Re: [暴雪] 暗黑不朽評價低但營收不錯,老玩家擔心
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 8.暗黑4的新職務招聘(架構內購商店、分析購買行為)引發玩家震怒
: 9.暴雪刪除了這個招聘,並強調暗黑4與暗黑不朽完全不同
: 10.暗黑4付費內容是以外觀和擴增內容為主,為PC與遊戲機打造,以行業標準價格提供: 但有些玩家不相信,因為當初暗黑不朽也是這樣說
: 11.拿星際大戰:戰場前線2當例子,認為暗黑4應該不會步入其後塵
: 12.如果暗黑不朽這種代工貼皮成功的話,未來會很快看到WC、SC的手遊
: END.而其他歐美大廠也會爭相仿效,讓已經在手遊領域上出神入化的中國遊戲商,
: 用他們的IP貼皮,做出足以讓中國與歐美市場都接受的課金設計。
: =====
: 暗黑不朽要是真成功,感覺會看到歐美IP芥末日
我覺得暴雪這個作法很好啊
PC就該有PC的樣子
手遊就該有手遊的樣子
PC仔花2000元買斷 享受公平遊戲體驗
手遊仔免費下載入坑 乖乖課金抽轉蛋 花幾萬元享受更公平遊戲體驗
如果手遊真的做得跟PC一樣 不開商城不搞轉蛋 沒兩年就倒了
手遊賺飽飽 才有資金拿去給PC開發做遊戲造IP
沒什麼不好的啦 嘻嘻
--
我想人家是怕手遊賺飽飽之後拿去做下一款手遊
事實上沒有PC遊戲耕耘口碑 光靠手遊要打造IP是非常、非常困難的 爐石這麼賺也是因為魔獸IP實在太厲害 吸金能力太強 我在這裡大膽預測 將來的遊戲公司開發模式會形成一種耕作循環 PC & 家機打造IP - 播種耕地 手遊 & 抽卡遊戲 - 收割韭菜
沒錯,手遊仔乖乖課好然後上來炫耀貢獻多少流水
賺飽飽去賣下一個手遊也沒差吧
原本的pcgame 還是在做就好了
可是他還做了PC版 這要算哪邊
一邊罵手遊爛一邊怕手遊賺 ?
以前沒steam選擇少會怕拉,現在挖鼻喔很多遊戲還沒玩
而且看推文 多數人就只是想罵而已吧
老實說 管別人公司怎麼賺錢幹嘛
一樣算手遊啊,你以為這樣就變成PC遊戲嗎?
他只要繼續出單機遊戲 一邊出手遊撈錢我也不管阿
原來這邊有人管得到BZ怎麼賺錢??!!
哪位神人出來讓大家膜拜一下
印象中暴雪有一陣子的營收 爐石很有份量
我覺得爐石賺錢是因為爐石也確實做得滿好的吧?
這個循環耕作模式早就有了 問題是收割完還能回頭經營好的
少的可憐 大部分IP都是收割完就爛了
不用收割 一堆IP單純就是做著做著就爛了
IP要是好經營人人都是任天堂了
爐石真要是IP厲害 看看那暴雪英霸
確定課金輕鬆賺之後還會回來單機?
同意以前遊戲少會怕,battle.net刪多久都沒裝回來了
,想當初WOW跟DIII還有鬥陣,陪我度過國中到研究所畢
業…現在連裝都嫌佔空間
這模式做得最好之一大概就是SE吧 一款單機紅了可以
循環到幾十款手遊裡騙錢XD(看2B這到處打工給爸爸花
的苦命女兒)
下次宣布D4登陸手遊看你笑不笑的出來
笑啊,反正老玩家永遠只玩D2,其他Diablo遊戲都是屎阿
不在乎的東西怎麼會有笑不笑的問題
爆
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