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Fw: [閒聊] 馬車8DX 道具基礎

看板C_Chat標題Fw: [閒聊] 馬車8DX 道具基礎作者
touyaman
(とーやまん)
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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1YjJWRmU ]

作者: touyaman (とーやまん) 看板: NSwitch
標題: [閒聊] 馬車8DX 道具基礎
時間: Fri Jun 24 12:05:43 2022

前面說完了基礎技術 速度是變快了

但馬車終究是"道具"賽車 跑是得快並不是全部

熟悉道具才是另一樣勝利的重點

可是道具不就是靠賽嗎?

大體沒錯 但就像抽卡 也會需要知道機率幾趴 卡池裡面有沒有放你要的東西

這篇就來寫VS戰中必須或是知道更好的遊戲道具知識

用詞:打開(指故意停止一段時間 再後追的遊戲策略)、lounge(馬車私人對戰聯盟)

道具的出現規則

http://japan-mk.blog.jp/mk8dx.note-4

參考以上網頁

可以整理出

1.道具出現率與種類與撞道具箱時

*名次
*與第一名的距離
*開場時間
*道具上限

四項有關

2.名次分為1位、2位、上位(3-5)、中位(6-8)、下位(9-12)共五階段

分別使用不同的機率與道具池,階段內道具池相同

下位池會的出道具很少且多是強力道具

中位池則是有很多道具混合

3.有些道具在開場20或30秒前不會出現,有些道具在被使用過後30秒才會再被抽到

重要的像無敵星、喇叭-開場20秒 閃電、飛彈、藍龜-開場30秒

閃電、藍龜使用完30秒內不會抽到

4.部分道具有數量上限 幾乎全部道具都不會重複給兩個

EX.飛彈閃電同時上限3個 阿鬼最多1隻

拿在手上或藏在裡道具也算

5.撞道具箱時與第一的距離太長或太短會導致部分道具絕對不會出現、出現機率也不同

https://imgur.com/WtUEaW3

以上圖馬力歐賽車場為例 當你撞上藍色位置(圈末的大跳台前)的道具箱時

如果第一名已經跑在藍色星星(藍色閃電)的前面 才有機會抽到星星(閃電)

如果距離沒到 就算12名抽到機率也是0

再更簡化重點

1.跑在後面的話 盡量在9位撞道具

2.閃電打完後通常一圈內不會在打,但也有可能低機率同時抽到

3.想抽星星或閃電要在距離外才抽的到

相反的看到大家都擠得很近時就可以推斷不會有打雷

4.第一名再下個道具箱是單道具時要注意至少手上要有硬幣

道具基礎差不多這樣

休閒、一般天梯玩家我覺得只要知道4個重點就很夠了 想變車神或挑戰lounge高段位

那可能需要記一下每個場地的道具圖及更多細部的知識

打開就是建立在以上道具知識及跑道特性下

衍生出容易贏遊戲策略的一種

並不只是單單停車 無腦抽道具往前衝而已

有時間再來講基礎打開玩法

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※ 編輯: touyaman (114.37.76.172 臺灣), 06/24/2022 12:08:12

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: touyaman (114.37.76.172 臺灣), 06/24/2022 12:15:42 ※ 編輯: touyaman (114.37.76.172 臺灣), 06/24/2022 12:23:41

lex6553606/24 18:04想到之前的蘑菇公主[email protected]@