PTT推薦

[閒聊] FF7RE的戰鬥系統是好還爛

看板C_Chat標題[閒聊] FF7RE的戰鬥系統是好還爛作者
Baychu
(月桂丘)
時間推噓推:108 噓:8 →:131

在看有關FF7re的討論,好像不少人對FF7re的戰鬥系統反感

我只看過實況當雲玩家,雖然今天上Steam,但近期可能也沒空玩嘗試遊玩手感

之前看實況也看不太懂在打什麼,但等我玩過XB2後,回頭看實況VOD卻又懂了八成

雖然細節有差,但核心概念和XB2差不多,普攻只是集招式的手段而非主要輸出

不過也有人不喜歡XB2的戰鬥系統節奏,畢竟這兩款都不像傳奇系列那樣的ARPG

所以說FF7re的戰鬥系統評價高低,是取決於習不習慣XB2那樣的戰鬥節奏嗎

還是有什麼缺陷是像我只看過實況當雲玩家,不親自玩是無法感受出來的?

--
雷克斯:我雷克斯有一個夢想  焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春      妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼   梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎  滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶         神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God!    Xenoblade 2

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.69.218 (臺灣)
PTT 網址

s3224415306/17 11:08還沒到上限

yang56083106/17 11:08JRPG的戰鬥有好過???

marioworld06/17 11:08滿爛的 我有白金喔

lavendin8206/17 11:09我覺得還可以阿 Tifa玩滿爽的

louis072406/17 11:09普通爛 實質上還是回合制

saber15406/17 11:09看過無傷動畫在自己玩就會覺得爛的是自己不是遊戲:)

xsc06/17 11:09嚴格說起來 我還真的都在看蒂法

risingheart06/17 11:09樓下soma

fordpines06/17 11:09我還是比較喜歡王國之心跟零式

yuizero06/17 11:10我自己是沒感覺....但是每個人的差距有夠大

ray8807606/17 11:10爛 還是比較習慣回合制

yuizero06/17 11:10簡單說戰鬥就是要自己走位的半即時制

xxx6070906/17 11:11裝成ACT結果沒有ACT的感覺

max8311106/17 11:11差很多 光是可以跟act一樣翻滾閃招就跟xb那套完全不同

wolver06/17 11:11玩家能力上下限落差很大的系統,不過有傳統你一刀我一刀的

wolver06/17 11:11模式.

a4316491006/17 11:11有一說一 比閃軌還爛

Hogantw06/17 11:11爛啊 乾脆讓人選傳統回合制

oread16806/17 11:11強化防禦 無腦過

tspfdc06/17 11:12要懂得設快捷,抓到訣竅就很好玩

devilkool06/17 11:12很鳥,不如做成P5S那樣

xxx6070906/17 11:12XB2弄得像節奏遊戲的按法還比較有回饋感

wayside06/17 11:13第一輪只能硬打體驗很差 第二輪可以針對Boss配裝就很有

wayside06/17 11:13

HanadaIru06/17 11:14不少人?哪邊的不少人?

bleach04706/17 11:14我看幾個月前的文章很多人說戰鬥系統不錯 我是覺得普

bleach04706/17 11:14通吧 應該是沒玩到戰鬥系統的精髓

chirex06/17 11:15其實還不錯啊。異鄉人又更進化了

yuizero06/17 11:15這邊推文就有不少人說不行啊

chirex06/17 11:15我是覺得很像節奏遊戲。

allanbrook06/17 11:15覺得普通 不會覺得爛 也比純回合制有趣

chirex06/17 11:16去PS版就能找到很多心得了

Ryo556606/17 11:16我覺得不錯啊,比以前回合制好太多了啦

allanbrook06/17 11:16可是迴避走位的重要性太低

allanbrook06/17 11:16動作的意義有點低卻要操作會有點衝突

lehueerfy3106/17 11:17雲玩家,自己沒體驗過然後說好爛?我個人是覺得玩起

lehueerfy3106/17 11:17來蠻好的。每個人,每個角色都有不同變化。

PHXD06/17 11:17看是老玩家還是新玩家吧…

devilkool06/17 11:18我第二款因為戰鬥系統而玩不下去的遊戲,第一款是萊莎

lehueerfy3106/17 11:18然後在那邊帶風向說不少人,是那裡的不少人

leo7941506/17 11:19戰鬥很不錯啊 不過可以理解有些人會不喜歡

tindy06/17 11:19看高手玩很爽 自己玩就還好

Vakabird06/17 11:19不會玩的會覺得很爛 實際上很棒

hyuchi020206/17 11:20很好吧 用TIFA的時候可以切指令選單看慢動作

a4316491006/17 11:20有在跟討論就知道真的不少人靠北操作跟遊戲性 自己無

a4316491006/17 11:20知講話還很大聲笑死

allanbrook06/17 11:20像p5s的動作性跟回合放招的比例就更平衡一點

max8311106/17 11:20他就沒把系統做的那麼絕 你想當act玩可以瘋狂閃招格擋

max8311106/17 11:20不想就當回合制整天喝水 arpg很多都嘛這樣 to系列你想

max8311106/17 11:20完全不閃也是能靠道具補血堆過去

aensland06/17 11:21我覺得還可以,但是少了跳躍其實還是跟真正的動作型遊

aensland06/17 11:21戲還是差了一些

enjoi06/17 11:21我應該是沒辦法適應的那邊安裝玩了兩三次然後刪了兩三次,

enjoi06/17 11:21電波不合就是這樣吧。

wolver06/17 11:21這戰鬥系統是看"玩家本身"的能力高低決定強弱的

xxx6070906/17 11:22P5S戰鬥最爛的地方就是資源失衡,技能可以狂放物品可以

xxx6070906/17 11:22狂吃幹嘛要普攻

yeary2k06/17 11:22我覺得這品質是半回合制的金字塔頂端!!!

yeary2k06/17 11:23有人拿來跟ACT遊戲比機制就錯了,沒搞清楚狀況

xxx6070906/17 11:23他要是有跟FF7一樣的資源控管手段去調平衡就完美了

lucky041706/17 11:23我覺得不錯啊,其實系統蠻好理解的吧

wolver06/17 11:23而且他也很好心做了傳統模式

jackeo06/17 11:23真的就是看似動作其實還是回合制

chrisjeremy06/17 11:24很棒阿 用蒂法打起來特別爽 有點DMC的味道

gekisen06/17 11:24戰鬥怎樣都好啦 特效很閃快把眼睛弄瞎才是真的

taric88806/17 11:24回合制部分拿掉就好了

gaaaaper06/17 11:25看完無傷 發現是自己爛+1

kululualex06/17 11:25仇恨會跟著你操控的角色跑讓我覺得打起來有點不爽快,

kululualex06/17 11:25除此以外我覺得這系統還不錯。

vin85041106/17 11:25我覺得很好玩

chrisjeremy06/17 11:25用克勞德打有點MH味 一邊攻擊一邊要觀察對手行動切換

chrisjeremy06/17 11:25架勢

lehueerfy3106/17 11:26一個雲玩家沒自己體驗過遊戲,然後版上帶風向說很爛

lehueerfy3106/17 11:26,難道就真的很爛嗎?他應該先自己體驗過吧。

devilkool06/17 11:26我拿P5S來比是因為P5S的戰鬥本質也是慢動作選招式攻擊

aerysky06/17 11:26很不錯阿 可以研究怎麼樣打起來才帥

notneme15906/17 11:26我覺得不錯啊

chrisjeremy06/17 11:26手殘黨也可以用無腦擋過

DarkKnight06/17 11:27

neverlight06/17 11:27玩家能力影響上下限的系統

allanbrook06/17 11:27p5s絕對不是ACT

DarkKnight06/17 11:27常常大招要放 過場 氣沒了

cccwahaha06/17 11:28還是有打磨跟改良的空間 但整體完起來覺得不錯

gm7922792206/17 11:28不爛吧

cor1os06/17 11:28

cor1os06/17 11:28FF15更爛就是

vivianqq3006/17 11:28原PO也沒說爛吧==

DarkKnight06/17 11:28取RPG和ACT兩家之短的戰鬥系統 我覺得

leo7941506/17 11:29尤菲玩起來也特別爽 連段合體技很流暢

xxx6070906/17 11:29我覺得P5S和FF7re剛好是兩個極端

xxx6070906/17 11:29一個是動作做的好結果重技能,一個是技能資源設計強卻要

xxx6070906/17 11:29你做彆扭的動作操作

ayubabbit06/17 11:29就有點像聖劍還啥的吧

hyuchi020206/17 11:30P5S是無雙 而且不是慢動作 是暫停

llabc100006/17 11:30cloud本身用起來不太舒服 很多東西要用buster mode的

ayubabbit06/17 11:30印象以前就有類似的玩法

llabc100006/17 11:30反擊去破 可是buster mode走路超慢就忍不住想翻滾就被

devilkool06/17 11:30P5S選招時畫面仍然在跑啊

hyuchi020206/17 11:30可以一直補MP一直連放招

devilkool06/17 11:30雖然極慢

max00506/17 11:30我只特別討厭幾乎break後boss就進下階段 那break幹嘛==

llabc100006/17 11:31切模式... 其他人用起來就不錯 Tifa接的順的話爽度很高

DarkKnight06/17 11:31對啊 然後又要重打BREAK

risingheart06/17 11:32不喜歡 你要動作放朝就像傳奇一樣的系統 搞得像JOJO

risingheart06/17 11:32時停一樣

xxx6070906/17 11:32P5S放招怪不就定格在那給你調範圍

Irenicus06/17 11:32以前玩FF15的時候覺得還不錯 但近幾年被魂系和仁王調教

Irenicus06/17 11:32完成了 現在很怕這種act玩法

llabc100006/17 11:32丟三角集ACT ACT回過來開集中還啥(忘了)開上段三角

LANJAY06/17 11:33前期是有點不習慣 但後面抓到技巧就蠻好玩的

llabc100006/17 11:33一直打一直爽 打到趴了直接兩發正拳把burst倍率催上去

DarkKnight06/17 11:33P5S也不喜歡 比FF7RE好一咪咪

llabc100006/17 11:33切克勞德2條的大招灌下去9999

DarkKnight06/17 11:34要灌時就給你過場...

DarkKnight06/17 11:34然後計量空了

jueda06/17 11:35教學模式整個看過,規則機制了解後,不難玩,嫌麻煩就直接

jueda06/17 11:35玩簡單啊,但很多人又拉不下臉玩簡單,所以……

RKain06/17 11:37我是不太喜歡要快破關/破關後才能爽的機制就是了

RKain06/17 11:38但還行吧,就這樣...

jueda06/17 11:38我是覺得仔細了解過遊戲的戰鬥規則,自己體驗過才能覺得好

jueda06/17 11:38不好,這系統上下限太大,網路上一堆打起來很帥的影片,為

jueda06/17 11:38啥我打起來像賽

RKain06/17 11:38比較討厭的是集break這東西,但這也算近年傳統了(?

sck361257506/17 11:39空中的部分很爛

sck361257506/17 11:40能做的像刺客教條充分利用地形就好了

sck361257506/17 11:40與其做這樣不如做的像13那樣比較好

sck361257506/17 11:40節奏快

tso140857906/17 11:42蠻有特色的啊,節奏也不至於太差

lbowlbow06/17 11:43雲玩家就別說話繼續雲就好

ckeisciltch06/17 11:44很喜歡欸

hyuchi020206/17 11:44break這個設定真的很垃圾 已經有10年了吧

mushrimp546606/17 11:44他的戰鬥系統要研究過才能打得順

keerily06/17 11:46還ok,當做新玩法,看之後會不會做更好

cucu112606/17 11:47一樣是好壞見仁見智的問題,個人是很喜歡

lukia032606/17 11:47自己玩過不就知道了?在這發什麼廢文?雲玩家只會發廢

lukia032606/17 11:47文是不是?

MADAOTW06/17 11:47我玩過,reFF7系統算是好的,但是問題在於局限性,因為F

MADAOTW06/17 11:47F7有一些蠻有趣的魔石前期就有,這給予戰鬥系統添加很多

MADAOTW06/17 11:47趣味

QAQKUKU556606/17 11:49雲玩家沒有一鍵戰鬥 所以爛

topdog06/17 11:51古早的回合制放到現在根本沒人想玩,現在人胃口都被養大

topdog06/17 11:51

dreamnook206/17 11:52已經算是做的夠紮實且夠獨特了吧

dreamnook206/17 11:52迴避掉了回合制RPG的無聊問題

dreamnook206/17 11:52有動作要素在 然後還是可以放技能

laipenguin06/17 11:52八方旅人不是挺受歡迎的?

haoboo06/17 11:52視角特別是對空中怪需要強化,其它很不錯

laipenguin06/17 11:53回合制還是有人玩吧

k554533206/17 11:53

RevanHsu06/17 11:56回合制還是好玩啊 口味不同不用講成沒人玩

darkbbyy06/17 11:56埋頭硬幹也能磨過…就懶的練接招那些

feedingdream06/17 11:57沒玩過XB,覺得動作皮回合骨很有趣,普通可以隨便

feedingdream06/17 11:57打,困難跑起來有不同的理解,是不一樣的體驗。

vivianqq3006/17 11:57回合制沒人想玩 ok==

dderfken06/17 11:57可以砍高處的話不錯 不過不行

ceremonial06/17 11:58做純動作好一點

snowsdream06/17 11:58兩款都玩過 xb2戰鬥玩起來比較有趣

kenphin072906/17 11:59這系統我覺得可以啊

Bencrie06/17 12:00還不錯吧,每個角色用法不一樣就是

QAQKUKU556606/17 12:01恩啊回合制沒人玩 P5R上PC幹嘛 沒人期待

shinchung06/17 12:03回合制沒人玩?這個好笑 XDD

zerosystem1206/17 12:05我白金 覺得爛 做事都要ATB結果能被小怪群隨便打斷

psdcgb06/17 12:05人雲亦雲

sniperex16806/17 12:06這戰鬥系統有哈味,有人說好,有人說不好

sniperex16806/17 12:07但個人覺得很讚,有保留RPG的戰術運用

jerry93101706/17 12:08我個人是比較喜歡回合制就是了

sniperex16806/17 12:09break進下一階強制鎖血的設計,我玩尤菲篇好像改掉

sniperex16806/17 12:09了,break就是讓你打到完才進下一階

lancelot12306/17 12:10ATB相關魔石沒練起來前有點悶,練起來以後蒂法搭鐵壁

lancelot12306/17 12:10根本可以當ACT玩了啊,克拿到反擊架勢後亦同

laipenguin06/17 12:10我記得尤菲的尾王有鎖血

proprome06/17 12:10很棒啊 覺得爛的就技術不足吧

LiNcUtT06/17 12:10問題出在模式跟難度綁一起吧,若回合跟動作分開

gg1cm06/17 12:11雖然應該是自己手殘,翻滾根本沒閃招效果,有種被耍的感覺

LiNcUtT06/17 12:11各有各難度可選應該就沒那麼多毛

lancelot12306/17 12:11一開始只能慢慢平A集ATB,體感是真的差,撐到中後期

lancelot12306/17 12:11就好很多了

laipenguin06/17 12:11我覺得尤菲篇的戰鬥有比本篇舒服拉

laipenguin06/17 12:12尤菲自己可對空(?)自帶四屬魔法,變化性高多了

LiNcUtT06/17 12:12不然動作苦手的想玩回合只能選easy,會有種低人一等的感覺

sniperex16806/17 12:12EASY跟NORMAL早就可以選經典模式啦,只有當成第二輪

sniperex16806/17 12:12要素的HARD沒的選

sniperex16806/17 12:18尤菲的戰鬥系統可以帶到rebirth,跟隊友連攜,也可

sniperex16806/17 12:18讓隊友嘲諷或指定攻擊

Sinkirou06/17 12:21電腦版當然是玩換衣mod誰管他系統

bizer06/17 12:23不上不下,要指令沒指令,要動作沒動作

zerosystem1206/17 12:28小怪能打斷ATB就像回合制小怪用普攻能打退角色行動

gaym1906/17 12:29回合制沒人玩是2022最新笑話嗎

zerosystem1206/17 12:29卻不給玩家像MH那樣的閃避性能 所以就感覺很差

GooglePixel06/17 12:36動作皮回合骨 習慣玩動作遊戲的一定很不習慣

Nevhir06/17 12:41要玩最原始可以玩經典,要動作,就設快捷鍵,搭魔石可以很

Nevhir06/17 12:41接近ACT

Yanrei06/17 12:41之前剛出的時候,隔壁板有一堆人在說這是史上最強RPG戰鬥

Yanrei06/17 12:41系統了XD

FOUR2670829206/17 12:42滿好的加快節奏高手玩得跟動作遊戲沒兩樣

Yanrei06/17 12:42那時候批評的文被戰得超兇

sniperex16806/17 12:43不用那時候,PS5版出了之後也是又戰了一波

jeff66606/17 12:48我覺得不錯阿 要追求極限也有操作很強的玩法 要簡單當回

jeff66606/17 12:48合制也可以

KiwiSoda0106/17 13:07戰鬥就是RTS 而且是要挖礦的那種 你好歹做成資源自動

KiwiSoda0106/17 13:07獲得 只為了增強動作遊戲感叫玩家去手動挖礦 根本本

KiwiSoda0106/17 13:07末倒置

KiwiSoda0106/17 13:09戰鬥有八成以上的煩躁感來自一直切換角色普攻累積Atb

KiwiSoda0106/17 13:09 其他是空中敵人

newtypeL906/17 13:12蠻好玩的,Tifa用起來很爽

rgbff06/17 13:19不算好吧,覺得有點遊戲公司教你玩遊戲的感覺

googlexxxx06/17 13:20自信一點把還拿掉

cookiecloud06/17 13:25換裝很麻煩,尤其某章節要一直換裝

frogwally06/17 13:28跟XB不一樣 XB攻擊是自動的 你不會覺得他是動作遊戲

frogwally06/17 13:28 但是FF7動作要素不算少 普攻就有反擊跟接技的成分

frogwally06/17 13:28光普攻就要考慮這些了 還要切角色、閃招、放技能 不

frogwally06/17 13:28熟悉遊戲機制的話玩起來很忙節奏又亂 就像上面說的

frogwally06/17 13:28要研究遊戲機制才比較好 而且說不定不少人以為是動作

frogwally06/17 13:28遊戲來玩 結果跟想像的不一樣就覺得很勸退 最後就是

frogwally06/17 13:28普通難度其實也是有點難度的 而且BOSS戰常常有機制

frogwally06/17 13:28瞎打的話常常莫名奇妙就死了 體驗就更差 放大了這些

frogwally06/17 13:28缺點 但我還是滿喜歡這玩法 只是不少人不喜歡是事實

aioloslin06/17 13:29覺得對空戰很難抓到感覺,其他還不錯

LuciferRT06/17 13:33我是覺得蠻爛的,光是進戰鬥才能看弱點又不能調魔石,

LuciferRT06/17 13:33進boss帶錯強制去死重打就夠蠢了,尤菲篇才把這個問題

LuciferRT06/17 13:33解決掉

snow033506/17 13:35爛阿 不然把角色換掉 看還會不會有人說好不就知道了

Mimmature06/17 13:37爛(X 門檻高(O

snow033506/17 13:37如果是因為FF的IP或角色才覺得好 不就代表系統本身不行

diolu06/17 13:42好玩

asd106/17 13:49系統摸熟了玩起來會比較有趣 空戰的話真的只能給差評

tamynumber106/17 14:07切換角色馬上被BOSS重點攻擊,你的夥伴的存在意義呢

tamynumber106/17 14:07

tamynumber106/17 14:07視角不能隨意轉動,Boss大範圍攻擊只能靠吃招來記憶

tamynumber106/17 14:07方向

tamynumber106/17 14:07但是切角色又容易造成方向感混亂

xiaoxiao06/17 14:12用走位可以避掉大半的攻擊,複數怪物時無法同時掌握怪物

xiaoxiao06/17 14:12動向,所以打得很掙扎

andy358006/17 14:37算不錯 如果能夠增加快捷鍵到至少8個就完美了

andy358006/17 14:384個還是要一直開選單 蠻不好的限制

sakungen06/17 15:11當純動作遊戲會覺得綁手綁腳,但是我覺得其實還蠻好玩

sakungen06/17 15:11

a8056891106/17 15:27超讚

yangtsur06/17 17:40覺得滿好玩的

Snowman06/17 17:41抓到訣竅打得像dmc 抓不到訣竅覺得爛死什麼鬼系統

astrofluket606/18 00:47下一篇:DQ11的戰鬥系統(下略)

MICHAELorz06/18 14:39超讚

NexusPrime06/20 14:06Normal難度就是隨便打。第2輪困難模式才是這個模式的

NexusPrime06/20 14:06精華,是有可能做到無傷的,要對王的機制非常熟,動

NexusPrime06/20 14:06作成分很高

q1024206/22 08:22我覺得還不錯

iamsafin06/24 01:13很爛 能做成arpg嗎 這種要移動還要選指令超煩人