎
你看看他的紀錄和銷量,他這樣都不算成功,那其他遊
戲就跟屎一樣了
你根本就沒再看直接說沒看到
你的意思是說minecraft本體超強,但延伸出來的其他作品
感覺就普通而已,是嗎?
光週邊就賣爛了好不好
爆
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爆
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