[閒聊] 機器人大戰V 要拿SR比較有挑戰性
目前打到20話結束,不拿SR時敵機都太弱了,輕鬆輾壓。
不過SR實在有難度,像是19話要兩回合內解決敵人,敵人還分散在四方。
自己還要想辦法戰力分配。
敵人還有護盾情況下不好打,派煌大和去打還被光速護盾擋住,超扯。
初始沒算格數腦衝,直接被敵人轟7格遠欺你不能反擊。
算完格數之後,靠巧妙的走位才勉強2回合內打完。
實在有夠難的。
不過SR雖趕時間,但是拿完之後19跟20關都會新增援軍,讓你弱勢機器人練功用,還不錯
關卡設計很讚,不會讓你只拚回合數,一堆機體都練不到,這款遊戲讚的地方。
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※ PTT留言評論
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推
有些SR就欺負你不知道增援位置
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哪裡難 == V的難度那麼低 而且你都打那麼後面了 早就開碾
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了
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前期就讓你各種多重移動 根本沒難度
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SR難度是建立在無改無零件無技能的情況下
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不是無改還可以輕鬆拿
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但凡至少有改個五段機,配零件加上精神大隊,SR無難度
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只怕忘了拿...沒錯,我他媽的破完一周目到底才發現前面有
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關忘了拿
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真是幸福的感想
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我也是會忘了拿 尤其第二輪之後很容易忘了看條件就把敵
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機打完 所以我玩到第四輪才第一次全拿…
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感到開心
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隨便改兩下就輕鬆打了阿 什麼光束盾
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想起以前還會看攻略本算格子拚熟練度..
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我印象有打太爽漏拿過SR
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20話那個是真的比較麻煩一點沒有錯啦
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畢竟兩回合的限制沒配好很容易差一點傷害
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SEED系都在推崇光束武器,所以遇到扛光束的就剩真飛鳥直
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接用砍的輸出比較能看…話說我本來就不曾用煌大和就是
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命運當突擊手還是很好用的
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光速護盾聽起來好快啊
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覺得V玩無改 拿SR玩起來就很有趣 蠻多輔助的系統都會用上
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想要輕鬆點改出覺醒初號機 配上雙魔神(無改)基本上享
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受刺激之余還可以拿SR過關
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V沒有決意比較麻煩,X起開場週邊指揮휱0後沒有一回
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爆
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