[Vtub] 獅白:這個遊戲叫吸血鬼倖存者
https://youtu.be/arc3NOyksSo?t=7258
昨天獅白玩的吸血鬼倖存者
挑戰使用單一武器(角色的預設武器)通關
第一個用Pugnala(雙槍)
雙槍的優點是火力不錯,缺點是合體之後雷射之間有縫隙
因為limit break之後會越來越粗、雷射數量也增加
等級高之後光害蠻嚴重的,眼睛看得很不舒服
第二個用Cavallo(櫻桃炸彈)
櫻桃炸彈數量很多,也有擊退效果,還算不錯
特效比較沒那麼花,看起來比較OK
第三個用Pasqualina(盧恩曳光彈)
火力不錯,而且因為路徑會亂飛所以沒什麼死角
但是進化後跟雙槍一樣會變成光害,甚至還會有七彩的光害
而且因為路徑會亂飛所以看起來比雙槍更不舒服
獅白打到一半就把遊戲畫面的亮度調低了
最後一分鐘再調回來讓大家「享受」一下原本有多亮
獅白認為limit break會被nerf
我是覺得還好啦,都已經玩到這麼後期了這種程度的玩壞算是小case
但真的對眼睛很不好,看作者要不要調整這個部分
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ PTT 網址
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他那畫面我還以為是bug
基本上後期都這樣,但有些武器特別花
※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 07/11/2022 17:14:04推
作者:這只是個單機遊戲
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這遊戲不就玩爽的嗎 不太需要nerf吧
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雖然傷眼睛 但是玩到這種程度基本上你可以閉著眼睛玩了
推
月桂葉加時光刀進化都可以秒死神了
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這應該不會nerf吧
推
作者都說過不會平衡了 這只是單機遊戲
推
重點不是nerf,是光害傷眼吧!
推
不是平衡問題是傷眼阿XD
推
超傷眼w
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關效果?
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446好像自己也條比較亮? 我玩到穩贏眼睛是還好
57
[閒聊] 吸血鬼倖存者開發計畫 將新增5關卡 9新角 16把武器原文標題: Steam 壓倒性好評《吸血鬼倖存者》揭開發計畫 將新增5關卡、9新角、16把武器 原文網址: 遊戲角落 啄雞34
Re: [情報] 《ホロキュア-Holo Cure-》Holo同人遊戲就跟他下載頁面講的一樣 這款遊戲有致敬吸血鬼倖存者跟魔法生存 吸血鬼倖存者的部分基本上看介面就知道 除了可以調整武器方向之外基本上操作都跟吸血鬼倖存者一樣 而武器的系統則是取了魔法生存以前受好評的魔法融合概念18
[閒聊] 吸血鬼倖存者v0.6(有特大雷)聽說是半夜更新 不過我也是剛剛才摸完 這次有太多隱藏要素了 我也是邊看其他人的分享才破的 首先先講比較不雷的部份18
[心得] 吸血鬼倖存者Vampire Survivor刷金蛋金蛋是新系統,作用是永久增加角色的隨機一項數值,每個角色分開計算,數量無上限,刷過頭可能會導致角色過強而遊戲性崩壞,yt上有用作弊刷出10000顆金蛋的角色演示,不過一般人應該在那之前就會先玩膩了所以也不用太擔心。 獲得方式有兩種,一是透過商人用10000金幣購買,用哪個角色買金蛋就歸誰;二是打倒守護者和死神,每個守護者掉一顆金蛋,死神掉五顆。 刷金蛋前的基本準備是Powerup全強化,先別開詛咒,然後第一次完成關卡Moongolow會立刻進入隱藏關卡,這裡角色會變回1級,一邊走位避開小怪一邊全速往走廊另一頭跑,跑到終點拿到黃標就好,我一次就過了,如果過不去可以試試高跑速的角色。 接著開始刷蛋,先玩一把熟悉流程後就把詛咒點滿,角色建議使用雙槍手,其他角色也可以不過難度可能比較高;地圖選擇Moongolow,開場卡片選disco of gold,一是掉大量金幣,二是能源源不斷地補血;被動道具拿力量、持續時間、數量、冷卻時間、復活、磁石這六種,拿完之後往下衝拿金戒,走位可以z字多拿點經驗,升級優先升雙槍,其次是拿時鐘槍和月桂葉,再其次是被動道具,實在都沒有就隨便選個武器之後再禁掉,要注意留好位置給時鐘槍和月桂葉。 拿到金戒後往左上紅箭頭走,中間有大螃蟹可以停下來打掉拿箱子,金戒守護者會一直跟著,先別管它,走位避開;走到紅箭頭後不要拿,來這只是為了觸發第二個守護者,繼續往右上跑拿銀戒,雙槍升滿了就升金銀戒和時鐘槍,最後打死神一定要把時鐘槍進化成無限迴廊。8
[閒聊] 玩吸血鬼倖存者玩到超爽的Holomem從一開始一拳一拳慢慢揍,到後來各種全圖技開無雙,只要20分鐘 這遊戲對武器系統還不熟的時候是最歡樂的時候 意外選到強進化、強構築的爽感難以言喻8
[閒聊] 吸血鬼倖存者好玩在哪裡如題,一個超便宜的小品遊戲為什麼可以玩這麼久 以下是我想的幾個原因,歡迎大家補充 1. 操作單純 只有上下左右移動,以及升級的選擇 操作好理解又容易上手6
[閒聊] 吸血鬼倖存者 0.51 狗狗跟骨頭1. 新角色:狗狗 狗狗 初期武器花朵,跑過的地方會開花對敵人造成傷害 滿等之後花朵打死敵人會補血,滿等的回血能力如果雜魚多可以很強 被動能力每20等可以增加投射物個數4
Re: [閒聊] 吸血鬼倖存者 0.7.3最近每天下班都會玩個幾場吸血鬼倖存者 目前得出結論:如果想刷錢的話 白幽靈>雙槍妹 順帶一提 吸血鬼倖存者金幣上限不曉得目前為何 我在999萬滿額後跑去給白幽靈灌金蛋 灌了5000顆蛋後還是999萬 剛好我雙槍妹也是5000蛋左右 就交互比了...應該total有上百場3
[閒聊] 吸血鬼倖存者與魔法生存根據吸血鬼倖存者作者的說法,他很喜歡Magic survival 吸血鬼倖存者似乎也是受此遊戲啟發的,實際上玩過之後也感覺得出來不少雷同點 我個人是兩個遊戲都有玩,我也是兩個遊戲都很喜歡 簡單比較一下這兩個遊戲主要的相同與相異點 1. 生存時間3
Re: [閒聊] 吸血鬼倖存者 0.8.01. 縫合體死神會丟鐮刀跟橫向攻擊、縱向攻擊 不過血量沒有很多,只要武器夠強基本上大概撐1~2分鐘就可以了 2. Limit break主要是單一武器比較有用 因為每次升級的強化基本上都是微幅強化(增加1%火力之類) 如果你不集中在一個武器的話那強化的幅度相當有限
爆
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