[閒聊] HoloCure的成功告訴我們什麼事?
HoloCure
由同人製作
以Holo成員為基底的類吸血鬼倖存者遊戲
在Holo成員自身在實況上遊玩間接宣傳後
造成一時之間的流行
下載次數立刻暴增到50萬次
可算是同人奇蹟之一
請問HoloCure的成功告訴我們什麼事?
--
V黑能嘴的越來越少了
免費的
遊戲性+認同感強的彩蛋
免費的很讚
好玩遊戲每天要玩
免費真香
免費的很香
免費的齁勝
免錢
抄一款成功的模式+免費送
V的影響力很大
現在下載次數多少了?
抄襲蹭熱度=財富密碼
換皮大成功 以後出個holodota
抄襲的都賣的特別好 像是神魔之塔 LOL 等等 不勝枚舉
蹭熱度容易被注目 遊戲內容也要有料才行
之後要開始狂出套皮遊戲賺錢
免費的 用愛發電
齁又贏
想辦法養信徒,信徒自然就會幫你用愛發電
齁又贏,贏麻了
免費 + 用心 = 無敵
神魔之塔是對的
雖然我4年前就推坑了@@
免費 有梗 優化做得不錯 這程度收費我也會買
齁勝 齁又贏
蹭熱度抄襲的那麼多 怎麼沒有每個都活好好的
本身還是要有料才行阿
只要掛你齁,抄襲也不會有人罵
還在嘴抄襲的是多菜 沒玩過同人遊戲嗎?
要是魔獸編輯器還有人在玩的話應該老早就有HOLOdota了
無腦爽GAME人人愛
小朋友齊打交也是 如果還熱門一定有人改
就bz模式 找一款玩法讚的 套流行題材 社群明星玩幫推 屢試
不爽
遊戲本身有趣,又有梗,充滿了製作者的愛,又有HOLO的人氣
換成出其他箱的V大概沒辦法有這種熱度 IP才是王道
這種遊戲粉絲當然喜歡
基底是v也有影響
要是魔獸爭霸還流行的話可能一堆holo小遊戲了
齁勝啦
holo基底有差吧,一堆V幫推廣
而且一堆都是同接上萬的V
免費 遊戲本身可玩 + holo實況主有玩 有獲得品牌效應
他們實況也是會試玩看看的 真的做得太糞也不會玩
免費真香
IP的重要性
又不是什麼新玩法了 抄襲??
真的好玩阿
不過這作者在基礎上有多加不少元素 相當的厲害
專屬絕招 跟 轉蛋 這真的很會
HOLO應該主動接洽 讓他出完GAMER組 當作試玩 然後補三
四組跟關卡,以低價擺上STEAM賣。
免費+抄襲遊戲才是王道
不可能接洽,作者就不希望把他工作化
不僅是IP合作的厲害,作者本身也很用心啊,一堆正版授權做
的那麼爛,不過你看正版授權都能騙到一堆錢,就知道IP多重
要了
有我的推
生存者類型的都多久了 這款除了IP以外 用心程度跟變化性
還真的比其他生存者類還要強 甚至還免費==
凡事都可以談的拉 當然尊重作者意願 我是HOLO我會提供
免費の很香
這選項跟他說。
如果能商業化,免費加轉蛋課金制,會賺爛
免費讚 但我希望可以登上steam來增加收藏
VS也不是首創這玩法的,當初也是被V推廣後爆紅的啊
Holocure在VS基底下加了很多變化外,設計上也都有用心
,看得出對Holo成員的愛
免費的很重要
繪師是Q的原畫 真的很有愛
他做到可以收費的程度卻是免費的
不只可可 連魔乃梗都有
老實講剛玩的時候一堆梗都不懂但他還是很好玩
說明執行力才是真正的一切
告訴我們holo earth一定會成功,有名的IP可以超越一切,
粉絲的錢比玩家的錢好賺
皮的重要 很多好玩的遊戲換個萌皮可能就起飛了
養信徒很重要,不過這種模式似乎很早就存在了
傍到大樹好乘涼
就有愛才做的出來啊 如果是工作真不覺得有辦法弄的好
免費很重要
今天收費不會那麼紅
只會被告死
免費跟抄襲就是財富密碼
從以前的神魔 到後來的大逃殺 自走棋都證明了
告訴我們可以拿來問一些白癡問題吧
作者有賺到錢嗎? 為什麼是財富密碼?
興趣跟工作要分開
和氣共存共榮吧,像髒話骰子跟holo吵架起爭議後迅速過
氣,二創混音上架販賣被版權砲而去反咬VT被炎上到退圈
免費加上V玩很多幫宣傳
之前吸血鬼倖存者也有HOLO的MOD.但是沒有像這次這樣紅
,有梗或有水準讓紅人起興趣幫忙宣傳就可能紅,但在
場外起爭議讓人有顧忌不太想碰就自斷前途了。
免費的吸血鬼倖存
還有美少女皮
還是有人會酸VT沒有acg點
說財富密碼的大概雲到外太空了
免費又有梗 很好啊用心製作
製作者有愛 是真愛
好玩才是遊戲
真的好玩有變化 細節也很多 總之用心在對的地方 反觀BZ
混音上架那個是holobass嗎..?
說抄襲對這遊戲很不公平, 轉蛋跟武器融合系統就很有趣,
玩法借鑒這點不算什麼, 何況這只是同人遊戲那麼用心
對,有印象就講那個。二創被本人宣傳或轉正接受委託
也有例子。就這個出來吵架讓社群粉絲反過來罵,累積
的成果後來也砍掉了。
抄+免費 既視感
老實說這個就算要賣10鎂我也會買
爆
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