PTT推薦

[問題] 在乎屍體感受的遊戲

看板C_Chat標題[問題] 在乎屍體感受的遊戲作者
kirimaru73
(霧丸)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:8

這幾天在Diablo板與板友討論配裝,出現了這樣的過程

「可以這樣配,很穩,不過屍體有25%機率會碎掉」
「如果夠穩的話,倒是可以接受」
「等等,用這個裝備屍體有100%會壞掉吧?」
「啊,我忘記那個屬性了,那我想想其他的」

「等等,我剛剛實測過,沒有100%,還是有屍體可以用」
「真是奇怪的判定,跟我想的不一樣,這樣就還是可以考慮了」
「不過剛才有一場運氣不好,只剩下20%的屍體」
「對了,這個裝備如何?」
「不太好,如果發動A技能的話屍體有25%機率碎掉,B技能生效期間則是100%碎掉」

於是大家在被迫在意屍體感受的情況下討論,最後只好做出許多妥協

(屍體不是要給死靈法師用的,而是可以挖寶,這對打寶效率非常重要)

還有哪些遊戲也必須在意屍體的完整度,並因此大幅影響玩家攻略選擇?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣)
PTT 網址

highwayshih07/09 20:27萌夯啊 不過是要屍體越不完整越好(部位破壞,斷尾)

jeff66607/09 20:27魔物算嗎 以前捕獲跟殺掉 素材會不太一樣

e4952307/09 20:28warframe死靈屍塊越多挖的也越多 不知道現在有沒有改掉

k96060807/09 20:29RDR2 ?

highwayshih07/09 20:29現在捕獲跟殺掉素材也不一樣啊 看看Rise時的迅龍

attacksoil07/09 20:29POE也算吧

a204a21807/09 20:29模擬狩獵遊戲,天天擔心把皮打壞了

Nigger556607/09 20:30POE

cppleger07/09 20:32warframe,切碎的屍體可以增加有些掉落技能判定

SCLPAL07/09 20:32要跟裝備,攻擊方式有關嗎?還是只是影響要不要手加減就算?

legnaleurc07/09 20:32聖石傳說鞭屍可以重複獲得經驗值

legnaleurc07/09 20:33打頭目故意不爆屍可以多賺很多經驗值

Julian9x9x907/09 20:46絕命異次元

christucker07/09 20:47數學上FGO

kamisanma07/09 21:19地平線

shadowblade07/09 21:20打獵模擬類的吧

xup63307/09 21:24https://i.imgur.com/EMonuGd.jpg

圖https://i.imgur.com/EMonuGd.jpg?e=1666692481&s=ZBg7k4ctMx6b2-zufVDfVg, 在乎屍體感受的遊戲