Re: [閒聊] RO、楓之谷挑一個回坑,選哪個?
※ 引述《geminitea (維亞)》之銘言:
: 如題啦
: RO跟楓之谷
: 都是8年級生的童年回憶
: 因為時間關係只能選一個回味
: 要挑哪個玩比較好?
: 有沒有西洽?
:
不知道你所謂的時間關係是什麼意思
2022年的RO狀態是這樣的
每3~4個月更新地圖或副本一張
每兩週更新轉蛋(通常有新裝+服飾)
行情落在幾千甚至萬元台幣不等
為了能玩到新裝/服飾
如果你不想一直砸幾千幾萬的台幣
那就只能拼命農副本
否則你玩到後面會因為裝備太糞被各種排擠
而且因為打不過新副本,賺錢速率硬是比人慢
常見的都是同時開3個RO視窗在玩
玩的久一點有個50個角色每天刷本都算常見
你甚至可以在路上看到11角色跟1的火車 (單人12開)
所以RO能玩的東西不算多
通常都是換裝備後去打一樣的怪物看傷害增加多少
但因為需要農的東西太多
所以很多人會忙到沒時間想那些有得沒得
除非你願意每次都花幾千幾萬台幣去買新玩意啦
楓之谷就不清楚,不過韓系MMO應該差不多就這樣
用機率和農素材消耗玩家一天內有限的精力和時間
這樣就沒體力去玩別的MMO了
題外話:
要不是台灣現金交易盛行
一堆人就算沒想玩了,但還是有誘因待著賺台幣
如果學國外嚴打RMT,根本沒幾人受的了這種遊戲環境==
題外話2:
巴哈專版那邊一堆外掛抱怨文
某版主直接把那些文章都丟到隱板,我她媽笑死
遮遮掩掩zz
弄得其他要抱怨的文章只能說反話才不會被搞
--
雖然我不是閻王,但這聽起來像地獄==
RO就是玩紙娃娃配外觀啊= =
一樓的比喻真恰當
<- 前年回鍋ro過 真的三帳號開散步打怪的 而且不知何時能看
到終點
前幾個月開四轉,我載回遊戲,努力把帳號回想起來,把角
色都練到200等,然後就移除遊戲了,以後應該再也不碰RO
角色都15年前左右創的,想說當個離別紀念 練到四轉前夕
主要是已經不知道在玩什麼了,追求技能秒7和高傷害數字
而且沒有盡頭,你今天打百萬,明年要拚千萬,後年就拚億
套路一樣,就某技能秒7,根本是巨集遊戲
10839買一買
我練到轉生二轉9X就放置了,真的沒時間農&小時候好
閒XDDD
還要有幾個帳號放飛機 玩起來算計太多很累
1
我只有玩RO,沒有玩楓之谷 以現在來說不建議回坑RO 現在練等越練越無聊 大概5-6年前, 自己1個人回鍋RO玩,當初最高也是58
首Po如題啦 RO跟楓之谷 都是8年級生的童年回憶 因為時間關係只能選一個回味 要挑哪個玩比較好?3
楓之谷要練很多隻人物,練的過程接近單機體驗 RO從未轉生70級到三轉都有團可團練 都是免費商城課金制遊戲 兩個原廠都一樣爛,台灣RO號稱直營 但也是在地特化,什麼跟韓版同步都是shit3
: 韓國MMORPG 都不怎麼推,因為花時間又花金錢 別以為付費遊戲就很省,NC這公司就有惡名昭彰的天堂系列,不管是免費還是付費都 需要重課 RO不知道..以前只有幫人練過,省略一下 不然雲這個也沒意義
爆
[問卦] RO最令人懷念的是什麼仙境傳說RO 現在還活著的少數骨灰遊戲之一 號稱給機器人玩的遊戲 各種詐騙手法就裡面煉蠱出來的 大家應該都有玩過RO吧67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好66
[問題] 有什麼可以刷怪且非Roguelike的遊戲例如diablo like 這種 就是講完話直接走出去開刷,這類型的我都玩的差不多了,火炬、編年史、poe...... 目前又重玩恐怖黎明中,真的很好玩 希望是可以刷到什麼永遠是自己的 而不是死掉只能重來61
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?FF14就很休閒,也能看到終點 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了 因為製作團隊的態度很明確 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡41
[閒聊] ro早期一堆神裝神卡真的很可疑我以前還在玩ro的時候有算過 按照王出的速度(有些王甚至6小時出一次,像塔奧),還有0.02%的掉卡機率 整個伺服器的神卡多到讓人覺得很可疑 而且還沒有轉蛋的時候 塔奧的數量就已經很多了 神卡的數量應該是很好推測的36
Re: [閒聊] 核芯利希特 還有在玩嗎?玩七天好像會送個評價在T1的角色,但是我玩五天就受不了了, 大概說一下自己玩過的心得。 優點:模組很漂亮很可愛,玩法不錯需要動腦 沒了 玩不下去的原因主要在角色培養太坑人,關卡難度曲線很怪很卡人29
[閒聊] 淺談現今mmo手遊生態以下內容皆為個人觀察,若有不同意見歡迎討論 2005以前,網路還沒這麼發達的時代,遊戲公司可以算是寡占市場,玩家的選擇其實比 不多。因此,遊戲公司只要做出來一款不錯的遊戲,吸引得到一部分玩家,就可以撐蠻長 一段時間,在這段時間,公司可以花很多時間去研發下一款遊戲。 不論是遊戲的內容深度、遊玩方式,遊戲公司都可以花比較多時間鑽研,因此出現了很多31
[閒聊] 有什麼副本類型的mmorpg值得玩嗎以前玩龍之谷玩了快十年有 直到帳號被一個公會的垃圾盜== 有陰影就不想回去玩了 所以想找同類型的遊戲來玩 喜歡一起拓荒 語音攻略 然後打完再檢討的那種感覺25
[閒聊] 玩了MMORPG是不是就沒力氣玩其他遊戲剛剛看人在聊某韓系MMORPG 他每天花1~2小時開3~6個分身農3個以上副本 平均下來可能一天賺個100~150元台幣 農滿30天基本能買到一個至少3~5000元的虛寶 沒有想要的虛寶時,就會拿去某網換現金
爆
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