PTT推薦

[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

看板C_Chat標題[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯作者
zax8419
(小火馬)
時間推噓29 推:29 噓:0 →:12

STRO: 許願雙彈瓦斯 06/15 08:41
sos3637665: 許願我入坑ptcg的第一副牌 雙彈瓦斯 06/15 09:02
khfcgmbk: 我也想許願雙彈瓦斯 06/15 17:28

https://imgur.com/uUimYWZ.jpg
圖https://imgur.com/uUimYWZ.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯
https://imgur.com/30AKLXw.jpg
圖https://imgur.com/30AKLXw.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯
https://imgur.com/ruhbDWn.jpg
圖https://imgur.com/ruhbDWn.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

(幹 我打了兩個多小時 PTT突然斷線全部都要重打 幹 所以就稍微從簡了累了幹)

雙彈瓦斯是最初代就出來的Pokemon

也在Gen8獲得亞種型態


在動畫中

自然不得不提無印篇小次郎的雙彈瓦斯

橫跨整個無印篇的常客可能甚至比許多主角群的Pokemon登場次數還多

不過最後跟阿柏怪一起保護同伴而離開火箭隊 真的早期相當難過的畫面阿Q_Q


以下就雙彈瓦斯在VGC與PTCG的面相來討論

下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境

==============================================================================

在VGC面

雙彈瓦斯完全可以說是一隻谷底翻身的Pokemon

能寫的東西很多 但都因為斷線害我寫的一堆內容放水流 幹

剩下的都簡單寫了 幹幹幹


在種族值面

雙彈瓦斯的兩種型態都是一樣的數值

三防65-120-70 看起來物耐面不錯 但特耐不高

不過只要大量投資在耐力 加上屬性與特性的因素 就也有相當不錯的耐力

進攻端的雙攻90-85 大部分都用特攻啦 不過主要也是在沒事做的時候加減打這樣

速度的60速明顯不快 不過有些構築中也是會有特別練速度的雙彈瓦斯



在特性面

Gen7前雙彈瓦斯的兩個特性 飄浮 惡臭
[惡臭:造成傷害時有10%機率讓對手畏懼]

惡臭對於雙彈瓦斯來說非常沒用

首先當然是10%的機率太低 再來是雙彈瓦斯很難搶到先手權 導致其效益低到爆

飄浮則是為雙彈瓦斯帶來無比的加分

讓本來有兩個弱點的雙彈瓦斯變成僅有單一超能力弱點

同時超能力系的招式在環境中也是相對少一些的

有不少帶有超能系的Pokemon都會選擇不帶超能力招 像是巨金怪,克雷色利亞...等

都有不小的比例選擇打點更廣的招式或變化招式 而非屬修的超能力輸出招式

這也變相讓雙彈瓦斯的生存能力上升

Gen8後雙彈瓦斯新增了新型態與新特性 化學變化氣體
[化學變化氣體:消除全場特性]

化學變化氣體效果簡單暴力 除了極少部分特性以外 可以讓絕大多數的特性都無效

在當今相當吃重特性的環境 少了特性等同扼殺不少Pokemon的生存價值

像是沒了特性 脫殼忍就是垃圾

而這個特性的出現也大大改變了雙彈瓦斯在賽場上的定位



......摁?特性不是還有薄霧製造者嗎?

只要鰭鰭還活著 雙彈瓦斯就
https://imgur.com/NPlkQ1f.jpg

圖https://imgur.com/NPlkQ1f.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯



在招式面

輸出招式方面

屬修且安心穩定的汙泥炸彈
屬修AOE但會打到自己人的汙泥波
屬修但目的是消除強化的清除之煙
環境上的重要打點噴射火焰/熱風/大字爆炎
針對性很強的十萬伏特/暗影球/惡之波動
Gen8極巨控速用的破壞光線
自我退場用的大爆炸
(伽勒爾型態的神奇蒸汽)


變化招式方面

保命用的守住
防止對手搞事的挑釁
Nerf對方物攻手的鬼火
跟對手平分血量 超磨的痛分(分擔痛楚)
自主退場用的臨別禮物
一起退場用的同命
取消對手強化為主要目的的黑霧
偶爾會看到的劇毒
以增加站場為目的的替身

都是可能看到的招式



在實際的賽場面

要討論雙彈瓦斯就需要分為Gen7前與Gen8後

在Gen7前 雙彈瓦斯的用法最主要都還是用高耐力+透過痛分

與對手一起一袋米要扛幾樓 (要扛57樓)

但主要還是都只會在否放場 幾乎不會在主流賽場上看到
(大概只有少數重強化的環境會使用 順便燒一燒紙劍草鋼)

原因在於主動性極低 干擾性也不夠高

常常會有干擾對手的成效不佳 又被對手放置Play 卡在場上也沒事做

就成了一隻 https://imgur.com/NPlkQ1f.jpg 的大型卡場怪

圖https://imgur.com/NPlkQ1f.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

實在是很沒有遊戲體驗 雙方都是

而且這種磨並不會有其他磨怪帶給對手單方面的痛苦 玩起來連自己都痛苦

但在否放場就頗趣味的就是了


在Gen8之後

因為新的特性 讓雙彈瓦斯有著截然不同的使用定位

比起過去事情做完就卡場 現在更多的是拚了命的想要站場

同時換來的是極高的仇恨值

而在兩種型態中 有更少弱點的關東型態得到更多人的青睞

在絕大多數的狀況下 伽勒爾型態的出現只是徒增一個環境優勢的鋼系弱點

所以伽勒爾型態....就沒有人用了

而與雙彈瓦斯最關鍵的搭配 當然就是雷吉奇卡斯
(本來有寫細節 但不想重寫了 可以參考這篇 #1XfvNdt8 (C_Chat) )

此外雙彈瓦斯常見的夥伴還有黑馬蕾冠王與蓋歐卡

黑馬蕾冠王是因為其特性人馬一體是少數不會被無效的特性之一

蓋歐卡則是因為可以透過消除海兔獸的特性讓蓋歐卡可以恣意噴水


至於雙彈瓦斯在當今賽場的使用 多半就是跟對手猜拳 到底什麼時候會按守住呢?

這樣


再更多的細節 就夢裡相見了 幹


所以雙彈瓦斯在VGC 因為新特性而大翻身!!

==============================================================================

在PTCG面 (僅限臺版環境)


雙彈瓦斯在PTCG還真的是每一張牌都有用處

就連進化前的瓦斯彈都很有實用價值


飛散炸彈瓦斯彈/雙彈瓦斯
https://imgur.com/lb0HxYv.jpg https://imgur.com/IYIWRZR.jpg

圖https://imgur.com/lb0HxYv.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯
圖https://imgur.com/IYIWRZR.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

可以透過霍米加的效果丟棄後在對方的全場放置傷害指示物
https://imgur.com/Fiv3l6t.jpg
圖https://imgur.com/Fiv3l6t.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

兼具抽濾與鋪傷的效果

且又可以透過擔架等手段回收再利用
https://imgur.com/MHhubPF.jpg

圖https://imgur.com/MHhubPF.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

雖然放置的傷害指示物並不多 但積少成多也是會累積到相當的數字的

不過若是採用外掛這些配件的構築 則是會有瓦斯彈起站的風險

故這類牌型通常只會放進化型的雙彈瓦斯



殘存瓦斯雙彈瓦斯
https://imgur.com/eUA3GXC.jpg

圖https://imgur.com/eUA3GXC.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

整體特性與招式都帶有極強的舖傷效果

常常會與懲戒祠堂搭配使用
https://imgur.com/uqDp1r3.jpg

圖https://imgur.com/uqDp1r3.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

並與上面的飛散炸彈一起使用加速鋪傷效果

快速累積傷害指示物的同時多半會是落後的局面

然而在一切準備就緒後就可以瞬間做出轉傷蝶蝶+反擊能量一口氣收下所有獎勵卡
https://imgur.com/ymhlJtA.jpg https://imgur.com/UmiCVao.jpg

圖https://imgur.com/ymhlJtA.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯
圖https://imgur.com/UmiCVao.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯



白洞雙彈瓦斯
https://imgur.com/U7RpUjd.jpg

圖https://imgur.com/U7RpUjd.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

完全是拿來搭配武藏小次郎的效果
https://imgur.com/oOh6qDC.jpg
圖https://imgur.com/oOh6qDC.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

可以一口氣叉掉對手三張手牌 讓對手瞬間沒了可以運轉的資源

不過這種牌型必須要做到非常徹底才能達到應有的控制效果

否則很容易被單卡逆轉



化學變化氣體雙彈瓦斯
https://imgur.com/kRvsUB6.jpg

圖https://imgur.com/kRvsUB6.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

與VGC不同 是單方面封鎖對方的特性 要找鎖雙方的則是阿羅拉臭臭泥
https://imgur.com/rMAFJgz.jpg
圖https://imgur.com/rMAFJgz.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

而這張雙彈瓦斯的特性是與過去的請假王相同
https://imgur.com/WCjLRCn.jpg
圖https://imgur.com/WCjLRCn.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

但比起請假王 只需一階進化 且招式更為實用

掛在惡系牌組中又能作為牽制+緩衝效果

當然也能作為控制牌的好幫手

然而即便如此 在發售初期 這張雙彈瓦斯也是相當不受重用

直到下面這張的發售.....



覺醒瓦斯彈
https://imgur.com/j6R6bH9.jpg

圖https://imgur.com/j6R6bH9.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

透過招式效果 可以在後攻第一回合直接進化無情開鎖

極大程度打亂對手的演牌步調

而若是在先攻第一回合 也是有更極端的透過搖搖奶昔來更早無情開鎖
https://imgur.com/ZcBIYjT.jpg

圖https://imgur.com/ZcBIYjT.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

若對手的動點全是依靠特性牌 則也是很有可能毫無招架之力的被結束比賽



煙之爆擊雙彈瓦斯
https://imgur.com/kjKgIwf.jpg

圖https://imgur.com/kjKgIwf.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

第二招可以依照自己場上的惡能來給輸出

所以並不需要把所有能量堆在打手身上導致續戰力不足

然而一張惡能+20的威力很顯然是低於達克萊伊Vstar與忍蛙TT的傷害
https://imgur.com/XOaJ0Ev.jpg https://imgur.com/gd9E5wA.jpg

圖https://imgur.com/XOaJ0Ev.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯
圖https://imgur.com/gd9E5wA.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

但小牌氣長的優勢 與下面這張的出現也是讓其有一戰之力的



能量工廠伽勒爾雙彈瓦斯
https://imgur.com/BSsAgK4.jpg

圖https://imgur.com/BSsAgK4.jpg, 西洽Pokemon補完計畫118)#110雙彈瓦斯

可以將雙彈瓦斯身上的惡能x2

快速增加場上惡能的數量藉此提高輸出傷害

當然也是能與達克萊伊Vstar,忍蛙TT來做搭配 不過就會需要更多配件了



所以雙彈瓦斯在PTCG 都是搭配性極高的牌呢!!

==============================================================================

科普系列第一百一十八篇

本來寫的內容是兩倍的量吧....

但重寫還是寫了一個多小時 幹

細節就不想再補充了Q_Q 好想睡

--
西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A

規則: 1.接受留言點名 5.不定時更新
2.依我的喜好決定下一隻
3.不重複介紹 6.以VGC為主 PTCG為輔
4.一次一隻/家族/主題 7.以版上的夠廢的廢文優先

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.145.47 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: zax8419 (1.200.145.47 臺灣), 06/17/2022 05:55:50

aa85120206/17 05:57給讚尊重

STRO06/17 06:01喔耶,謝謝大大。動畫裡火箭隊元老怪,所以挺喜歡的。而且道

STRO06/17 06:01別那集讓國小的我哭了QQ

STRO06/17 06:02嗚嗚嗚,難過,很期待這篇的結果斷線嗎QQ

STRO06/17 06:03個人給500P大大願意補充嗎QQ

不用了 我現在森77+7噗噗 又想睡了Q_Q

f142687106/17 06:07斷線是五點那時候嗎?記得這應該是常態的斷線

不是 今天不是禮拜天例行停機 如果是例行停機的日子我會注意時間 這次是4:30 先頓了一兩分鐘 突然全部斷線 幹

※ 編輯: zax8419 (1.200.145.47 臺灣), 06/17/2022 06:12:07

bearwang101606/17 06:12真的辛苦了,寫了一堆但當機全沒了真的會很崩潰

CKck037406/17 06:17大爆炸

ryoma106/17 06:18

zxc642200006/17 06:19半夜真的危險,明明沒啥人也可以斷線

STRO06/17 06:19那好奇沒成功po上來的那段大概是講甚麼

1.最前面的動畫那邊更多的幹話 2.耐力方面更多更多更多細節的描寫 3.輸出方面的小細節 4.速度培養的針對對象 5.

飄浮

造成的更多影響 6.超能力招在環境中弱勢的更多原因 與19究極規的突然強勢 7.

化學變化氣體

的更多更多更多使用判例 用途 抓的目標對象 與關於

化學變化氣體

的一堆幹話 8.

薄霧製造者

與鎧島教學招式的一些逸事與島神們的困境 9.輸出招式方面更多細節 針對目標對象等等 10.變化招式可以搞的一堆討人厭套路 11.早期賽場上的用途與噁心的點 12.為何使用率低迷的更多原因 13.在哪個時期稍有使用率的更多說明 14.Gen8之後跟雷吉奇卡斯的 一堆 一堆 一堆 一堆 一堆 一堆 使用方式與細節 全沒了 幹 15.跟其他哪些Pokemon常見的搭配,用法與原因 16.更多關於雙彈瓦斯在VGC的幹話 17.兩隻鋪傷雙彈瓦斯在PTCG的牌組構築更多重點與細節 能搞的對象與搞不了的對象 當時環境要注意的點 18.搞手牌雙彈瓦斯常見的標配道具 使用麻煩與開放賽的可怕(噁心到套路被禁止) 19.擋特性雙彈瓦斯的沉寂與翻身 打帶跑的戰術搭配 光輝大紐拉+中毒的組合 放在很多惡牌構築的現況 請假王的早期使用 20.覺醒瓦斯彈所帶來的價格起飛 視訊打牌的疊牌爭議(保證第一回合能進化開鎖) 21.煙之爆擊/能量工廠雙彈瓦斯的更多構築細節 惡補丁的強化 22.更多雙彈瓦斯在PTCG的幹話 這些加一加大概又..... 光是跟雷吉奇卡斯的搭配就都夠直接寫一篇的篇幅了 通通不見了幹

noname91230106/17 06:46許願斗笠菇

Sessyoin06/17 06:47

o0760806/17 07:04簡單寫(17頁) 57樓是什麼梗0.0?

o0760806/17 07:05繼續許願阿爾宙斯QQ

lianguo0810806/17 07:14推 辛苦了

AbukumaKai06/17 07:20抽插疊劍狗+1+1或威嚇-1-1這種的 還是算速線配巨普偷

AbukumaKai06/17 07:20鬼火這種的

Garyyyyyyyy06/17 07:24許願列陣兵

AtDe06/17 07:26推 辛苦大大了

f142687106/17 07:31我跟幾位朋友都是固定每天五點前會斷線,還以為這是常態

f142687106/17 07:31,原來只有週日才會,那我們幾個人的網路是怎麼了啊?

o0760806/17 07:35話說無印小智有在某集使用隨機神奇寶貝的比賽的拿過雙彈瓦

o0760806/17 07:35斯,最後叫他自爆核平一切,印象超深的

h397169206/17 07:45

hank1324106/17 08:32許願蜈蚣王

wtkao78030206/17 09:19我小時候最愛的其中之一就是雙彈瓦斯

asabase06/17 09:34許願椰蛋樹好了

khfcgmbk06/17 09:44大大辛苦了。回14樓,好像是有人真的去算火影忍者中講出

khfcgmbk06/17 09:44一袋米要扛幾樓這句空耳台詞時實際樓層,計算出來後約莫

khfcgmbk06/17 09:4457樓,簡言之就是個浪費才能的行為

kramasdia06/17 09:46幫QQ

Hential06/17 09:49可惡,想看斷線前的版本

sleepyeye06/17 10:06哭阿

lbowlbow06/17 10:59記得備份

jeff66606/17 11:42

BuyBuy06/17 12:24很多瓦斯配挑釁可以防止對面輔助手做事

原本寫了一大段落在這個 重寫直接被遺忘...

darkdark0406/17 12:42寫文被斷線幫你qq,許願大吾的搖籃百合

greatshiau06/17 13:11我超愛雙彈瓦斯

※ 編輯: zax8419 (1.200.145.47 臺灣), 06/17/2022 14:10:38

zxc91187789806/18 19:32許願電狼蛛

STRO06/19 00:22嗚嗚嗚,謝謝