[閒聊] MH跟魂系列 洛克人 空洞 都幾?
MH
對有些人來說
超級難 可能要貓好幾次才能過
魂系列
不多說
為了讓玩家一直保持者挑戰的心
洛克人
元祖系列算難(?
沒有過多迂回空間 靠技巧打過
空洞騎士
快節奏 王的攻擊都很快
要抓到空檔A 貪刀容易死
這幾個遊戲都算
很容易讓新手退坑的
按照難度排名要怎麼排啊?
MH 魂系列 都不找外援的情況下?
--
魂啊,魂系王就是卡在那裡,萌夯你慢慢打也是會過
勸退力的話魔物跟魂新代都算有稍微友善了吧?算是跟
玩家輕量化妥協的結果
空洞騎士五門
每一款都有上下限很高的玩法 是要比什麼
萌夯前期沒裝跟後期有裝差那麼多
魂系才是慢慢打就會過的那個吧,畢竟沒限時
比最低門檻的話個人認為是空洞最難啦
魂系列都打過的我,覺得mh比較難,好動的真的打的很
煩
魂還可以農到爽再去打耶
我也是魂系全破,然後魔物連教學關卡的武器都很難摸索通
過==不知道是抓不到打擊感還是什麼其他因素
魂跟魔物似是而非,魔物可不會被小兵圍死落下摔死
單比boss戰魔物一定比較難,這是設計面向的問題了
操作方面魔物也是複雜許多,各種連段派生是要去熟練的
反而魂系操作簡單,就是單顆按鍵的輕重攻擊翻滾補血
MH可以找人圍毆跟有時間壓力 魂只看自己心態
裸裝mh最難 誰實在很難排
說實在
只有MH沒玩過 裡面我覺得最難的是洛克人元祖
魂系應該比HK簡單 你可以用盾用魔法之類的
但HK玩法就沒那麼多變 硬上限就在那 考驗你反應力
難的地方不一樣,很難比較
mh比較難
空洞難
空洞後期的挑戰關 和nkg 算夠鬼畜了
元祖洛克人一定是裡面最簡單的 純新手練到一小時通關
只需要幾天
反正最簡單應該是魂 3個原始魂 都是那種看似難其實有不
難的過法的遊戲 非ng+
黑魂1 找個超大劍 黑魂2巨盾加刺劍 都有簡單過法
重弩徹甲硬肛
正常打不外鄉 純論主線覺得是魂比空洞難 但空洞主線外
的挑戰關卡是真的靠北
空洞主線不難,萬神殿或苦痛就明顯難到你會記住
空洞跟元祖洛克人吧,MH和魂連線共鬥和外鄉都隨便過
講到自縛空洞還很貼心幫你設計四鎖挑戰有夠靠北
魔物只求過關根本不難ㄅ TA才可怕
用魂的機制打魔物應該是最難
高超過20公尺就會摔死
都有難點 不太一樣XD
我是覺得最不能外鄉人的遊戲絕對是最難的.....比如洛克人
跟空洞對我來說幾乎沒外鄉打法可以參考xD
這裡頭最適合動作遊戲新手的應該是魂了
難度的話應該是魂和洛克人吧
只求過關MH跟魂系都不算太難 洛克人那種操作方式很簡
單的最難
MH跟其他差最多的是 同樣用各種方式長時間打贏後
其他就過了 MH你可能還要打很多次為了刷素材
洛克人肯用特武的話算簡單 關卡再惡意也就一小段的事
空洞的難度有八成都集中在萬神殿,那邊要打挑戰的話
遠比其他幾個都難,例如五門和全輻輝那種
這幾隻在萬神殿才是完全體,主線根本殘廢版本
講殘廢版本真難聽:( 請說是讓新手建立自信的友善版本
:)
魂絕對最簡單
洛克人2比一還難 有了E罐讓難度成等比曲線
沒玩過空洞,難度體感認為洛克人>魔物>黑魂
MH肯定最簡單,畢竟可以靠充沛的後勤淹死魔物
這四個遊戲類別除了有動作外 根本都不一樣吧
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爆
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