[閒聊] 魔物獵人開蟲技交換不如一開始就能全用?
像格鬥遊戲一樣 所有招式都能尻出來不是很好嗎?
交換技在mhr本體只能二擇一我沒意見
就跟XX一樣讓玩家選擇有限的授技 算是一點小小RPG要素
SB後開放交換 等於變相全開
但就是多一道手續 要找空檔換
要這樣不如改成所有蟲技都能直接按出來 不是更直接
太多太複雜? 這本來就是玩家要做的功課吧 跟格鬥遊戲讓手指記住招式表一樣
現在卡一道手續也不會說比較好按
對於不適合只用單一蟲技攻略到底的魔物
交換的動作等於狩獵過程中放了一些speed bump
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
技術上很難吧 不然按鍵指法百百種 再多三招腦袋會掛
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掉 還有道具捷徑…
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但這不是格鬥遊戲
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像是銃槍高速龍杭接在地裂斬蓄炮跟鐵壁尖槍的後派生就
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不同指法
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更不用說新出的爆杭炮跟龍杭炮本質是相似再多出按鍵沒
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意義
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所以你期待獵人開始轉招數喔。3d動作遊戲好像沒有轉招
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數的
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以前橫向捲軸 甚至洛克人倒是有過
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236突進斬。623看破。641236大迴旋斬
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有惡魔獵人味道的魔物獵人
推
門檻已經夠高了 你這樣搞誰要玩= =
推
惡魔獵人4就是搞這套,結論是會玩但丁的幾乎都是高手,
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玩不起來如我都是記固有招式....
噓
是哦
推
銃槍的派生真的是
推
按鍵少派生不好做阿,還要考慮操作會不會反人類
83
[問題] 10年前的遊戲推薦?因為家裡電腦只有一個2013年的Mac 可以用 目前用windows系統玩,近五年的遊戲如果不把效果條到低基本上都會卡 想請問有沒有2010年以前的經典遊戲可以推薦 目前有找過portal2,雖然是2011年的遊戲,但放到現在還是很新穎,查了一下也是有被 封為最XX的遊戲,希望可以多體驗這樣的指標型的遊戲68
[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?如題 先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲 我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較 我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重 常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大57
[問卦] 格鬥遊戲裡面有沒有真的實用的招式?快打旋風 拳皇 餓狼傳說 龍虎拳 真人快打 生死格鬥 鐵拳 還有其他一大堆格鬥遊戲 招式隨便算也有上千款 裡面到底有沒有在真實世界實戰有用的?38
Re: [法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎看不太懂輸入延遲跟無法中途換招何以當作抱怨的點? 先說延遲, 如果是「按下按鍵到角色開始動作的時間」,我玩PS版沒特別感覺,難道是PC版獨有問題? 如果是「角色動作卻還是吃傷害」,這是魂系一貫特色,翻滾動作只有中間一段是無敵狀態,不是整個動作都是。 再說無法中途換招,FS一貫都會逞罰亂按的玩家,就連動作遊戲的隻狼都有攻擊發動後無法瞬間切回格擋的小巧思,何況是RPG的法環?加上事前就說會懲罰亂滾的玩家,亂按被修理是遊戲本意。44
[問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦作者: MOONY135 (談無慾) 看板: NSwitch 標題: [問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦 時間: Fri Jun 3 14:37:45 2022 想找類似七龍珠鬥士z類型的格鬥遊戲 只要簡單按abc就可以連段到爽 然後可以輕鬆放大招的遊戲30
[問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦想找類似七龍珠鬥士z類型的格鬥遊戲 只要簡單按abc就可以連段到爽 然後可以輕鬆放大招的遊戲 以前在ps上好像有玩過可以一鍵放大招的魔改版kof 那種系列也可以接受 現在看起來比較接近的有點像格鬥三人組4(?) --24
[龍珠] 七龍珠只適合出格鬥遊戲嗎?七龍珠近幾年只剩主機遊戲之後,遊戲類型比以前單調很多,以前有掌機的時候出一些比較 特別的遊戲沒關係,反正成本低亂槍打鳥。 但現在只出主機遊戲之後,遊戲類型就幾乎只剩格鬥遊戲了,雖然卡卡洛特是ARPG,但銷量 比FZ還有XV系列少很多。 龍珠英雄則是街機移植的,就不算了。14
[問題] 格鬥遊戲電腦會讀動作有多機歪我格鬥遊戲菜機啦 已經超過十年沒碰除了大亂鬥外的格鬥 以前玩格鬥遊戲。 高難度電腦好像都會讀動作 什麼動作都能預判你10
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[問卦] 朋友居然覺得格鬥遊戲吃技術欸朋友說格鬥遊戲比血緣/仁王 那隻遊戲還難 是嗑多少才會這樣覺得啊... 格鬥遊戲有招式表,背一下上去尻就好了,是能多難... --
爆
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